ANVÄNDARVILLKOR
LAGOON SOFTWARE / FULL GAME AHEAD
Version v2026.10b. Senast uppdaterad: 6 oktober 2026.

VIKTIGT - LÄS NOGGRANT

Viktiga fakta

1. ALLMÄNNA ANVÄNDNINGSVILLKOR

1.1 Ditt godkännande av dessa Användarvillkor

Dessa Användarvillkor (”Villkoren”) reglerar din användning av alla videospel, webbplatser, applikationer för smarttelefoner, tjänster, forum och/eller interna meddelandesystem (gemensamt ”Tjänsterna”) som skapas, licensieras, marknadsförs eller erbjuds av Full Game Ahead eller Lagoon Software (gemensamt ”FGA”). Din användning av Tjänsterna utgör ditt godkännande av dessa Villkor. Om du inte godkänner Villkoren får du inte använda Tjänsterna. Termerna ”du”, ”dig” och ”din” avser dig som besökare på eller användare av Tjänsterna. Termerna ”vi”, ”oss” och ”vår” avser FGA.

1.2. Uppdateringar av Användarvillkoren.

Vi kan uppdatera dessa Villkor. Väsentliga ändringar publiceras minst trettio (30) dagar innan de träder i kraft; andra ändringar, såsom rättelser eller ändringar som krävs enligt lag, gäller så snart de har publicerats. Ändringar av Kampanjprogrammens satser och belöningspriser följer det förfarande för underrättelse som anges i avsnitt 5.1. När vi gör det ändrar vi datumet ”senast uppdaterad” högst upp i dessa Villkor. Du bör ofta kontrollera dessa Villkor för att se de senaste ändringarna. Du godkänner att din fortsatta användning av Tjänsterna efter att sådana ändringar har publicerats i Tjänsterna utgör ditt godkännande av de reviderade Villkoren. Denna version av dessa Villkor ersätter alla tidigare versioner.

1.3. Din licens att använda Tjänsterna.

Med förbehåll för dessa Villkor beviljar FGA dig en icke-exklusiv, begränsad, återkallelig och icke överlåtbar licens att använda Tjänsterna, inklusive tillhörande produkter, applikationer, innehåll och material, för ditt personliga, icke-kommersiella bruk. Tjänsterna och deras innehåll får inte helt eller delvis reproduceras, dupliceras, kopieras, säljas vidare, underlicensieras eller på annat sätt användas av dig i kommersiellt syfte. Du får inte ändra, översätta, utföra omvänd konstruktion av, bakåtkompilera eller dekompilera, disassemblera eller skapa härledda verk av någon av Tjänsterna eller deras innehåll. Vi förbehåller oss rätten att upphöra med Tjänsterna eller att ändra innehållet i Tjänsterna på vilket sätt och när som helst, med eller utan underrättelse till dig, utan ansvar, med undantag för att Lojalitetsprogrammet endast får avslutas med det varsel som anges i dess regler och att Magiska Poäng som har vunnits i Tävlingarna fortsätter att kunna lösas in under ett (1) år (avsnitt 3.3).

1.4. Minimiålder.

Du måste vara minst tretton (13) år gammal, eller ha uppnått den minimiålder som krävs i ditt land om den är högre, för att använda Tjänsterna. Du måste vara minst arton (18) år gammal för att använda Piggy Prize och för att registrera dig för något av de Kampanjprogram som beskrivs i avsnitt 5. Magiska Poäng krediteras endast spelare som har uppgett att de är arton (18) år eller äldre; inga Magiska Poäng tjänas in innan denna uppgift har lämnats. Yngre spelare kan se att spelen erbjuder belöningar, men de kan inte gå med i programmen: registrering för verkliga priser nekas spelare under arton (18) år. Genom att få åtkomst till Tjänsterna intygar du att du uppfyller dessa ålderskrav.

1.5. Efterlevnad av andra användarvillkor.

Om du får åtkomst till Tjänsterna via en inloggningstjänst från tredje part (”SNS”), till exempel ditt Apple- eller Google-konto, ska du följa användarvillkoren för denna SNS samt dessa Villkor. Om du bryter mot användarvillkoren för en tillämplig SNS utgör det ett brott mot dessa Villkor.


2. ÅTKOMST TILL TJÄNSTERNA

2.1. Registrering för att använda Tjänsterna.

Innan du får åtkomst till eller använder Tjänsterna kan du behöva skapa ett konto hos FGA (”Konto”) eller ha ett giltigt SNS-konto genom vilket du ansluter till Tjänsterna (”SNS-konto”). Du åtar dig att lämna sanna, korrekta och fullständiga uppgifter om dig själv (”Kontoinformation”) när du skapar Kontot eller, när det gäller ett SNS-konto, intygar du att Kontoinformationen i ditt SNS-konto är sann, korrekt och riktig. Du åtar dig att uppdatera Kontoinformationen i ditt Konto och/eller SNS-konto så att den är sann, korrekt och fullständig närhelst du använder Tjänsterna.

2.2. Flera Konton.

Du får inte ha mer än ett Konto eller mer än ett SNS-konto hos en och samma SNS vid någon given tidpunkt. Du får inte skapa ett Konto eller SNS-konto med en falsk identitet eller falska uppgifter eller för någon annans räkning än din egen. Vid en tvist om ett Konto eller SNS-konto kommer vi att betrakta den Behöriga Kontoinnehavaren av den e-postadress som användes vid registreringen som ägare av och ansvarig part för Kontot eller SNS-kontot. Med ”Behörig Kontoinnehavare” avses den fysiska person som har tilldelats en e-postadress av en internetleverantör, en leverantör av onlinetjänster eller en annan organisation som ansvarar för att tilldela e-postadresser för den domän som är kopplad till den angivna adressen.

2.3. Upphörande av din åtkomst till Tjänsterna.

Du är ensam och fullt ansvarig för all aktivitet som sker under ditt Konto eller SNS-konto. Vi kan, efter att ha underrättat dig, avsluta din åtkomst till Tjänsterna och/eller ditt Konto om du väsentligt bryter mot dessa Villkor. Vid bedrägeri, fusk eller risk för andra användare kan vi omedelbart stänga av ditt Konto.

Du kan när som helst radera ditt Konto i appen under Inställningar > Konto > Förstör mitt konto, eller genom att skicka en begäran till gdpr@full-game-ahead.com. Begäran kan också inledas online på https://rules.universal-game-connect.com/delete-account/. Raderingen träder i kraft omedelbart och är slutgiltig: ditt Konto inaktiveras genast och dess uppgifter raderas permanent inom femton (15) dagar, med förbehåll för lagstadgade skyldigheter att bevara uppgifter. Ditt kontonummer sparas efter raderingen enbart för att kunna informera dig, om du loggar in igen, om att ditt Konto har raderats.

2.4. Bevarande av speldata.

I enlighet med vår Integritetspolicy och den allmänna dataskyddsförordningen: de huvudsakliga uppgifterna om ditt spelarkonto och dina personuppgifter bevaras så länge ditt Konto finns och därefter endast under de perioder som krävs enligt lag. Sessions- och cachedata raderas fyrtiofem (45) dagar efter din senaste spelomgång. Denna regel om fyrtiofem (45) dagar gäller aldrig för köpta Virtuella Föremål, Magiska Poäng, Referensenheter för Utbyte eller framsteg mot belöningar, som bevaras så länge ditt Konto finns.


3. VIRTUELL VALUTA I SPELET OCH VIRTUELLA FÖREMÅL

3.1. Virtuella Föremål.

Tjänsterna kan ge dig möjlighet att tjäna in, köpa eller använda föremål i spelet, till exempel ”pärlor”, ”energi”, ”delliv”, ”ädelstenar” eller ”poäng” (”Virtuella Föremål”). I vissa fall kan du betala pengar för att få Virtuella Föremål. Virtuella Föremål är inte riktiga pengar och har inget penningvärde.

3.2. Begränsningar för Virtuella Föremål.

Virtuella Föremål som erhålls via Tjänsterna tillhandahålls dig under en begränsad, personlig, återkallelig och icke överlåtbar licens utan rätt att upplåta underlicenser, för användning inom Tjänsterna. Du har inget egendomsrättsligt intresse, ingen rättighet och ingen äganderätt till eller i några sådana Virtuella Föremål. Du får inte hyra ut, leasa ut, sälja, byta, ge bort, testamentera eller på annat sätt överlåta ditt Konto eller SNS-konto till någon utan FGA:s skriftliga tillstånd. Virtuella Föremål kan aldrig överlåtas, säljas eller ges bort till en annan spelare. Referensenheter för Utbyte, såsom Spargrisdollar, och de plaketter i Piggy Prize som visar dem är inte Virtuella Föremål: de regleras av avsnitt 5, som endast tillåter byte av en plakett mot en annan plakett av samma värde i samma samling (avsnitt 5.4.6.2). ”Spargrisdollar” utgör en virtuell valuta som uteslutande är avsedd att användas i de deltagande spelen. De har inget eget penningvärde och kan under inga omständigheter bytas mot eller omvandlas till riktiga pengar, vare sig direkt eller indirekt. På samma sätt kan Spargrisdollar inte användas för att erhålla presenter, produkter eller tjänster utanför de villkor som strikt fastställs i dessa regler. Det enda sättet att erhålla presenter i de deltagande spelen är att uppfylla de villkor och bestämmelser som anges i dessa regler, inklusive användningen av Magiska Poäng och omvandlingen av dem till Referensenheter för Utbyte, i enlighet med tillämpliga kampanjprogram. Varje annat försök att byta eller använda Spargrisdollar utanför de fastställda villkoren är strängt förbjudet och saknar rättslig verkan.

3.3. Förverkande av Virtuella Föremål.

Virtuella Föremål som har köpts via Apple® App Store eller Google Play® Store förfaller inte så länge ditt Konto finns. Virtuella Föremål, Magiska Poäng och framsteg mot belöningar går förlorade endast om du raderar ditt Konto, om ditt Konto avslutas på grund av ett väsentligt brott mot dessa Villkor efter underrättelse, om de förverkas på grund av bedrägeri eller fusk (avsnitt 4.9; reglerna för Lojalitetsprogrammet, avsnitt 5.2; Tävlingsreglerna, avsnitt 6), eller om FGA upphör med de tillämpliga Tjänsterna; Lojalitetsprogrammet får endast avslutas med det varsel som anges i dess regler, under vilket Magiska Poäng fortfarande kan lösas in; om Tävlingarna upphör kan de Magiska Poäng som redan har vunnits i dem fortfarande lösas in mot belöningar under ett (1) år efter att den sista Tävlingen har avslutats.

3.4. Köp av Virtuella Föremål.

Pris och tillgänglighet för Virtuella Föremål bestäms av FGA efter eget gottfinnande och kan ändras utan föregående meddelande. Vi förbehåller oss rätten att, utan föregående underrättelse, begränsa den beställda mängden av Virtuella Föremål och/eller att vägra att tillhandahålla dig Virtuella Föremål. Vi levererar i allmänhet Virtuella Föremål till ditt Konto eller SNS-konto inom tio (10) minuter efter att du har köpt dem. Om Virtuella Föremål inte har levererats korrekt till ditt Konto eller SNS-konto, kontakta vår kundtjänstavdelning via det interna meddelandesystemet i något av våra spel för att få full återbetalning för de Virtuella Föremål som inte levererades. Ingen återbetalning görs efter att Virtuella Föremål har levererats. Du godkänner att all försäljning av Virtuella Föremål är slutgiltig. Vissa paket presenteras som en kista eller innehåller ett kampanjerbjudande; deras innehåll visas före köpet, och ingen dragning sker efter betalningen. De paket som erbjuds varierar beroende på spelarens tidigare köp, och större paket har ett lägre pris per enhet. Ett visst paket kostar lika mycket för alla spelare i samma land och i samma butik. I Lojalitetsprogrammet beror Magiska Poäng endast på det betalda priset, aldrig på innehållet i ett paket, en kista eller ett kampanjerbjudande.

3.5 Behörighet för Flerspelsbonusar

Med Flerspelsbonusar kan spelare tjäna in Virtuella Föremål, såsom Ädelstenar och andra föremål i spelet, genom att uppnå särskilda mål i våra spel. För nya spelare i Prize Fiesta: spelarna måste spela minst fyrtio (40) spelomgångar i Prize Fiesta för att kvalificera sig för Flerspelsbonusar. För nya spelare i Prize Blast: spelarna måste spela och ta sig fram till Ö 9 i skattjakten i Prize Blast för att kvalificera sig för Flerspelsbonusar. För nya spelare i Piggy Prize: spelarna måste registrera sitt konto och spela aktivt i minst tre (3) timmar i Piggy Prize för att kvalificera sig för Flerspelsbonusar. Dessa behörighetskriterier har fastställts för att säkerställa att Flerspelsbonusar fördelas rättvist och enhetligt till alla spelare. Spelare som inte uppfyller de angivna kraven kvalificerar sig inte för Flerspelsbonusar. Flerspelsbonusar ger endast Virtuella Föremål; de ger aldrig Magiska Poäng.


4. INNEHÅLL OCH UPPFÖRANDE ONLINE

4.1. Kommunikationskanaler.

Tjänsterna kan erbjuda möjligheter att kommunicera i onlineforum, interna meddelanden och/eller forum i appen (”Kommunikationskanaler”). För att få åtkomst till någon av våra Kommunikationskanaler måste du registrera ett Konto hos FGA eller få åtkomst till Tjänsterna via ett SNS-konto.

4.2. Användarinnehåll.

Kommunikationskanaler kan göra det möjligt för dig att överföra texter, foton, grafik, kommentarer, förslag, filer, länkar eller annat material (gemensamt ”Användarinnehåll”). Du får inte använda någon Kommunikationskanal för att överföra eller publicera Användarinnehåll som: (1) du inte har rätt att använda eller som kränker tredje parts rättigheter, inklusive men inte begränsat till rätten till privatliv, rätten till namn och bild eller immateriella rättigheter; (2) är olagligt, osant, ärekränkande, kränkande, skadeståndsgrundande, hotfullt, skadligt, obscent, oanständigt, reklam för skjutvapen eller olagliga droger, homofobiskt, antisemitiskt, islamofobiskt eller kristofobiskt, rasistiskt eller pornografiskt; (3) skulle utgöra eller uppmuntra till brott; (4) innehåller virus, maskar eller liknande programvara; (5) utgör trakasserier mot andra användare eller mot oss; och/eller (6) på annat sätt är stötande för oss enligt vår egen bedömning. Du åtar dig att inte skicka in eller sprida Användarinnehåll som innehåller personuppgifter om en annan person utan den personens samtycke. Du åtar dig att inte utge dig för att vara någon annan eller felaktigt uppge eller framställa din identitet i någon Kommunikationskanal. För att säkerställa en dynamisk och rättvis spelupplevelse återställs nivåframstegen i spelet Prize Fiesta till noll för spelare som är inaktiva under en sammanhängande period om 30 dagar eller mer. Inaktivitet definieras som avsaknad av inloggning och aktivitet i spelet under denna period. Denna återställning påverkar inte andra delar av kontot, såsom insamlade ädelstenar, saldot i din spargris och dina framsteg mot presenter.

4.3. Visning eller mottagande av Användarinnehåll.

Du godkänner att du, genom att använda Kommunikationskanalerna och/eller Tjänsterna, kan exponeras för Användarinnehåll som är oanständigt, explicit och/eller stötande. Du bär alla risker som är förknippade med användningen av Kommunikationskanalerna och Tjänsterna. Du godkänner att vi, när du använder Kommunikationskanalerna och Tjänsterna och/eller applikationerna, under inga omständigheter på något sätt är ansvariga för skador eller förluster av något slag som uppstår till följd av Användarinnehåll.

4.4. Icke-kommersiell användning av Kommunikationskanalerna.

Du får endast använda Kommunikationskanalerna på ett icke-kommersiellt sätt. Du får inte sprida eller på annat sätt publicera material i någon Kommunikationskanal som innehåller säljförsök, marknadsföring eller reklam för varor eller tjänster.

4.5. Andra begränsningar för Kommunikationskanalerna.

Du åtar dig att inte använda verktyg för datautvinning eller automatiseringsverktyg, såsom spindlar, sökrobotar, skript, bottar eller någon automatiserad metod för att registrera information, i någon Kommunikationskanal. Du åtar dig att inte ägna dig åt eller underlätta överföring av oönskade massutskick eller ”spammning” via någon Kommunikationskanal. Du åtar dig att inte samla in personuppgifter om andra via någon Kommunikationskanal.

4.6. Licensupplåtelse till FGA.

Genom att överföra Användarinnehåll via en Kommunikationskanal upplåter du och/eller garanterar du att alla ägare till sådant Användarinnehåll uttryckligen har upplåtit till FGA en fullt betald, royaltyfri, icke-exklusiv, oåterkallelig, världsomfattande, ovillkorlig och evig rätt och licens att använda, reproducera, ändra, publicera och sprida allt sådant Användarinnehåll och/eller att införliva sådant material i andra verk i alla former, medier och tekniker som är kända i dag eller som utvecklas senare.

4.7. Övervakning av Kommunikationskanalerna.

Vi har rätt, men inte skyldighet, att efter eget gottfinnande övervaka och/eller ta bort Användarinnehåll som du har överfört via Kommunikationskanalerna och som vi anser vara skadligt eller stötande eller på annat sätt strida mot dessa Villkor eller mot andra villkor som vi från tid till annan kan införa.

Rapportering och blockering. Varje Kommunikationskanal har en ”Rapportera”-funktion för varje meddelande eller användare och en ”Blockera”-funktion. Rapporter granskas inom tre (3) arbetsdagar, måndag till fredag med undantag för allmänna helgdagar; innehåll som strider mot dessa Villkor tas bort och upprepade överträdare stängs av. Kontakt: customer-service@full-game-ahead.com.

4.8. Vi ställer oss inte bakom Användarinnehåll.

Alla åsikter, råd, uttalanden, tjänster, erbjudanden eller annan information eller annat innehåll som uttrycks eller tillhandahålls av tredje parter i Kommunikationskanalerna tillhör respektive upphovsperson(er) eller distributör(er) och inte FGA.

4.9. Fusk.

Fuska inte när du använder någon av Tjänsterna. Fusk utgör ett brott mot dessa Villkor. Om du använder eller försöker använda en fuskmotor, programvara, enhet eller process för att manipulera eller påverka funktionen hos någon av Tjänsterna eller för att skaffa dig en otillbörlig fördel, eller genom att utnyttja en säkerhetsbrist, gentemot oss eller någon annan användare av Tjänsterna, kan ditt Konto omedelbart stängas av och avslutas enligt avsnitt 2.3. Varje försök att avsiktligt skada eller undergräva Tjänsternas legitima funktion utgör en överträdelse av straffrättslig och civilrättslig lagstiftning. Om ett sådant försök görs kommer vi att söka skadestånd eller andra rättsmedel gentemot varje person som ägnar sig åt ett sådant beteende.


5. FGA:S KAMPANJPROGRAM MED BELÖNINGAR

LÄS FÖLJANDE INFORMATION NOGGRANT FÖR ATT FULLT UT FÖRSTÅ HUR FGA:S KAMPANJPROGRAM MED BELÖNINGAR FUNGERAR.

Frågor och svar

Är Spelet kostnadsfritt? Ja. Det är kostnadsfritt att ladda ned och spela de Deltagande Spelen. Köp av Virtuella Föremål är frivilliga och behövs aldrig för att delta i ett Kampanjprogram.

Hur fungerar det på Android och på andra plattformar än Apple® App Store? Det är kostnadsfritt att gå med i Lojalitetsprogrammet. Magiska Poäng tjänas in genom att spela, även utan något köp, och kan lösas in mot belöningar. En spelare som aldrig betalar och som spelar cirka trettio (30) minuter per dag kan nå den billigaste belöningen i Prize Blast på cirka tjugotvå (22) månader, den i Prize Fiesta på cirka två år och den i Piggy Prize på cirka tjugotvå (22) månader med de tre Gyllene nycklar som varje ny spelare får. Som jämförelse lämnar samma speltid i de flesta mobilspel ingenting konkret efter sig; här leder den också till en verklig belöning. Spelare som väljer att köpa Virtuella Föremål får dem i sin helhet och därutöver 5 650 Magiska Poäng per 1,00 USD som spenderas, på de villkor som anges i avsnitt 5.2.1. Detta gäller endast Lojalitetsprogrammet.

Hur fungerar det på iPhone och iPad? I Tävlingarna är deltagandet kostnadsfritt: en spelare deltar genom att spela i sju (7) minuter under den timme som en Tävling pågår, en gång per Tävling. Vinnarna rangordnas efter skicklighet: först efter antalet spelnivåer som klaras under timmen med de drag som ges i början av varje nivå, utan något köpt föremål, och därefter efter det minsta antalet använda drag. Köp som görs på iPhone eller iPad ger aldrig rätt att delta, ger aldrig Magiska Poäng och förbättrar aldrig placeringen i rangordningen.

Spelar slumpen någon roll? I Lojalitetsprogrammet, nej: varje belöning har ett totalpris i Magiska Poäng, som publiceras i dessa Villkor, och inget spelresultat ändrar det. Inte heller i Tävlingarna: vinnarna utses enligt de rangordningsregler som publiceras i Tävlingsreglerna, inte genom slumpen.

Är det ett chansspel? Ett chansspel förenar tre element: en insats som betalas av spelaren, ett utfall som avgörs av slumpen och ett pris. I Lojalitetsprogrammet finns ingen insats, eftersom det är kostnadsfritt att gå med och köp betalar för Virtuella Föremål till deras vanliga pris, och det finns inget slumpmoment, eftersom Magiska Poäng och belöningspriser är fasta. I Tävlingarna finns varken insats eller slumpmoment: deltagandet är kostnadsfritt och vinnarna utses enligt de rangordningsregler som publiceras i Tävlingsreglerna.

På vilken rättslig grund? Dessa tre element härrör från lagstiftningen. I USA slog högsta domstolen fast att en giveaway inte är ett lotteri enligt federal lag när deltagarna inte lämnar några pengar eller något annat värdefullt vederlag, och att kravet på att lyssna på sändningen inte utgör ett sådant vederlag (FCC v. American Broadcasting Co., 347 U.S. 284, 1954). I Storbritannien är ett arrangemang ett lotteri endast om deltagarna måste betala för att delta (Gambling Act 2005, paragraf 14). I Tyskland är ett spel ett hasardspel endast om det krävs en betalning för vinstchansen och vinsten helt eller huvudsakligen avgörs av slumpen (Glücksspielstaatsvertrag 2021, paragraf 3). I Frankrike förutsätter ett chansspel en förhoppning om en vinst som, om än delvis, beror på slumpen, samt en ekonomisk uppoffring från deltagarnas sida (Code de la sécurité intérieure, artikel L. 320-1, i kraft sedan den 1 januari 2020). Lojalitetsprogrammet bygger på de villkor som Google Play ställer upp för lojalitetsprogram i spel i sin policy Real-Money Gambling, Games, and Contests: belöningar som är tydligt kompletterande och underordnade verkliga köp, poäng som tilldelas och löses in enligt ett fast förhållande som publiceras i appen och i dessa Villkor och som aldrig satsas, tilldelas eller ökas genom spelprestationer eller slump. Det fasta förhållandet gäller i båda riktningarna: köp ger 5 650 Magiska Poäng per 1,00 USD, och varje belöning har ett fast pris i Magiska Poäng, vilka båda publiceras i dessa Villkor. Magiska Poäng som tjänas in genom att spela är inte kopplade till något köp. Tävlingarna bygger på avsnitt 5.3 i Apples App Store Review Guidelines, som omfattar utlottningar och tävlingar: de arrangeras av utvecklaren, deras officiella regler presenteras i appen och Apple är inte arrangör. Lojalitetsprogrammet är ett lojalitetssystem: Magiska Poäng belönar köp och spelande enligt fasta, publicerade satser. I Europeiska unionen har EU-domstolen slagit fast att nationella regler inte generellt får förbjuda erbjudanden om en kostnadsfri gåva eller bonus som är kopplad till ett köp (VTB-VAB, förenade målen C-261/07 och C-299/07, 2009; Mediaprint, C-540/08, 2010).

Var erbjuds det? Endast i de länder som anges i reglerna för respektive Kampanjprogram. I andra länder är motsvarande funktioner inaktiverade. Varje lista utesluter de jurisdiktioner där programmet skulle kräva en registrering, ett tillstånd eller någon annan formalitet, eller där det är förbjudet. Listorna skiljer sig åt eftersom de två Kampanjprogrammen är olika: Tävlingarna är priskampanjer, som vissa jurisdiktioner reglerar även när de är kostnadsfria och inte innefattar något slumpmoment; Lojalitetsprogrammet innefattar varken slump eller tävlan, eftersom varje spelare vars Magiska Poäng täcker priset för en belöning får den.

Är det värt att spela? De Deltagande Spelen är kostnadsfri underhållning, och spelarna är aldrig skyldiga att betala. Utöver denna underhållning, som de flesta mobilspel också erbjuder, ger Lojalitetsprogrammet varje spelare tillgång till fysiska belöningar, som kan erhållas genom att spela, även utan något köp; köp gör att framstegen går snabbare. På iPhone och iPad kan spelarna delta i Tävlingarna kostnadsfritt.

Är det lönsamt? Programmen är inte ett sätt att tjäna pengar: Magiska Poäng och belöningar kan inte bytas mot pengar. Jämfört med ett spel som endast erbjuder underhållning får en spelare i de Deltagande Spelen samma kostnadsfria underhållning och därutöver fysiska belöningar. En spelare som skulle köpa Virtuella Föremål i vilket spel som helst får här Magiska Poäng utöver de köpta Virtuella Föremålen. Belöningarnas marknadsvärde är lägre än beloppet för de köp som gav motsvarande Magiska Poäng: köpen betalar för Virtuella Föremål, och belöningarna kommer därutöver.

Kan du verkligen få belöningar? Ja. Varje belöning har ett pris i Magiska Poäng som publiceras i dessa Villkor. När en spelares Magiska Poäng täcker detta pris levereras belöningen efter de kontroller av identitet och adress som beskrivs i avsnitt 5.5. Per den 25 september 2026 hade FGA sedan 2010 delat ut 6 611 belöningar över hela världen, till ett sammanlagt värde av 1 790 700 US-dollar. Listan över belöningsmottagare, med deras förnamn, initialen i deras efternamn, deras land och deras belöning samt ett fotografi när de har skickat ett, finns tillgänglig i varje Deltagande Spel. Vittnesmål på video från mottagare publiceras på YouTube-kanalen ”Full Game Ahead”.

5.0 Kampanjprogrammens karaktär

  1. FGA erbjuder två Kampanjprogram: Lojalitetsprogrammet, som är tillgängligt i Google Play® Store och på alla andra plattformar än Apple® App Store, och Tävlingarna, som endast är tillgängliga i Apple® App Store. Vart och ett av dem regleras av sina egna regler.
  2. Deltagandet är kostnadsfritt. Inget köp krävs för att spela de Deltagande Spelen eller för att delta i ett Kampanjprogram. Ingen del av något köp utgör en deltagaravgift eller en spelinsats.
  3. Virtuella Föremål säljs till sitt vanliga pris: priset och innehållet i ett paket beror aldrig på om spelaren deltar i Lojalitetsprogrammet. Ett köp avser Virtuella Föremål; Magiska Poäng tillkommer och är aldrig det som köps. I Lojalitetsprogrammet är Magiska Poäng en kompletterande förmån som tjänas in enligt satser som fastställs i förväg: 5 650 Magiska Poäng per 1,00 USD som spenderas på Virtuella Föremål, ett dagligt antal för aktivt spelande, som minskar efter de första sju dagarna, och 2 640 Magiska Poäng för varje dag med minst trettio (30) minuters spelande, enligt vad som anges i avsnitt 5.2.1.
  4. I Lojalitetsprogrammet har slump, skicklighet och spelprestationer ingen inverkan på antalet intjänade Magiska Poäng, på deras bytesvärde eller på de belöningar som de ger tillgång till. Varje belöning har ett totalpris i Magiska Poäng, som publiceras i dessa Villkor.
  5. Alla satser är fasta och publiceras i dessa Villkor och i appen under Meny > Regler > Magiska Poäng. En sats får ändras endast för framtiden, med trettio (30) dagars varsel som publiceras i dessa Villkor. Magiska Poäng som redan har tjänats in minskas aldrig, utom vid bedrägeri eller brott mot reglerna (avsnitt 3.3).
  6. Magiska Poäng har inget kontantvärde. De kan inte säljas, överlåtas eller bytas mot pengar, och de förfaller inte så länge ditt Konto finns.
  7. Magiska Poäng och Referensenheter för Utbyte satsas aldrig och går aldrig förlorade genom spelande. I Lojalitetsprogrammet kan inget spelresultat öka eller minska dem; i Tävlingarna tilldelas Magiska Poäng endast som priser i kostnadsfria tävlingar, enligt de rangordningsregler som publiceras i Tävlingsreglerna. De kan endast bytas mot belöningarna i det Kampanjprogram där de tjänades in, till de fasta priser som publiceras i dessa Villkor.
  8. Belöningarna finansieras av FGA som en lojalitetsförmån. Vissa belöningar har formen av presentbevis, som är en penningmotsvarighet till en fysisk belöning. Presentbevis kan endast användas för att köpa varor eller tjänster från den återförsäljare som utfärdar dem; de kan inte bytas mot kontanter, utom där lagen kräver det.
  9. Kampanjprogrammen är endast öppna för fysiska personer som är arton (18) år eller äldre, eller som har uppnått myndighetsåldern i sitt land om den är högre, och som är bosatta i de länder som anges i reglerna för respektive Kampanjprogram. I alla andra länder är motsvarande funktioner inaktiverade.

5.1 Allmän information om Kampanjprogrammen

FGA:s Kampanjprogram med Belöningar (”Kampanjprogrammen”) är Lojalitetsprogrammet och Tävlingarna som beskrivs i avsnitt 5.2. Varje Deltagande Spel, inklusive Prize Fiesta, Piggy Prize och Prize Blast (de ”Deltagande Spelen”), driver sitt eget Kampanjprogram. Genom Kampanjprogrammen tjänar spelarna in ”Magiska Poäng”. Magiska Poäng tjänas in och löses in enligt fasta förhållanden. Spelet visar dem som enheter i spelet, kallade ”Referensenheter för Utbyte”, som löses in mot fysiska belöningar till fasta priser. Inlösen innefattar inget slumpmoment, och dess resultat beror endast på de Magiska Poängen (avsnitt 5.1.1).

Definitioner. ”Lojalitetsprogrammet” avser det Kampanjprogram som beskrivs i avsnitt 5.2.1. ”Tävlingarna” avser det Kampanjprogram som beskrivs i avsnitt 5.2.2. ”Paket” avser ett erbjudande av Virtuella Föremål som säljs mot riktiga pengar i butiken i appen. ”Arrangören” avser Full Game Ahead Ltd, 9th Floor, Amtel Building, 148 Des Voeux Road Central, Hong Kong, innehavare av utvecklarkontot för de Deltagande Spelen i Apple® App Store. I Google Play® Store ges de Deltagande Spelen ut av Lagoon Software Ltd (avsnitt 13).

UTBYTESFÖRHÅLLANDENA MELLAN MAGISKA POÄNG, REFERENSENHETER FÖR UTBYTE OCH VARJE FYSISK BELÖNING ÄR FASTA OCH PUBLICERAS I DESSA VILLKOR OCH I APPEN. FGA FÅR ÄNDRA ETT FÖRHÅLLANDE ELLER ETT BELÖNINGSPRIS FÖR ATT ÅTERSPEGLA FÖRÄNDRINGAR I BELÖNINGARNAS MARKNADSVÄRDE, ENDAST FÖR FRAMTIDEN OCH MED TRETTIO (30) DAGARS VARSEL SOM PUBLICERAS I DESSA VILLKOR. EN ÄNDRING MINSKAR ALDRIG MAGISKA POÄNG ELLER NYCKLAR SOM REDAN HAR TJÄNATS IN OCH GÄLLER ALDRIG EN BELÖNING VARS INLÖSEN REDAN HAR PÅBÖRJATS.

5.1.1 Åtskillnad mellan spelmekanik och Kampanjprogram. Virtuella Föremål som erhålls i spelen har inget penningvärde och omvandlas aldrig till Magiska Poäng, belöningar eller pengar. Priset för en belöning i Magiska Poäng är detsamma oavsett spelarens resultat i spelen. I Lojalitetsprogrammet avgör ingen spelfunktion antalet intjänade Magiska Poäng; i båda Kampanjprogrammen avgör ingen spelfunktion vilka Referensenheter för Utbyte en spelare har rätt till eller vilken fysisk belöning en spelare kan lösa in. De Referensenheter för Utbyte som krediteras en spelare följer de fasta förhållanden som tillämpas på spelarens Magiska Poäng. En spelare vars Magiska Poäng täcker priset för en belöning kan få den direkt från kundtjänst eller, om spelaren föredrar det, låsa upp den i spelet med hjälp av de Referensenheter för Utbyte som visas där (avsnitt 5.4.3), med samma resultat. Ingen spelfunktion kan minska en spelares rätt.

5.1.2 Behörighet. Kampanjprogrammen är endast öppna för fysiska personer som är arton (18) år eller äldre, eller som har uppnått myndighetsåldern i sitt land om den är högre, och som är bosatta i de länder som anges i reglerna för respektive Kampanjprogram. Kampanjprogrammen erbjuds endast i de länder som anges i deras regler; i alla andra länder är motsvarande funktioner inaktiverade. Varje lista utesluter de jurisdiktioner där programmet skulle kräva en registrering, ett tillstånd eller någon annan formalitet, eller där det är förbjudet. Listorna skiljer sig åt eftersom de två Kampanjprogrammen är olika: Tävlingarna är priskampanjer, som vissa jurisdiktioner reglerar även när de är kostnadsfria och inte innefattar något slumpmoment; Lojalitetsprogrammet innefattar varken slump eller tävlan, eftersom varje spelare vars Magiska Poäng täcker priset för en belöning får den. Ålder och land uppges vid registreringen och kontrolleras mot identitets- och adresshandlingar före varje leverans. Magiska Poäng krediteras endast spelare som har uppgett att de är arton (18) år eller äldre; inga Magiska Poäng tjänas in innan denna uppgift har lämnats.

5.1.3 Tillgång till reglerna. Dessa Villkor och reglerna för respektive Kampanjprogram är när som helst tillgängliga i appen under Meny > Regler och på https://rules.universal-game-connect.com/.

5.2 Hur du tjänar in Magiska Poäng

För varje Deltagande Spel kan du delta i endast ett Kampanjprogram för att tjäna in Magiska Poäng, vilket avgörs av den plattform från vilken du laddade ned appen. Magiska Poäng hålls åtskilda för varje plattform. Magiska Poäng som har tjänats in i Lojalitetsprogrammet kan endast användas på andra plattformar än Apple® App Store; på iPhone och iPad kan endast Magiska Poäng som har vunnits i Tävlingarna användas. De specifika Kampanjprogram som är tillämpliga beskrivs nedan:

5.2.1 Lojalitetsprogram (Google Play® Store och alla andra plattformar än Apple® App Store)

Lojalitetsprogrammet är endast tillgängligt för spelare som laddar ned de Deltagande Spelen från Google Play® Store eller från någon annan plattform än Apple® App Store. Det är en kompletterande förmån: deltagandet är kostnadsfritt, ingen del av något köp utgör en avgift eller en spelinsats, och inget köp krävs för att spela de Deltagande Spelen. Magiska Poäng tjänas in på endast tre sätt, enligt satser som fastställs i förväg:

Det är kostnadsfritt att gå med i Lojalitetsprogrammet. Magiska Poäng tjänas in genom att spela, även utan något köp, och kan lösas in mot belöningar. En spelare som aldrig betalar och som spelar cirka trettio (30) minuter per dag kan nå den billigaste belöningen i Prize Blast på cirka tjugotvå (22) månader, den i Prize Fiesta på cirka två år och den i Piggy Prize på cirka tjugotvå (22) månader med de tre Gyllene nycklar som varje ny spelare får. Som jämförelse lämnar samma speltid i de flesta mobilspel ingenting konkret efter sig; här leder den också till en verklig belöning.

Förhållandet och ditt aktuella saldo visas i appen under Meny > Regler > Magiska Poäng. Magiska Poäng ges, multipliceras, minskas eller förloras aldrig på grundval av spelprestationer, skicklighet eller något slumpbaserat utfall. Magiska Poäng förfaller inte. Flerspelsbonusar, dagliga bonusar och alla andra kostnadsfria funktioner ger endast Virtuella Föremål och aldrig Magiska Poäng; utöver köp är det endast det aktiva spelande som beskrivs ovan som ger Magiska Poäng. De fullständiga reglerna för Lojalitetsprogrammet finns på https://rules.universal-game-connect.com/loyalty/.

5.2.2 ENDAST Apple® App Store

I Apple® App Store erbjuder de Deltagande Spelen kostnadsfria Tävlingar i stället för Lojalitetsprogrammet. iOS-användare som laddar ned våra appar från Apple® App Store kan tjäna in och samla Magiska Poäng genom att delta i FGA:s Tävlingar, med förbehåll för behörighetskraven. Ytterligare information om hur Magiska Poäng tjänas in genom Tävlingar finns på: https://rules.universal-game-connect.com/v2/?lang=sv&game=1.

UPPLYSNING OM APPLE®: De Tävlingar som erbjuds av FGA arrangeras inte av, stöds inte av, administreras inte av och är inte på något sätt förknippade med Apple®. Apple® är inte arrangör av och ansvarar inte för genomförandet av dessa Tävlingar.

5.3 Bonus i Magiska Poäng för deltagare i tidigare program

Spelare som deltog i våra tidigare belöningsprogram före januari 2025 har automatiskt fått sina ”Belöningspoäng” omvandlade till ett motsvarande antal ”Magiska Poäng” av samma värde. Vid tidpunkten för omvandlingen gjordes alla belöningar som fanns tillgängliga i det tidigare belöningsprogrammet tillgängliga i det nya programmet till samma värde. För att belöna deras lojalitet och förhindra förluster på grund av decimalberäkningar vid omvandlingen har de beviljats en bonus på en procent (1 %).

5.4 Hur jag använder mina Magiska Poäng för att göra anspråk på en Present

5.4.1 Anmälan till programmet

Det är obligatoriskt att fylla i (”Registreringsformuläret för Verkliga Priser”) i varje Deltagande Spel för att kunna byta Magiska Poäng mot fysiska belöningar.

Genom att anmäla sig till detta program: bekräftar deltagarna att de, före leveransen av en fysisk belöning, undertecknar det Intyg om Behörighet/Efterlevnad och den Ansvarsfriskrivning som beskrivs i avsnitt 5.5. Deltagare som inte vill underteckna dessa handlingar förblir behöriga att tjäna in Magiska Poäng och delta i programmet men är inte behöriga att ta emot fysiska belöningar. För att visa att belöningarna är verkliga visar listan över belöningsmottagare i varje spel förnamn, initialen i efternamnet, land och belöning för varje mottagare; en mottagare kan när som helst be kundtjänst om att bli borttagen från listan. Det krävs aldrig att ett fotografi eller ett vittnesmål skickas: en mottagare som inte skickar något av dem får ändå belöningen.

Genom att skicka ett fotografi eller ett vittnesmål: godkänner belöningsmottagarna att FGA får använda det, tillsammans med deras förnamn, i reklam- och marknadsföringsmaterial för de Deltagande Spelen, även på internet, utan ytterligare ersättning utom där lagen förbjuder det, och inte för något orelaterat syfte. De kan när som helst återkalla detta godkännande, för framtida material, genom att kontakta kundtjänst.

5.4.2 Enkel process för att lösa in dina Magiska Poäng mot fysiska belöningar

Bytet av Magiska Poäng mot fysiska belöningar presenteras i spelform. Medan du spelar omvandlas dina Magiska Poäng till Referensenheter för Utbyte, den enhet i spelet som används av varje Deltagande Spel. Varje fysisk belöning har ett fast pris i Referensenheter för Utbyte. I varje Deltagande Spel tas alla Referensenheter för Utbyte som används för en belöning, såsom Flaskor, Spargrisdollar, Presentpoäng, Piggys Pengar, Nycklar och märken, från samma Magiska Poäng: totalpriset för en belöning i Magiska Poäng, som publiceras i dessa Villkor, omfattar dem alla. Det enda undantaget är de Nycklar som Piggy Prize ger varje spelare i gåva (avsnitt 5.4.6). Varje belöning har sitt eget pris i Magiska Poäng, som fastställs av FGA som i en katalog. Detta pris publiceras i dessa Villkor och visas innan spelaren väljer belöningen; det ändras inte när inlösen väl har påbörjats. Varje belöning kan erhållas endast en gång per konto.

Omvandlingen innefattar inget slumpmoment och ingen skicklighet: antalet Referensenheter för Utbyte som en spelare får bestäms enbart av de Magiska Poängen på spelarens konto, enligt de fasta förhållanden som publiceras i dessa Villkor, med undantag för Nycklarna i gåva i Piggy Prize.

Under spelets gång visar spelet de Referensenheter för Utbyte som motsvarar spelarens Magiska Poäng. Deras antal bestäms enbart av de Magiska Poängen, enligt de fasta förhållandena. En belöning levereras först när spelarens Magiska Poäng täcker dess totalpris, såsom det visas i appen under Meny > Regler > Magiska Poäng. I Piggy Prize kan Nycklarna i gåva också räknas in i detta pris (avsnitt 5.4.6).

I varje Deltagande Spel kan framstegen mot en fysisk belöning avbrytas kostnadsfritt en gång per trettio (30) dagar; alla Referensenheter för Utbyte som har använts för denna belöning återförs till spelaren.

5.4.3 Visning av omvandlingen

Varje spel visar omvandlingen av Magiska Poäng med minst två typer av Referensenheter för Utbyte:
steg 1: den första typen av referensenhet för utbyte används för att låsa upp tillgången till belöningarna.
steg 2: när denna tillgång har låsts upp gör den andra typen av referensenhet för utbyte det möjligt för spelarna att göra anspråk på fysiska belöningar.
En spelare vars Magiska Poäng täcker priset för en belöning kan få den direkt från kundtjänst, via meddelandesystemet i spelet, eller, om spelaren föredrar det, låsa upp den i spelet med hjälp av de Referensenheter för Utbyte som visas där, med samma resultat. De Referensenheter för Utbyte som motsvarar denna belöning dras då av från spelarens konto.

Piggy Gift

5.4.4 Visning i spelet Prize Fiesta

I Prize Fiesta presenteras inlösen av Magiska Poäng genom interaktioner med Dvärgarna och en tabell med presentmärken. Utbyteskurserna mellan Magiska Poäng, Referensenheter för Utbyte och presenter är fasta.

5.4.4.1 REFERENSENHETER FÖR UTBYTE FÖR SPELET PRIZE FIESTA:

Steg 1:
Beskrivning: Tillträde till Presentgrottan.
Namn på Referensenheterna för Utbyte: Spargrisdollar.
Fast sats: Etthundra (100) Spargrisdollar för varje etthundratrettiotretusen trehundratrettiotre (133 333) intjänade Magiska Poäng.
Kostnad för tillträde till Presentgrottan: En miljon (1 000 000) Magiska Poäng, motsvarande sjuhundrafemtio (750) Spargrisdollar.

Steg 2:
Beskrivning: Anspråk på en fysisk belöning.
Namn på Referensenheterna för Utbyte: Presentpoäng.
Fast sats: Fyrahundranio (409) Presentpoäng för varje ettusen (1 000) intjänade Magiska Poäng.
Kostnad för fysiska belöningar: Anges exakt i avsnitt 4 i den process som beskrivs nedan.

5.4.4.2 PROCESS STEG FÖR STEG FÖR INLÖSEN AV FYSISKA BELÖNINGAR:

Processen beskrivs enligt följande.

1. Få tillträde till Presentgrottan: För att inleda inlösenprocessen måste spelarna öppna Presentgrottan. Tillträde till Presentgrottan kräver att man samlar en miljon (1 000 000) Magiska Poäng, vilket motsvarar 750 Spargrisdollar. I spelet samlar spelarna Spargrisdollar successivt, enligt den fasta satsen etthundra (100) Spargrisdollar för varje etthundratrettiotretusen trehundratrettiotre (133 333) intjänade Magiska Poäng. Spelarens Spargrisdollar används stegvis under hela spelarens framsteg, och hela beloppet har tillämpats fullt ut vid det slutliga tillträdet till Presentgrottan.

2. Interagera med Dvärgarna för att få Presentpoäng: I Presentgrottan kan spelarna byta sina Magiska Poäng mot Presentpoäng genom att interagera med Dvärgarna. Dvärgarna visar omvandlingen av Magiska Poäng till Presentpoäng enligt det fasta förhållandet 409 Presentpoäng per 1 000 Magiska Poäng.

3. Välj och lås upp en Present: När du är inne i Presentgrottan väljer du den present som du vill låsa upp. När dina Magiska Poäng täcker totalpriset för en present innehåller din spargris alltid tillräckligt för att låsa upp den, med beaktande av både de Presentpoäng som redan har omvandlats och de Magiska Poäng som ännu återstår att omvandla.

4. Tjäna in Presentmärken och slutför Presenttabellen för att utlösa leveransprocessen för Presenten: När du har valt önskad present interagerar du med ett gränssnitt som visar en Presenttabell. Denna Presenttabell består av rader med presentmärken i olika färger. För att generera ett presentmärke betalar du motsvarande kostnad i Presentpoäng för ett märke i den första raden. Varje gång du fyller en rad slås presentmärkena samman till ett märke i raden ovanför. Processen fortsätter tills alla rader är fyllda. När Presenttabellen är fullständig utlöses processen för att leverera din present. ARV är det genomsnittliga detaljhandelsvärdet för en fysisk belöning. Framstegen mot en present kan avbrytas kostnadsfritt en gång per trettio (30) dagar, enligt avsnitt 5.4.2.

Smartklocka: Med ett ARV på 90 $ kräver den att spelarna fyller fyra rader med tre märken vardera. Varje märke i den första raden kostar 9 999 Presentpoäng. Totalpris: 2 980 243 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Om den inte finns tillgänglig tillhandahålls ett jämförbart alternativ. Smart högtalare med Google eller Alexa: Med ett ARV på 120 $ kräver den fem rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 7 400 Presentpoäng. Totalpris: 5 396 578 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Exempel är Google Nest Mini eller Amazon Echo Dot. Om den är slut i lager ersätts den med en liknande produkt av motsvarande värde. Harman Kardon Bluetooth-högtalare: Med ett ARV på 325 $ kräver den fem rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 18 520 Presentpoäng. Totalpris: 12 003 326 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Om den inte finns tillgänglig erbjuds en annan Bluetooth-högtalare av hög kvalitet, till exempel JBL, som ersättning. Xbox One X-konsol: Med ett ARV på 325 $ kräver den fem rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 18 520 Presentpoäng. Totalpris: 12 003 326 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Om denna konsol inte finns tillgänglig kan ett jämförbart spelsystem, till exempel Xbox Series S, erbjudas. Nintendo Switch: Med ett ARV på 350 $ kräver den fem rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 21 500 Presentpoäng. Totalpris: 13 773 839 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Vid lagerbrist ersätts den med liknande spelkonsoler, till exempel Nintendo Switch Lite. 40-tums tv (Samsung, LG, Hisense): Med ett ARV på 400 $ kräver den fem rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 24 690 Presentpoäng. Totalpris: 15 669 120 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Bland modellerna finns Samsung Crystal UHD 40 tum. Om den inte finns tillgänglig erbjuds en annan tv med liknande specifikationer. Sony Play Station 5-konsol: Med ett ARV på 500 $ kräver den fem rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 24 690 Presentpoäng. Totalpris: 15 669 120 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Som ersättning kan en annan konsol av nästa generation erbjudas, till exempel Xbox Series X. Drönare av nästa generation (DJI, Parrot): Med ett ARV på 450 $ kräver den fem rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 28 500 Presentpoäng. Totalpris: 17 932 763 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Exempel är DJI Mini 2 eller Parrot Anafi. En jämförbar drönare erbjuds som ersättning om den inte finns tillgänglig. Robotdammsugare (iRobot, Roborock): Med ett ARV på 550 $ kräver den fem rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 30 860 Presentpoäng. Totalpris: 19 334 915 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Bland modellerna finns iRobot Roomba i3 eller Roborock S5. Vid behov ersätts den med liknande modeller. Elsparkcykel i toppklass (Segway, Xiaomi): Med ett ARV på 550 $ kräver den fem rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 33 000 Presentpoäng. Totalpris: 20 606 357 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Exempel är Segway Ninebot Max eller Xiaomi Mi Scooter Pro. Vid behov ersätts den med jämförbara modeller. Android-smarttelefon (Samsung, Xiaomi): Med ett ARV på 600 $ kräver den sex rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 12 340 Presentpoäng. Totalpris: 22 994 768 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Exempel är Samsung Galaxy A54 eller Xiaomi Redmi Note 12. Om den inte finns tillgänglig erbjuds en liknande smarttelefon. Videoprojektor (Epson, BenQ): Med ett ARV på 750 $ kräver den sex rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 14 400 Presentpoäng. Totalpris: 26 666 504 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Exempel är Epson Home Cinema 880 eller BenQ HT2050A. Vid behov tillhandahålls ersättningsprojektorer av liknande kvalitet. Apple iPhone 13: Med ett ARV på 850 $ kräver den sex rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 16 460 Presentpoäng. Totalpris: 30 338 240 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Bland modellerna finns iPhone 13 128GB. Om den inte finns tillgänglig erbjuds en jämförbar modell, till exempel iPhone 13 Mini. Apple iPhone 15 Plus: Med ett ARV på 1 150 $ kräver den sex rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 21 000 Presentpoäng. Totalpris: 38 430 318 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Om den är slut i lager erbjuds ersättningsmodeller, till exempel iPhone 15. Android-surfplatta (Samsung, Lenovo): Med ett ARV på 1 100 $ kräver den sex rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 20 570 Presentpoäng. Totalpris: 37 663 888 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Exempel är Samsung Galaxy Tab S8 eller Lenovo Tab P12 Pro. Ersättning sker med likvärdiga produkter. Intelligent robot (Anki, Ubtech): Med ett ARV på 1 200 $ kräver den sex rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 23 500 Presentpoäng. Totalpris: 42 886 309 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Exempel är Anki Vector eller Ubtech Alpha. Vid behov tillhandahålls jämförbara alternativ. Microsoft Surface: Med ett ARV på 1 800 $ kräver den sex rader med tre märken vardera. Märkena i den första raden kostar 37 000 Presentpoäng. Totalpris: 66 948 656 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Bland modellerna finns Microsoft Surface Pro 9. Om den inte finns tillgänglig erbjuds en likvärdig bärbar dator eller surfplatta. Böjd 65-tums UHD-tv (Samsung, LG): Med ett ARV på 3 200 $ kräver den fyra rader med fyra märken vardera. Märkena i den första raden kostar 46 800 Presentpoäng. Totalpris: 30 292 910 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Från och med den 6 november 2026 kommer denna belöning att kräva fem rader med fyra märken, för ett totalpris på 118 171 638 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan; en inlösen som redan har påbörjats behåller sitt nuvarande pris. Exempel är Samsung QLED Curved TV eller LG OLED Curved Display. Vid behov ersätts den med jämförbara modeller. Apple MacBook Pro: Med ett ARV på 3 500 $ kräver den fyra rader med fyra märken vardera. Märkena i den första raden kostar 51 200 Presentpoäng. Totalpris: 33 046 944 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Från och med den 6 november 2026 kommer denna belöning att kräva fem rader med fyra märken, för ett totalpris på 129 187 775 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan; en inlösen som redan har påbörjats behåller sitt nuvarande pris. Bland modellerna finns Apple MacBook Pro 14 tum M2 Pro. Vid behov erbjuds bärbara ersättningsdatorer av jämförbar kvalitet. Kompakt bil: Med ett ARV på 15 000 $ kräver den fem rader med fem märken vardera. Märkena i den första raden kostar 72 000 Presentpoäng. Totalpris: 551 122 250 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan.

Vi garanterar inte att specifika varumärken finns tillgängliga för någon produkt; vi garanterar endast artikelns ungefärliga detaljhandelsvärde (ARV) enligt förteckningen. Alla ARV-värden är ungefärliga och kan variera något beroende på marknadsförhållandena vid tidpunkten för leveransen. Eventuella justeringar kommer att återspegla ett skäligt marknadsvärde och kommer inte att missgynna mottagaren.

5.4.5 Visning i spelet Prize Blast

I Prize Blast presenteras inlösen av Magiska Poäng som en skattjakt: spelarna bygger ett skepp, seglar till Skattön och slår samman presentmärken. Utbyteskurserna mellan Magiska Poäng, Presentmärken av Kartong och belöningar är fasta.

5.4.5.1 REFERENSENHETER FÖR UTBYTE FÖR SPELET PRIZE BLAST:

Steg 1:
Beskrivning: Tillträde till Presentgrottan.
Namn på Referensenheterna för Utbyte: flaskor.
Fast sats: Tjugotvåtusen tvåhundraåttiosju (22 287) flaskor för varje tiotusen (10 000) Magiska Poäng.
Kostnad för tillträde till Presentgrottan: En miljon (1 000 000) Magiska Poäng.
Spargrisdollar: etthundra (100) Spargrisdollar för varje etthundratrettiotretusen trehundratrettiotre (133 333) intjänade Magiska Poäng, som används för att låsa upp en present i steg 4 nedan.

Steg 2:
Beskrivning: Anspråk på en fysisk belöning.
Namn på Referensenheterna för Utbyte: Presentmärke av Kartong.
Fast sats: ett (1) Presentmärke av Kartong för varje tjugosjutusen åttahundrafyrtiofyra (27 844) Magiska Poäng som har erhållits för fysiska belöningar (eller presenter) i kategori 1. För de fasta satserna för presenter i andra kategorier, se punkt 6 i avsnitt 5.4.5.2 nedan.
Kostnad för fysiska belöningar: Anges exakt i underavsnitt 6 i den process som beskrivs nedan.

5.4.5.2 PROCESS STEG FÖR STEG FÖR INLÖSEN AV FYSISKA BELÖNINGAR:

Processen beskrivs enligt följande.

1. Bygg ditt skepp: Börja ditt äventyr med att bygga ditt skepp. När du samlar Magiska Poäng bestäms de resurser du får för att färdigställa ditt fartyg och segla mot Skattön enbart av dina Magiska Poäng, enligt de fasta förhållandena. Under resans gång omvandlas Magiska Poäng gradvis till Flaskor, som fungerar som den mellanvaluta som behövs för att komma vidare på din resa.

2. Navigera till Skattön När ditt skepp är färdigt navigerar du över de öppna haven för att nå Skattön. Framstegen bestäms av de Flaskor som härleds från spelarens Magiska Poäng enligt de fasta förhållandena.

3. Gå in i Presentgrottan: När du anländer till Skattön tar du dig igenom Piratön för att nå Presentgrottan – en skattkammare där fysiska belöningar låses upp. Presentgrottan öppnas när du har samlat en miljon (1 000 000) Magiska Poäng, som successivt har omvandlats till de nödvändiga Flaskorna. Dessa Flaskor används sedan för att låsa upp Grottan. I varje etapp fram till Grottan omvandlas en andel av den miljon Magiska Poäng som krävs till Flaskor, tills hela beloppet har tillämpats vid det slutliga tillträdet till Presentgrottan.

4. Välj din present: Välj den presentkategori som du vill sikta på. För att låsa upp en present använder spelarna de Spargrisdollar som har samlats i deras spargris. Din spargris innehåller alltid de Spargrisdollar som motsvarar de Magiska Poäng du har tjänat in, enligt det fasta förhållandet, så att du kan låsa upp varje present som kan nås med dessa Magiska Poäng. Framstegen mot en present kan avbrytas kostnadsfritt en gång per trettio (30) dagar; alla Flaskor och belopp i spargrisen som har använts för denna present återförs till spelaren.

5. Tillverka och slå samman Presentmärken: Spelarna börjar med att tillverka och slå samman föremål för att skapa Presentmärken av Kartong. När ett Presentmärke av Kartong har erhållits kan spelarna fortsätta att slå samman dessa märken för att avancera mot belöningar på högre nivå. Märkenas utfall härleds strikt från spelarens saldo av Magiska Poäng enligt de fasta förhållanden som anges i detta avsnitt. Sammanslagningshierarkin är följande:
två Presentmärken av Kartong slås samman till ett Bronsmärke;
två Bronsmärken slås samman till ett Silvermärke;
två Silvermärken slås samman till ett Guldmärke;
två Guldmärken slås samman till ett Rubinmärke;
två Rubinmärken slås samman till ett Flerfärgat Märke.
Sammanslagningshierarkin är fast.

6. Uppfyll kraven på märken för att utlösa leveransen: När det erforderliga antalet Flerfärgade Presentmärken har erhållits utlöses leveransprocessen för presenten. Se presenttabellen, som anger antalet Flerfärgade Märken som krävs för varje present och vilken kategori varje belöning tillhör. I spelet Prize Blast varierar antalet Magiska Poäng som krävs för att erhålla ett Presentmärke av Kartong beroende på kategorin för den fysiska presenten.
Kategori 01: 27 844 Magiska Poäng per Presentmärke av Kartong
Kategori 02: 40 161 Magiska Poäng per Presentmärke av Kartong
Kategori 03: 64 167 Magiska Poäng per Presentmärke av Kartong
Kategori 04: 67 654 Magiska Poäng per Presentmärke av Kartong
Kategori 05: 77 642 Magiska Poäng per Presentmärke av Kartong
Kategori 06: 82 947 Magiska Poäng per Presentmärke av Kartong
Kategori 07: 96 250 Magiska Poäng per Presentmärke av Kartong
Kategori 08: 115 402 Magiska Poäng per Presentmärke av Kartong
Kategori 09: 192 500 Magiska Poäng per Presentmärke av Kartong
Kategori 10: 270 703 Magiska Poäng per Presentmärke av Kartong

Smartklocka: Med ett ARV på 90 $ kräver den 2 Flerfärgade Presentmärken i kategori 1. Totalpris: 2 782 016 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Om den inte finns tillgänglig tillhandahålls en jämförbar modell. Fujifilm Instax Mini 11: Med ett ARV på 109 $ kräver den 3 Flerfärgade Presentmärken i kategori 2. Totalpris: 4 855 456 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna direktbildskamera är perfekt för att fånga minnen på språng. Smart högtalare med Google eller Alexa (Google Nest Mini, Amazon Echo Dot): Med ett ARV på 120 $ tillhör den kategori 2 och kräver 3 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 4 855 456 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Dessa smarta högtalare erbjuder handsfree-assistans och musikstreaming. Nespresso Vertuo: Med ett ARV på 199 $ kräver den 3 Flerfärgade Presentmärken i kategori 4. Totalpris: 7 494 784 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna kaffemaskin ger kaffe av baristakvalitet hemma. Premium-airfryer med multifunktionell tillagningsteknik: Med ett ARV på 200 $ tillhör den kategori 3 och kräver 4 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 9 213 376 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Smart tillagningsteknik för hälsosamma och raffinerade måltider. Harman Kardon Bluetooth-högtalare (Harman Kardon Onyx Studio 7): Med ett ARV på 325 $ tillhör den kategori 5 och kräver 4 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 10 938 176 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna högtalare är känd för sin överlägsna ljudkvalitet och lyfter varje ljudupplevelse. Trådlösa in-ear-hörlurar med aktiv brusreducering: Med ett ARV på 300 $ tillhör de kategori 4 och kräver 5 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 11 824 640 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Dessa hörlurar ger långvarig komfort, intuitiva kontroller och perfekt isolering för en förstklassig ljudupplevelse. 3D-skrivare (Creality Ender 3, Anycubic Mega-S): Med ett ARV på 300 $ tillhör den också kategori 5 och kräver 4 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 10 938 176 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna enhet är idealisk för hobbyister och kreatörer och skriver ut 3D-objekt med precision. Apple iPad 10,9 tum, wifi, 9:e generationen: Med ett ARV på 329 $ tillhör den kategori 7 och kräver 5 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 16 400 000 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En mångsidig surfplatta för arbete, lärande och underhållning. Nintendo Switch: Med ett ARV på 350 $ tillhör den kategori 6 och kräver 5 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 14 271 520 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna hybridspelkonsol gör det möjligt att spela på språng eller på en tv. 40-tums tv (Samsung Crystal UHD, LG LED, Hisense UHD): Med ett ARV på 400 $ tillhör den också kategori 6 och kräver 5 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 14 271 520 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Erbjuder fantastisk bildkvalitet och smart-tv-funktioner. Sony Play Station 5-konsol: Med ett ARV på 500 $ tillhör den kategori 5 och kräver 5 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 13 422 720 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Den senaste PlayStation-konsolen levererar grafik och prestanda i toppklass. Proffsdrönare (DJI Mini 2, Parrot Anafi): Med ett ARV på 450 $ tillhör den kategori 5 och kräver 6 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 15 907 264 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Dessa drönare är idealiska för att ta flygbilder av hög kvalitet. Högprecisionshårtork: Med ett ARV på 450 $ tillhör den kategori 4 och kräver 8 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 18 319 424 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Förvandlar varje torkning till en professionell frisyr. Xbox Series X: Med ett ARV på 459 $ tillhör den kategori 8 och kräver 7 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 26 850 048 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna spelkonsol av nästa generation erbjuder uppslukande upplevelser och snabba laddningstider. iRobot Roomba (iRobot Roomba i3, Roborock S6): Med ett ARV på 550 $ kräver den 7 Flerfärgade Presentmärken i kategori 4. Totalpris: 16 154 496 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Dessa robotdammsugare erbjuder handsfree-lösningar för städning. Elsparkcykel (Segway Ninebot Max, Xiaomi Mi Scooter Pro 2): Med ett ARV på 550 $ tillhör den kategori 4 och kräver 8 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 18 319 424 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Dessa elsparkcyklar är utformade för rörlighet i staden och är effektiva och pålitliga. Dyson-dammsugare (Dyson V8 Absolute, Dyson V10 Animal): Med ett ARV på 579 $ tillhör den också kategori 4 och kräver 8 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 18 319 424 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Dessa kraftfulla sladdlösa dammsugare är perfekta för att rengöra alla typer av ytor. Soundbar: Med ett ARV på 600 $ tillhör den kategori 5 och kräver 9 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 23 360 896 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Förvandlar ditt vardagsrum till en biosalong med uppslukande ljud. Samsung S20 FE (Fan Edition): Med ett ARV på 649 $ tillhör den kategori 5 och kräver 8 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 20 876 352 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna smarttelefon har en högpresterande kamera och skärm. Videoprojektor (Epson Home Cinema 880, BenQ TH585): Med ett ARV på 750 $ tillhör den kategori 3 och kräver 9 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 19 480 096 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Perfekt för att skapa en hemmabioupplevelse. Apple iPhone 15: Med ett ARV på 799 $ tillhör den kategori 5 och kräver 9 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 23 360 896 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Ultralätt hopfällbar elcykel: Med ett ARV på 800 $ tillhör den kategori 7 och kräver 10 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 31 800 000 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Lätt att bära, kraftfull att trampa. Fickkamera för vloggning och sport: Med ett ARV på 800 $ tillhör den kategori 7 och kräver 9 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 28 720 000 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna lilla kamera fångar varje ögonblick med stil och erbjuder utmärkt prestanda. Konvertibel bärbar dator med pekskärm (HP Spectre x360, Dell XPS 13 2-in-1): Med ett ARV på 999 $ tillhör den kategori 5 och kräver 10 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 25 845 440 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Kombinerar en surfplattas smidighet med en bärbar dators kraft. Samsung Galaxy Z Flip 3 5G, olåst: Med ett ARV på 1 050 $ tillhör den kategori 6 och kräver 10 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 27 543 040 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna vikbara telefon erbjuder innovation och portabilitet. Böjd tv (Samsung QLED Curved, LG OLED Curved): Med ett ARV på 3 200 $ tillhör den kategori 9 och kräver 12 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 74 920 000 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Erbjuder fantastisk bild och en uppslukande tittarupplevelse. Apple MacBook Pro: Med ett ARV på 3 500 $ tillhör den också kategori 9 och kräver 12 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 74 920 000 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En kraftfull bärbar dator för yrkesverksamma. Kompakt bil: Med ett ARV på 15 000 $ tillhör den kategori 10 och kräver 40 Flerfärgade Presentmärken. Totalpris: 347 499 840 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna kompakta bil erbjuder effektivitet, komfort och moderna funktioner.

Vi garanterar inte att specifika varumärken finns tillgängliga för någon produkt; vi garanterar endast artikelns ungefärliga detaljhandelsvärde (ARV) enligt förteckningen. Alla ARV-värden är ungefärliga och kan variera något beroende på marknadsförhållandena vid tidpunkten för leveransen. Eventuella justeringar kommer att återspegla ett skäligt marknadsvärde och kommer inte att missgynna mottagaren.

5.4.6 VISNING I SPELET PIGGY PRIZE

I Piggy Prize presenteras inlösen av Magiska Poäng genom insamling av Piggys Pengar, smide av Nycklar och en resa till Presentgrottan. Utbyteskurserna mellan Magiska Poäng, Piggys Pengar och Nycklar är fasta. De plaketter, Nycklar och Piggys Pengar som en spelare får härleds från spelarens Magiska Poäng enligt de fasta förhållanden som anges nedan, med undantag för Nycklarna i gåva; rutnätskonfigurationer och plakettmaterial ändrar endast presentationen, aldrig satsen. Det belopp i Piggys Pengar som krediteras en spelare motsvarar de intjänade Magiska Poängen.

Nycklar i gåva. Varje ny spelare får tre (3) Gyllene nycklar i gåva i början av spelet, utan något köp. De som aldrig har använts för att låsa upp ett erbjudande räknas in i belöningar i Presentgrottan på samma sätt som de Nycklar som erhålls från Magiska Poäng. Ingen annan Nyckel ges i gåva.

5.4.6.1 REFERENSENHETER FÖR UTBYTE FÖR SPELET PIGGY PRIZE:

Steg 1: Upplåsning av spelbanor
Beskrivning: Detta steg innebär att nio (9) banor i spelet låses upp.
Referensenhet för Utbyte: Virtuella Spargrisenheter (nedan kallade ”Piggys Pengar”).
Fast utbyteskurs: Tiotusen (10 000) Magiska Poäng = trettiotvå (32) enheter Piggys Pengar.
Insamlingskrav: För att låsa upp alla nio (9) banorna måste användaren samla femhundrasextiotvåtusen femhundra (562 500) Magiska Poäng, vilket motsvarar ettusen åttahundra (1 800) Piggys Pengar.
Kostnadsavdrag: Piggys Pengar som samlas under denna fas ska inte dras av från användarens virtuella spargris. Dessa enheter kan behållas och användas i steg 2 för att erhålla ytterligare Standardnycklar.

Steg 2: Tillträde till Presentgrottan – ”Inkaäventyret”
Beskrivning: Detta steg avser tillträdet till Presentgrottan, som i spelet kallas ”Inkaäventyret”.
Referensenheter för Utbyte: Standardnycklar, som kan bytas mot Nycklar på högre nivå enligt den omvandlingsstruktur som anges nedan.
Fasta utbyteskurser: En (1) Standardnyckel ska utfärdas för varje tvåtusen etthundraåttiosju och femtio hundradelar (2 187,50) samlade Magiska Poäng.
Tio (10) Standardnycklar kan bytas mot en (1) Sällsynt nyckel. Tio (10) Sällsynta nycklar kan bytas mot en (1) Mystisk nyckel. Tio (10) Mystiska nycklar kan bytas mot en (1) Gyllene nyckel. Endast fullständiga uppsättningar om tio (10) Nycklar av samma typkategori kan bli föremål för sådana omvandlingar.
Kostnad för tillträde: För att få tillträde till Presentgrottan måste användaren inneha motsvarande: Tio (10) Standardnycklar, Tre (3) Sällsynta nycklar, En (1) Mystisk nyckel, En (1) Gyllene nyckel.

Steg 3: Anspråk på en fysisk belöning
Beskrivning: Detta steg innefattar inlösen av en fysisk, materiell belöning.
Referensenheter för Utbyte: Enheter Piggys Pengar och Standardnycklar, som kan bytas mot Nycklar på högre nivå enligt den omvandlingsstruktur som anges ovan.
Fasta utbyteskurser: Identiska med dem som anges i steg 1 och 2 ovan. Kostnad och villkor: Den detaljerade kostnadsstrukturen och de villkor som gäller för varje fysisk belöning anges i avsnitt 5.4.6.2, punkt 3, nedan.

5.4.6.2 PROCESS STEG FÖR STEG FÖR INLÖSEN AV FYSISKA BELÖNINGAR

Processen för inlösen av fysiska belöningar styrs av en sekventiell struktur i tre faser, som har införts för att säkerställa rättvisa och öppenhet:

Steg 1: Upplåsning av spelbanor: Användarna samlar ettusen åttahundra (1 800) enheter Piggys Pengar, motsvarande femhundrasextiotvåtusen femhundra (562 500) Magiska Poäng, för att låsa upp de nio (9) banorna.

Steg 2: Inkaäventyret: Under denna fas tar sig användarens avatar i spelet (”Piggy”) igenom åtta (8) på varandra följande portar, som var och en öppnas med de Nycklar som krävs, för att nå Presentgrottan.
Mekanik och krav på Nycklar: För att inleda denna fas går användarna in i Smedjan, där Piggys Pengar omvandlas till Standardnycklar enligt den fasta satsen sju (7) Piggys Pengar per Standardnyckel, oavsett rutnät och plaketter. Plaketter och rutnät visar denna omvandling: en plaketts material eller typ ändrar aldrig antalet Nycklar. Inget byte av plaketter ändrar en spelares Magiska Poäng eller det antal Nycklar som spelaren har rätt till. Magiska Poäng, Nycklar och Piggys Pengar kan aldrig överlåtas, säljas eller ges bort. Plaketter kan aldrig överlåtas eller säljas; en plakett kan endast bytas, via de funktioner som finns i spelet, mot en annan plakett av samma värde i samma samling. För att ta sig igenom de åtta (8) portarna och därigenom nå Presentgrottan måste användarna sätta in det erforderliga antalet Nycklar av erforderlig typ i strikt ordningsföljd. Den första porten kräver en (1) Standardnyckel; den andra porten kräver två (2) Standardnycklar; den tredje porten kräver tre (3) Standardnycklar; och den fjärde porten kräver fyra (4) Standardnycklar. Den femte porten kräver en (1) Sällsynt nyckel; den sjätte porten kräver två (2) Sällsynta nycklar; den sjunde porten kräver en (1) Mystisk nyckel; och den åttonde och sista porten kräver en (1) Gyllene nyckel. Varje port öppnas så snart de Nycklar som krävs har satts in, i den ordning som anges ovan.

Steg 3: Anspråk på en fysisk belöning från Presentgrottan: När användaren har fått tillträde till Presentgrottan kan användaren lösa in en fysisk belöning som användaren själv väljer. Inlösen av en sådan belöning kräver, utöver Nycklarna, att enheter Piggys Pengar som finns i användarens virtuella spargris används. Detta belopp i Piggys Pengar tas från samma Magiska Poäng: totalpriserna nedan inkluderar det. Spelet är programmerat för att säkerställa att en användare som har samlat det erforderliga antalet Magiska Poäng för att kvalificera sig för en viss belöning samtidigt har ett tillräckligt antal enheter Piggys Pengar för att låsa upp denna belöning. När användaren uppmanas till det måste användaren sätta in de lämpliga Nycklarna för att inleda den leveranssekvens som är kopplad till den valda belöningen. Dessa Nycklar ska erhållas på det sätt som tidigare har beskrivits för fasen Inkaäventyret. När belöningen har nått fram till leveransbilen i spelgränssnittet utlöses den sista fasen av fullgörandet, varigenom den fysiska leveransen av priset inleds i enlighet med de förfaranden som beskrivs i avsnitt 5.5 i dessa Villkor.

DE PLAKETTER SOM UTFÄRDAS TILL EN ANVÄNDARE HÄRLEDS FRÅN DET TOTALA ANTALET MAGISKA POÄNG SOM DENNA ANVÄNDARE HAR SAMLAT, ENLIGT DE FASTA FÖRHÅLLANDEN SOM ANGES I DETTA AVSNITT. DENNA STRUKTUR ÄR DETERMINISTISK OCH INNEFATTAR INGET SLUMPMOMENT.

Antalet och typen av Nycklar som krävs för att göra anspråk på varje fysisk belöning fastställs enligt följande:

En personaliserad Piggy Prize-smartklocka, i sin presentask: med ett genomsnittligt marknadsvärde på nittio dollar (90 USD) kräver den tre (3) standardnycklar, tre (3) sällsynta nycklar, en (1) mystisk nyckel och tre (3) gyllene nycklar. Totalpris: 9 347 188 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Denna belöning blir tillgänglig från och med den 1 januari 2027, och endast för spelare som har genomfört minst sju (7) hela dagar med aktivt spelande. En airfryer: med ett genomsnittligt marknadsvärde på tvåhundra dollar (200 USD) kräver den fyra (4) standardnycklar, nio (9) sällsynta nycklar, tio (10) mystiska nycklar och sex (6) gyllene nycklar. Totalpris: 18 011 875 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Trådlösa brusreducerande hörlurar: med ett genomsnittligt marknadsvärde på trehundra dollar (300 USD) kräver de nio (9) standardnycklar, tio (10) sällsynta nycklar, tio (10) mystiska nycklar och nio (9) gyllene nycklar. Totalpris: 24 607 188 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En Nintendo Switch 2-konsol: med ett genomsnittligt marknadsvärde på femhundra dollar (500 USD) kräver den fem (5) standardnycklar, fjorton (14) sällsynta nycklar, sjutton (17) mystiska nycklar och sexton (16) gyllene nycklar. Totalpris: 41 529 688 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En 50-tums smart-tv: med ett genomsnittligt marknadsvärde på fyrahundra dollar (400 USD) kräver den sexton (16) standardnycklar, fjorton (14) sällsynta nycklar, nio (9) mystiska nycklar och elva (11) gyllene nycklar. Totalpris: 28 866 250 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En iPad: med ett genomsnittligt marknadsvärde på fyrahundra dollar (400 USD) kräver den fjorton (14) standardnycklar, tjugotvå (22) sällsynta nycklar, tretton (13) mystiska nycklar och tolv (12) gyllene nycklar. Totalpris: 32 099 375 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En supersonisk hårtork: med ett genomsnittligt marknadsvärde på fyrahundrafemtio dollar (450 USD) kräver den sjutton (17) standardnycklar, sexton (16) sällsynta nycklar, fjorton (14) mystiska nycklar och femton (15) gyllene nycklar. Totalpris: 38 755 938 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Ett presentkort på 500 USD: kräver fjorton (14) standardnycklar, sju (7) sällsynta nycklar, elva (11) mystiska nycklar och tretton (13) gyllene nycklar. Totalpris: 33 521 250 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En intelligent robot: med ett genomsnittligt marknadsvärde på femhundra dollar (500 USD) kräver den sju (7) standardnycklar, tolv (12) sällsynta nycklar, femton (15) mystiska nycklar och tretton (13) gyllene nycklar. Totalpris: 34 490 313 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Ett Meta Quest 3-headset: med ett genomsnittligt marknadsvärde på femhundra dollar (500 USD) kräver det sex (6) standardnycklar, fem (5) sällsynta nycklar, femton (15) mystiska nycklar och sexton (16) gyllene nycklar. Totalpris: 40 897 500 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En elsparkcykel: med ett genomsnittligt marknadsvärde på femhundrafemtio dollar (550 USD) kräver den sex (6) standardnycklar, fem (5) sällsynta nycklar, femton (15) mystiska nycklar och sexton (16) gyllene nycklar. Totalpris: 40 897 500 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En trådlös dammsugare: med ett genomsnittligt marknadsvärde på femhundranittio dollar (590 USD) kräver den sex (6) standardnycklar, fem (5) sällsynta nycklar, femton (15) mystiska nycklar och sexton (16) gyllene nycklar. Totalpris: 40 897 500 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En PlayStation 5-konsol: med ett genomsnittligt marknadsvärde på femhundra dollar (500 USD) kräver den sex (6) standardnycklar, fem (5) sällsynta nycklar, femton (15) mystiska nycklar och sexton (16) gyllene nycklar. Totalpris: 40 897 500 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En smart soundbar: med ett genomsnittligt marknadsvärde på sexhundra dollar (600 USD) kräver den sex (6) standardnycklar, fem (5) sällsynta nycklar, femton (15) mystiska nycklar och sexton (16) gyllene nycklar. Totalpris: 40 897 500 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En ultralätt hopfällbar elcykel: med ett genomsnittligt marknadsvärde på åttahundra dollar (800 USD) kräver den nio (9) standardnycklar, tio (10) sällsynta nycklar, tretton (13) mystiska nycklar och tjugotvå (22) gyllene nycklar. Totalpris: 53 700 938 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En fickkamera för sportvloggning: med ett genomsnittligt marknadsvärde på åttahundra dollar (800 USD) kräver den sex (6) standardnycklar, tio (10) sällsynta nycklar, tretton (13) mystiska nycklar och tjugotvå (22) gyllene nycklar. Totalpris: 53 694 375 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Ett presentkort på 1 000 USD: kräver tolv (12) standardnycklar, sjutton (17) sällsynta nycklar, tretton (13) mystiska nycklar och tjugosex (26) gyllene nycklar. Totalpris: 62 610 625 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En smarttelefon Samsung S24 512 GB: med ett genomsnittligt marknadsvärde på ettusen dollar (1 000 USD) kräver den elva (11) standardnycklar, nio (9) sällsynta nycklar, sexton (16) mystiska nycklar och tjugoåtta (28) gyllene nycklar. Totalpris: 67 464 688 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En Microsoft Surface Pro 9 SQ3 256 GB: med ett genomsnittligt marknadsvärde på ettusen femhundra dollar (1 500 USD) kräver den nio (9) standardnycklar, fem (5) sällsynta nycklar, femton (15) mystiska nycklar och fyrtioen (41) gyllene nycklar. Totalpris: 95 591 563 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. En iPhone 16 Pro Max 512 GB: med ett genomsnittligt marknadsvärde på ettusen fyrahundra dollar (1 400 USD) kräver den åtta (8) standardnycklar, sju (7) sällsynta nycklar, tio (10) mystiska nycklar och fyrtioåtta (48) gyllene nycklar. Totalpris: 109 851 875 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Ett presentkort på 3 000 USD: kräver fjorton (14) standardnycklar, sjutton (17) sällsynta nycklar, tjugosex (26) mystiska nycklar och sjuttiosju (77) gyllene nycklar. Totalpris: 177 021 250 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Detta presentkort kommer att dras tillbaka den 6 november 2026; en inlösen som redan har påbörjats kommer att fullföljas. En Apple Vision Pro: med ett genomsnittligt marknadsvärde på tretusen femhundra dollar (3 500 USD) kräver den femton (15) standardnycklar, femton (15) sällsynta nycklar, sexton (16) mystiska nycklar och etthundrafemton (115) gyllene nycklar. Totalpris: 257 917 188 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Ett presentkort på 10 000 USD: kräver fjorton (14) standardnycklar, sjutton (17) sällsynta nycklar, tjugonio (29) mystiska nycklar och tvåhundrafemtiofyra (254) gyllene nycklar. Totalpris: 564 865 000 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan. Detta presentkort kommer att dras tillbaka den 6 november 2026; en inlösen som redan har påbörjats kommer att fullföljas. En kompakt bil: med ett genomsnittligt marknadsvärde på femtontusen dollar (15 000 USD) kräver den fjorton (14) standardnycklar, tjugoåtta (28) sällsynta nycklar, tjugoåtta (28) mystiska nycklar och fyrahundrafyrtionio (449) gyllene nycklar. Totalpris: 991 449 375 Magiska Poäng, inklusive tillträde till Presentgrottan.

Vi garanterar inte att specifika varumärken finns tillgängliga för någon produkt; vi garanterar endast artikelns ungefärliga detaljhandelsvärde (ARV) enligt förteckningen. Alla ARV-värden är ungefärliga och kan variera något beroende på marknadsförhållandena vid tidpunkten för leveransen. Eventuella justeringar kommer att återspegla ett skäligt marknadsvärde och kommer inte att missgynna mottagaren.

5.5 Leverans av fysiska belöningar

5.5.1 Validering av leverans

En ”Behörig Belöningsmottagare” definieras som:
1. Den fysiska person som registrerade kontot för det Deltagande Spel i vilket anspråk görs på belöningen;
2. En deltagare som har uppfyllt de behörighetskrav som anges i avsnitt 5 och alla tillhörande bestämmelser, inklusive deltagande i Programmen för att samla Magiska Poäng (t.ex. Tävlingarna på Apple och Lojalitetsprogrammen på andra plattformar);
3. En deltagare som har löst in sina Magiska Poäng mot en fysisk belöning och utlöst leveransförfarandet i enlighet med motsvarande förfaranden i det Deltagande Spelet;
4. Den person som ansvarar för den e-postadress som är kopplad till kontot; och
5. En deltagare som har lämnat alla Verifieringshandlingar, inklusive ”Styrkande Handlingar”, ”Identitetshandlingar” och, i förekommande fall, det ifyllda IRS-formuläret W-9 enligt nedan.

Verifieringskrav för anspråk på fysiska belöningar
För att göra anspråk på en fysisk belöning i våra spelappar måste deltagarna lämna in vissa handlingar som en del av verifieringsprocessen. Dessa krav omfattar ett ifyllt och elektroniskt undertecknat Intyg om Behörighet/Efterlevnad och en Ansvarsfriskrivning (gemensamt kallade ”Styrkande Handlingar”). De Styrkande Handlingarna är obligatoriska för alla anspråk på fysiska belöningar, oavsett belöningens ungefärliga detaljhandelsvärde (ARV), för att bekräfta deltagarens behörighet och efterlevnad av dessa Regler. Deltagarna måste också lämna bevis på identitet och aktuell adress, gemensamt kallade ”Identitetshandlingar”. Godtagbara Identitetshandlingar omfattar:
1.En fotolegitimation utfärdad av en myndighet; och
2.Ett bevis på aktuell adress, till exempel en skannad eller fotograferad räkning för el, gas eller vatten.

Krav avseende skatt och dokumentation
Belöningar som har lösts in med Magiska Poäng kan få skattekonsekvenser beroende på hur de Magiska Poängen tjänades in och på deltagarens jurisdiktion. Det är deltagarnas eget ansvar att kontrollera tillämpliga skattelagar i sitt land och se till att eventuella rapporterings- eller skatteskyldigheter fullgörs.
1. Belöningar som har lösts in med Magiska Poäng som tjänats in genom Lojalitetsprogrammet: Eftersom skattelagarna varierar mellan jurisdiktioner ansvarar deltagarna för att avgöra om några rapporterings- eller skatteskyldigheter gäller för sådana belöningar i deras land.
2. Belöningar som har lösts in med Magiska Poäng som tjänats in genom Tävlingar: Belöningar som har lösts in med Magiska Poäng som tjänats in genom deltagande i Tävlingar kan i vissa jurisdiktioner omfattas av skatterapportering och skatteskyldigheter. Deltagarna måste följa bestämmelserna i artikel 6 i Tävlingsreglerna, som reglerar rapporteringen av tävlingspriser och tillhörande skatteskyldigheter.
3. Särskilda krav för deltagare i USA som gör anspråk på fysiska belöningar: För deltagare i USA gäller att fysiska belöningar med ett ungefärligt detaljhandelsvärde (ARV) som sammanlagt uppgår till 2 000 US$ eller mer under ett kalenderår (rapporteringströskeln enligt amerikansk skattelag från och med 2026, som kan inflationsjusteras från och med 2027) – och som har lösts in genom omvandling av Magiska Poäng till ”Referensenheter för Utbyte” i appen för ett Deltagande Spel – kräver att mottagaren lämnar ett ifyllt IRS-formulär W-9 före leveransen av belöningen, så att FGA kan utfärda det IRS-formulär 1099 som krävs enligt amerikansk skattelag. Arrangören förbehåller sig rätten att hålla inne leveransen av en fysisk belöning tills deltagaren har lämnat ett ifyllt IRS-formulär W-9 tillsammans med all annan dokumentation som rimligen krävs för att säkerställa att amerikanska federala skyldigheter avseende skatterapportering fullgörs. Inlämnandet av IRS-formulär W-9 är nödvändigt för att uppfylla federala krav på skatterapportering och för att slutföra leveransprocessen för belöningen. Deltagarna bekräftar att det är deras ansvar att kontrollera tillämpliga skatteregler i sin jurisdiktion och att följa alla relevanta skattelagar. För hjälp rekommenderas deltagarna att rådfråga en skatterådgivare eller behörig skattemyndighet.

Underlåtenhet att uppfylla kraven
Underlåtenhet att lämna någon av de Styrkande Handlingar eller Identitetshandlingar som krävs eller, i förekommande fall, det ifyllda IRS-formuläret W-9 inom sextio (60) dagar från FGA:s begäran leder till att den fysiska belöningen förverkas; de Magiska Poäng som har använts för den återförs till spelaren. FGA skickar en påminnelse innan denna period löper ut.

Deltagarnas ansvar
FGA ansvarar inte när en deltagare inte kan använda, samla eller byta Magiska Poäng, Referensenheter för Utbyte eller fysiska belöningar på grund av att deltagaren inte har uppfyllt villkoren i dessa Regler, till exempel genom att inte lämna de handlingar som krävs.

Begränsning av behörighet
Fysiska belöningar skickas endast till en ”Behörig Belöningsmottagare” enligt definitionen ovan. Vid tydligt identifierat bedrägeri förbehåller sig FGA rätten att annullera varje belöning som har erhållits i spelet.

Meddelande
När deltagaren har godkänts som Behörig Belöningsmottagare får deltagaren ett meddelande via e-post som bekräftar att den fysiska belöningen har skickats. Detta meddelande utgör en bekräftelse på att belöningen behandlas och skickas i enlighet med de leveransförfaranden som beskrivs i dessa Regler.

5.5.2 Leveransprocess, kostnader och åtagande om minsta leveranstid

ALLA LEVERANSKOSTNADER FÖR BELÖNINGARNA TÄCKS HELT AV PROGRAMMET, utan några extra avgifter för frakt. I vissa jurisdiktioner kan dock lokala tullmyndigheter kräva att mottagarna betalar tillämpliga tullar eller skatter vid leveransen av de skickade produkterna. För belöningar med ett värde över etthundra US-dollar (100 USD) sker inköpen via etablerade och välrenommerade e-handelsplattformar som väljs utifrån mottagarens plats. Dessa plattformar omfattar, men är inte begränsade till: Amazon, Walmart, eBay, Alibaba, Best Buy, Target, Fnac, Cdiscount, Veepee, Argos, John Lewis, Catch, Kogan och Takealot. Produkter med ett värde på etthundra US-dollar (100 USD) eller mindre skickas i allmänhet med vanliga posttjänster. Mottagarna ansvarar ensamma för betalningen av eventuella tullar eller skatter som tas ut av deras lokala tullmyndigheter vid leveransen av deras fysiska belöning. Personuppgifter, inklusive den adress och det telefonnummer som har lämnats via Registreringsformuläret för Verkliga Priser, delas uteslutande med den valda fraktplattformen och budtjänsten i leveranssyfte. Behandlingen av dessa personuppgifter regleras av Integritetspolicyn, som finns på: https://rules.universal-game-connect.com/v2/PrivacyPolicy/?lang=sv&game=1. Om en belöning inte kan levereras på grund av att mottagaren inte är tillgänglig eller inte hämtar ut belöningen, och förutsatt att den första sändningen hanterades korrekt enligt de uppgifter som lämnats i Registreringsformuläret för Verkliga Priser, ansvarar mottagarna för kostnaderna för en ny sändning. Mottagarna har en period om trettio (30) dagar på sig att betala dessa avgifter för den nya sändningen. Om detta inte sker inom denna period anses belöningen vara övergiven och förverkad; de Magiska Poäng som har använts för den återförs till spelaren. Dessa bestämmelser gäller särskilt i fall där mottagarna inte tar emot eller hämtar ut sina belöningar på korrekt sätt, trots att Arrangören har följt de leveransuppgifter som har lämnats. Dessa villkor är utformade för att följa de lagar och förordningar som är tillämpliga i de jurisdiktioner där belöningarna erbjuds.

Belöningar skickas i allmänhet inom sex (6) till sextio (60) dagar; leveransdatumet får inte infalla senare än tre månader efter den dag då mottagaren godkändes som Behörig Belöningsmottagare för en Belöning, i enlighet med de tidsramar som fastställs i dessa Regler.

5.5.3 Otillgängliga produkter

Om en produkt inte finns tillgänglig hos leverantören ersätter Arrangören artikeln med en produkt av jämförbar eller högre kvalitet och av samma eller högre värde än den ursprungligen angivna artikeln. FGA:s kundtjänstteam strävar efter att säkerställa rättvisa och deltagarnas nöjdhet och gör alla rimliga ansträngningar för att samråda med mottagaren om ersättningsprodukten, för att tillgodose mottagarens önskemål och säkerställa att mottagaren är nöjd med ersättningen.

5.5.4 Presentbevis (penningmotsvarighet)

Kampanjprogrammen ger också möjlighet att leverera fysiska belöningar i form av penningmotsvarigheter. Beroende på mottagarens önskemål och behörighet kan dessa presentbevis utfärdas som presentkort från Amazon som skickas elektroniskt till den e-postadress som är kopplad till deltagarens konto. Presentbevis kan endast användas för att köpa varor eller tjänster från den återförsäljare som utfärdar dem; de kan inte bytas mot kontanter, utom där lagen kräver det. Presentbevisets format bestäms utifrån tillgängligheten av den angivna metoden i deltagarens jurisdiktion. Alla presentbevis omfattas av samma verifieringsprocess som andra fysiska belöningar, inklusive inlämning av Styrkande Handlingar, Identitetshandlingar och, i förekommande fall, IRS-formulär W-9 för deltagare i USA vars belöningar når denna tröskel (avsnitt 5.5.1). Genom att välja ett presentbevis bekräftar och godkänner deltagarna att de ska fullgöra alla skyldigheter avseende skatterapportering som är förknippade med mottagandet av presentbevis, enligt vad som anges i dessa Regler och i tillämpliga lagar i deras jurisdiktion.


6. INTEGRITETSSKYDD

FGA har åtagit sig att skydda dina personuppgifter och att följa principerna i den allmänna dataskyddsförordningen (GDPR). Vi är mycket noga med att se till att dina personuppgifter samlas in, lagras och behandlas i enlighet med GDPR:s standarder. Vi vidtar lämpliga säkerhetsåtgärder för att skydda dina personuppgifter mot obehörig åtkomst, ändring, utlämnande eller förstöring. Vi strävar också efter att se till att dina personuppgifter är korrekta och aktuella, och vi ger dig möjlighet att hålla dem aktuella. Vi delar dina personuppgifter endast på det sätt som beskrivs i vår Integritetspolicy, till exempel med de budfirmor som levererar belöningar, och vi kommer inte att använda dem för några andra ändamål än de som anges i den policyn. Vår detaljerade integritetspolicy beskriver hur vi samlar in, lagrar, använder och behandlar dina personuppgifter. Denna integritetspolicy finns på följande adress: https://rules.universal-game-connect.com/v2/PrivacyPolicy/?lang=sv&game=1.


7. ÄGANDERÄTT

Om inte annat anges i dessa Villkor ska all rätt, all äganderätt, alla rättigheter och alla immateriella rättigheter till Tjänsterna, inklusive allt material och innehåll i dem, förbli hos FGA och/eller dess leverantörer och skyddas av USA:s upphovsrättslagar och internationella upphovsrättsfördrag. Namnen och logotyperna samt annan grafik, logotyper, ikoner och tjänstenamn som är förknippade med Tjänsterna är varumärken, registrerade varumärken eller utstyrsel som tillhör FGA eller dess licensgivare. Du får inte använda, kopiera, överföra, ändra, sprida eller skapa härledda verk av Tjänsterna eller av material eller innehåll i dem.


8. GARANTIFRISKRIVNING OCH ANSVARSBEGRÄNSNING

TJÄNSTERNA, INKLUSIVE ALLT INNEHÅLL SOM TILLHANDAHÅLLS MED DEM, TILLHANDAHÅLLS ”I BEFINTLIGT SKICK” UTAN GARANTIER AV NÅGOT SLAG. I DEN STÖRSTA UTSTRÄCKNING SOM LAGEN TILLÅTER FRISKRIVER SIG FGA FRÅN ALLA GARANTIER, INKLUSIVE MEN INTE BEGRÄNSAT TILL UNDERFÖRSTÅDDA GARANTIER OM SÄLJBARHET, LÄMPLIGHET FÖR ETT VISST ÄNDAMÅL OCH ICKE-INTRÅNG. HELA RISKEN, INKLUSIVE MEN INTE BEGRÄNSAT TILL SKADOR PÅ DIN DATORMASKINVARA ELLER PROGRAMVARA, SOM UPPSTÅR TILL FÖLJD AV ANVÄNDNINGEN AV TJÄNSTERNA BÄRS AV DIG. I DEN STÖRSTA UTSTRÄCKNING SOM LAGEN TILLÅTER ANSVARAR FGA, DESS LICENSGIVARE ELLER LEVERANTÖRER OCH NÅGON AV DERAS ANSTÄLLDA, UPPDRAGSTAGARE, BEFATTNINGSHAVARE, STYRELSELEDAMÖTER ELLER AKTIEÄGARE INTE FÖR KOMPENSATORISKA SKADOR, DIREKTA SKADOR, FÖLJDSKADOR, OFÖRUTSEDDA SKADOR, INDIREKTA SKADOR, SÄRSKILDA SKADOR, STRAFFSKADESTÅND ELLER ANDRA SKADOR AV NÅGOT SLAG (INKLUSIVE MEN INTE BEGRÄNSAT TILL SKADOR TILL FÖLJD AV UTEBLIVEN AFFÄRSVINST, AVBROTT I VERKSAMHETEN, FÖRLUST AV AFFÄRSINFORMATION, ANNAN EKONOMISK FÖRLUST ELLER SKADA PÅ DIN DATORMASKINVARA ELLER PROGRAMVARA) SOM UPPSTÅR TILL FÖLJD AV DESSA VILLKOR ELLER AV ANVÄNDNINGEN AV ELLER OFÖRMÅGAN ATT ANVÄNDA TJÄNSTERNA, ÄVEN OM FGA HAR UPPLYSTS OM MÖJLIGHETEN AV SÅDANA SKADOR. DU BEKRÄFTAR OCH GODKÄNNER ATT FGA INTE ANSVARAR FÖR NÅGON HANDLING ELLER UNDERLÅTENHET FRÅN DERAS EGEN SIDA, ELLER FÖR NÅGOT UPPFÖRANDE I, ELLER NÅGON KOMMUNIKATION ELLER NÅGOT INNEHÅLL SOM PUBLICERAS I, TJÄNSTERNA. UNDER INGA OMSTÄNDIGHETER SKA FGA:S ELLER DESS ANSTÄLLDAS, UPPDRAGSTAGARES, BEFATTNINGSHAVARES, STYRELSELEDAMÖTERS ELLER AKTIEÄGARES ANSVAR GENTEMOT DIG ÖVERSTIGA DET BELOPP SOM DU HAR BETALAT TILL FGA FÖR TJÄNSTERNA. OM EN STAT ELLER JURISDIKTION INTE TILLÅTER UNDANTAG ELLER BEGRÄNSNING AV ANSVAR FÖR FÖLJDSKADOR ELLER OFÖRUTSEDDA SKADOR, SKA FGA:S ANSVAR I SÅDANA STATER ELLER JURISDIKTIONER BEGRÄNSAS I DEN FULLA UTSTRÄCKNING SOM LAGEN TILLÅTER. DU BEKRÄFTAR VIDARE ATT FGA INTE ANSVARAR, OCH DU GODKÄNNER ATT INTE FÖRSÖKA GÖRA FGA ANSVARIGT, FÖR TREDJE PARTERS UPPFÖRANDE, INKLUSIVE ANDRA ANVÄNDARE AV TJÄNSTERNA OCH ANDRA EXTERNA WEBBPLATSER, OCH ATT RISKEN MED ATT ANVÄNDA ELLER BESÖKA EXTERNA WEBBPLATSER HELT LIGGER HOS DIG. Ingenting i dessa Villkor begränsar eller utesluter ansvar för dödsfall eller personskada som har orsakats av vårdslöshet, för bedrägeri eller uppsåtligt felaktigt handlande, eller något ansvar som inte kan begränsas eller uteslutas enligt den lag som är tillämplig på dig; för konsumenter som är bosatta i Europeiska unionen, Europeiska ekonomiska samarbetsområdet, Storbritannien eller Schweiz gäller inte begränsningen till det betalda beloppet.


9. UPPSÄGNING

Du kan när som helst avsluta ditt Konto enligt avsnitt 2.3. FGA kan avsluta ditt Konto på grund av ett väsentligt brott mot dessa Villkor efter underrättelse, eller stänga av det omedelbart vid bedrägeri, fusk eller risk för andra användare. Virtuella Föremål, Magiska Poäng och framsteg mot belöningar förverkas endast i de fall som anges i avsnitt 3.3.


10. INGEN ÖVERLÅTELSE

Dessa Villkor och de licenser som beviljas dig häri är personliga för dig och får inte överlåtas utan FGA:s uttryckliga skriftliga samtycke.


11. FÖRFARANDE FÖR ANMÄLAN OM UPPHOVSRÄTTSINTRÅNG

FGA:s utsedda ombud för anmälningar om påstått upphovsrättsintrång som rör FGA, Prize Fiesta, Prize Blast, Piggy Prize, FGA:s övriga spel och alla anknutna webbsidor (gemensamt ”FGA-egendomarna”) är följande: The Law Firm of Sausser Summers PC, 2 Rosedale Dr., Charleston, SC 29407 USA *Kontoret är endast tillgängligt efter tidsbokning E-post: info@onlinetrademarkattorneys.com. Enligt titel 17 i United States Code, paragraf 512(c)(3), ska en anmälan om påstått intrång som rör någon av FGA-egendomarna vara ett skriftligt meddelande riktat till det utsedda ombudet enligt ovan och i allt väsentligt innehålla samtliga följande uppgifter: En fysisk eller elektronisk underskrift av innehavaren (eller av en person som har behörighet att företräda innehavaren) av en ensamrätt som påstås ha kränkts; En specifik identifiering av det upphovsrättsligt skyddade verk som påstås ha kränkts eller, om flera upphovsrättsligt skyddade verk omfattas av en och samma anmälan, en förteckning över vart och ett av de upphovsrättsligt skyddade verk som påstås ha kränkts; Uppgifter om verket eller verken som rimligen är tillräckliga för att FGA snabbt ska kunna lokalisera verket (t.ex. verkets titel, plats inom FGA-egendomarna osv.); Uppgifter som rimligen är tillräckliga för att FGA direkt ska kunna kontakta den klagande parten, såsom fullständigt namn och adress, telefonnummer och en e-postadress; En försäkran om att den klagande parten i god tro anser att användningen av verket eller verken på det sätt som klagomålet avser inte har godkänts av upphovsrättsinnehavaren, dennes ombud eller lagen; En försäkran med en begäran om att FGA vidtar en specifik åtgärd med avseende på det påstådda intrånget (t.ex. borttagning, begränsad eller spärrad åtkomst); och En försäkran om att uppgifterna i anmälan är korrekta och, under straffansvar för mened, att den klagande parten har behörighet att företräda innehavaren av en ensamrätt som påstås ha kränkts.


12. ÖVRIGT

a. Skiljeförfarande & domsrätt. Du och FGA är överens om att det exklusiva rättsmedlet för alla tvister och anspråk som på något sätt rör eller uppstår till följd av dessa Villkor, Tjänsterna eller din användning av Tjänsterna ska vara ett slutligt och bindande skiljeförfarande. Skiljeförfarandet ska genomföras av en ensam skiljedomare enligt Commercial Arbitration Rules från American Arbitration Association (”AAA”) och AAA:s Supplementary Procedures for Consumer Related Disputes (”AAA Consumer Rules”). I den mest omfattande utsträckning som lagen tillåter: inget skiljeförfarande enligt dessa Villkor får förenas med något annat skiljeförfarande, inklusive skiljeförfaranden som involverar någon annan nuvarande eller tidigare användare av Tjänsterna; inga skiljeförfaranden i form av grupptalan är tillåtna; inga sakförhållanden som har fastställts eller medgetts i något annat skiljeförfarande, rättsligt förfarande eller liknande förfarande får tillmätas prekluderande verkan eller rättskraftsverkan i något skiljeförfarande enligt dessa Villkor (såvida de inte har fastställts i ett annat förfarande mellan dig och FGA); och ingen rättslig slutsats i något annat skiljeförfarande får tillmätas någon vikt i något skiljeförfarande enligt dessa Villkor. Du och FGA måste inleda ett skiljeförfarande genom att lämna in en begäran om skiljeförfarande till AAA inom ETT (1) ÅR från den dag då den part som gör anspråket gällande först får eller rimligen borde ha fått kännedom om den handling, underlåtenhet eller försummelse som ger upphov till anspråket; och det finns ingen rätt till något rättsmedel för anspråk som inte har gjorts gällande inom den tidsperioden. Om tillämplig lag förbjuder en preskriptionstid på ett år för att göra anspråk gällande måste anspråket göras gällande inom den kortaste tidsperiod överstigande ett år som tillämplig lag tillåter. Du och FGA får föra talan vid domstol endast för att framtvinga skiljeförfarande enligt dessa Villkor, för att vilandeförklara förfaranden i avvaktan på skiljeförfarande eller för att fastställa, ändra, upphäva eller meddela dom avseende den skiljedom som har meddelats av skiljedomaren eller skiljedomarna. Du och FGA samtycker härmed till exklusiv domsrätt för och forum vid United States District Court for the Eastern District of Pennsylvania eller, om den domstolen skulle sakna domsrätt, Court of Common Pleas i Philadelphia County, Pennsylvania, för att verkställa bestämmelserna i detta avsnitt och för att avgöra alla tvister och anspråk som kan prövas av domstol och som på något sätt rör eller uppstår till följd av dessa Villkor, Tjänsterna eller din användning av Tjänsterna. Domstolen, inte skiljedomaren, ska avgöra frågan om skiljemannamässighet och verkställa de skiljeavtal som finns häri, inklusive förbudet mot sammanslagna skiljeförfaranden och skiljeförfaranden i form av grupptalan. Dessa Villkor, reglerna för respektive Kampanjprogram och alla tvister och anspråk som på något sätt rör eller uppstår till följd av dem, Tjänsterna eller din användning av Tjänsterna ska regleras av lagarna i Commonwealth of Pennsylvania och av Federal Arbitration Act, utan hänsyn till lagvalsprinciper. Om du är konsument behåller du dessutom det skydd som tvingande regler i det land där du är bosatt ger dig.
Konsumenter bosatta utanför USA. Om du är en konsument som är bosatt i Europeiska unionen, Europeiska ekonomiska samarbetsområdet, Storbritannien eller Schweiz, eller i något annat land vars lag inte tillåter det, gäller skiljeavtalet, avståendet från grupptalan, tidsfristen på ett år och valet av domstolar i Pennsylvania i detta avsnitt inte för dig: du kan väcka talan om alla anspråk vid domstolarna på din bosättningsort, inom de tidsfrister som din lag föreskriver.

b. Fullständigt avtal. Dessa Villkor utgör det fullständiga och exklusiva avtalet mellan dig och oss. Villkoren får inte ändras av dig annat än genom en skriftlig handling som vederbörligen har undertecknats av dig och av en behörig företrädare för FGA. Om någon bestämmelse häri av någon anledning befinns vara icke verkställbar ska denna bestämmelse ändras endast i den utsträckning som krävs för att göra den verkställbar, och ett sådant beslut ska inte påverka bestämmelsens verkställbarhet under andra omständigheter eller de övriga bestämmelsernas verkställbarhet under alla omständigheter.


13. KONTAKTUPPGIFTER


Lagoon Software Logo
LAGOON SOFTWARE LTD
19D Mezza Business Hub
Domaine de Mont Calme
90905 Tamarin
Mauritius


Full Game Ahead Logo
FULL GAME AHEAD
9th Floor
Amtel Building
148 Des Voeux Road Central
Central
Hong Kong


Kontakt: customer-service@full-game-ahead.com