LAGOON SOFTWARE / FULL GAME AHEAD
Temel bilgiler
- Katılımcı Oyunları indirmek ve oynamak ücretsizdir. Hiçbir zaman satın alma yapılması gerekmez.
- Promosyon Programları ortaya konan herhangi bir bedel içermez: hiçbir satın alımın hiçbir kısmı katılım ücreti veya bahis değildir ve Sihirli Puanlar hiçbir zaman bahse konu edilmez.
- Sadakat Programında hiçbir şey şansa bağlı değildir: Sihirli Puanlar önceden belirlenen oranlarla kazanılır ve her ödülün Sihirli Puan cinsinden sabit bir fiyatı vardır; her ikisi de bu Şartlarda yayımlanmıştır.
- iPhone ve iPad'de sunulan Yarışmalar ücretsizdir ve şans içermez: kazananlar öncelikle beceriye göre sıralanır; satın alımlar hiçbir zaman katılım hakkı vermez ve sıralamayı hiçbir zaman iyileştirmez.
- Promosyon Programları, kurallarında listelenen ülkelerde, yalnızca on sekiz (18) yaşında veya daha büyük olan ya da ülkelerindeki reşit olma yaşı daha yüksekse bu yaşa ulaşmış kişilere açıktır.
- Promosyon Programları para kazanmanın bir yolu değildir: ödüller parayla değiştirilemez (hediye kartları yalnızca alışveriş için kullanılabilir) ve ödüllerin piyasa değeri, ilgili Sihirli Puanları kazandıran satın alımların tutarından düşüktür.
- 25 Eylül 2026 itibarıyla FGA, 2010'dan bu yana dünya genelinde toplam değeri 1.790.700 ABD doları olan 6.611 ödül vermiştir.
- Ödül programlarımız hakkında sorular ve cevaplar, dayandıkları kurallar ve kaynaklarla birlikte: https://rules.universal-game-connect.com/v2/RewardsFAQ/?lang=tr&game=1.
1. GENEL KULLANIM ŞARTLARI
1.1 Bu Hizmet Şartlarını Kabul Etmeniz
Bu Hizmet Şartları (“Şartlar”), Full Game Ahead veya Lagoon Software (birlikte “FGA”) tarafından oluşturulan, lisanslanan, tanıtılan veya sunulan tüm video oyunlarını, web sitelerini, akıllı telefon uygulamalarını, hizmetleri, forumları ve/veya dahili mesajlaşma sistemlerini (birlikte “Hizmetler”) kullanımınızı düzenler. Hizmetleri kullanmanız, bu Şartları kabul ettiğiniz anlamına gelir. Şartları kabul etmiyorsanız Hizmetleri kullanamazsınız. “Siz”, “sizin” ve “size ait” ifadeleri, Hizmetlerin ziyaretçisi veya kullanıcısı olarak sizi ifade eder. “Biz”, “bize” ve “bizim” ifadeleri FGA'yı ifade eder.
1.2. Hizmet Şartlarında Yapılan Güncellemeler.
Bu Şartları güncelleyebiliriz. Önemli değişiklikler, yürürlüğe girmelerinden en az otuz (30) gün önce yayımlanır; düzeltmeler veya yasaların gerektirdiği değişiklikler gibi diğer değişiklikler yayımlandıkları anda uygulanır. Promosyon Programlarının oranlarında ve ödül fiyatlarında yapılan değişiklikler, Bölüm 5.1'de belirtilen bildirim usulüne tabidir. Bir güncelleme yaptığımızda, bu Şartların başındaki “son güncelleme” tarihini revize ederiz. Son değişiklikleri görmek için bu Şartları sık sık kontrol etmelisiniz. Söz konusu değişiklikler Hizmetlerde yayımlandıktan sonra Hizmetleri kullanmaya devam etmenizin, revize edilmiş Şartları kabul ettiğiniz anlamına geleceğini kabul edersiniz. Bu Şartların bu sürümü, önceki tüm sürümlerin yerini alır.
1.3. Hizmetleri Kullanma Lisansınız.
Bu Şartlara tabi olarak FGA, ürünleri, uygulamaları, içeriği ve materyalleri dahil olmak üzere Hizmetleri kişisel ve ticari olmayan kullanımınız için kullanmanıza yönelik münhasır olmayan, sınırlı, geri alınabilir ve devredilemez bir lisans verir. Hizmetler ve içerikleri, sizin tarafınızdan ticari amaçlarla tamamen veya kısmen çoğaltılamaz, suretleri çıkarılamaz, kopyalanamaz, yeniden satılamaz, alt lisansa verilemez veya başka bir şekilde kullanılamaz. Hizmetlerin veya içeriklerinin hiçbirini değiştiremez, çeviremez, bunlara tersine mühendislik uygulayamaz, bunları tersine derleyemez veya kaynak koduna dönüştüremez, parçalarına ayıramaz ya da bunlardan türev eserler oluşturamazsınız. Hizmetleri sonlandırma veya Hizmetlerin içeriğini, size bildirimde bulunarak ya da bulunmaksızın, herhangi bir şekilde ve herhangi bir zamanda, herhangi bir sorumluluk doğmaksızın değiştirme hakkını saklı tutarız; ancak Sadakat Programı yalnızca kurallarında öngörülen bildirimle sona erdirilebilir ve Yarışmalarda kazanılan Sihirli Puanlar bir (1) yıl boyunca ödüllerle değiştirilebilir olmaya devam eder (Bölüm 3.3).
1.4. Asgari Yaş.
Hizmetleri kullanmak için en az on üç (13) yaşında veya ülkenizde gereken asgari yaş daha yüksekse o yaşta olmalısınız. Piggy Prize'ı kullanmak ve Bölüm 5'te açıklanan herhangi bir Promosyon Programına kaydolmak için en az on sekiz (18) yaşında olmalısınız. Sihirli Puanlar yalnızca on sekiz (18) yaşında veya daha büyük olduğunu beyan etmiş oyuncuların hesabına geçirilir; bu beyandan önce hiçbir Sihirli Puan kazanılmaz. Daha küçük yaştaki oyuncular oyunların ödül sunduğunu görebilir, ancak programlara katılamaz: on sekiz (18) yaşından küçük oyuncuların gerçek ödüller için kaydı reddedilir. Hizmetlere erişerek bu yaş şartlarını karşıladığınızı beyan etmiş olursunuz.
1.5. Diğer Hizmet Şartlarına Uyum.
Hizmetlere Apple veya Google hesabınız gibi bir üçüncü taraf oturum açma hizmeti (“SNS”) aracılığıyla erişirseniz, bu Şartların yanı sıra SNS'in hizmet şartlarına da uymanız gerekir. Geçerli herhangi bir SNS'in hizmet şartlarını ihlal etmeniz, bu Şartların ihlali niteliğindedir.
2. HİZMETLERE ERİŞİM
2.1. Hizmetleri Kullanmak İçin Kayıt.
Hizmetlere erişmeden veya Hizmetleri kullanmadan önce, FGA nezdinde bir hesap (“Hesap”) oluşturmanız ya da Hizmetlere bağlanmanızı sağlayan geçerli bir SNS hesabına (“SNS Hesabı”) sahip olmanız istenebilir. Hesabı oluştururken kendinizle ilgili gerçeğe uygun, doğru ve eksiksiz bilgi (“Hesap Bilgileri”) vermeyi kabul edersiniz veya bir SNS Hesabı söz konusu olduğunda, SNS Hesabınızda yer alan Hesap Bilgilerinin gerçeğe uygun, doğru ve hatasız olduğunu kabul edersiniz. Hesabınızda ve/veya SNS Hesabınızda yer alan Hesap Bilgilerini, Hizmetleri kullandığınız her an gerçeğe uygun, doğru ve eksiksiz olacak şekilde güncellemeyi kabul edersiniz.
2.2. Birden Fazla Hesap.
Herhangi bir anda birden fazla Hesaba veya tek bir SNS üzerinde birden fazla SNS Hesabına sahip olamazsınız. Sahte bir kimlik veya sahte bilgiler kullanarak ya da kendiniz dışında başka biri adına Hesap veya SNS Hesabı oluşturamazsınız. Herhangi bir Hesap veya SNS Hesabıyla ilgili bir uyuşmazlık durumunda, kayıt için kullanılan e-posta adresinin Yetkili Hesap Sahibini, Hesabın veya SNS Hesabının sahibi ve sorumlusu olarak kabul ederiz. “Yetkili Hesap Sahibi”, bildirilen adresle ilişkili alan adı için e-posta adresi tahsis etmekten sorumlu bir İnternet erişim sağlayıcısı, çevrim içi hizmet sağlayıcısı veya başka bir kuruluş tarafından kendisine e-posta adresi tahsis edilmiş gerçek kişidir.
2.3. Hizmetlere Erişiminizin Sona Erdirilmesi.
Hesabınız veya SNS Hesabınız altında gerçekleşen tüm faaliyetlerden yalnızca ve tamamen siz sorumlusunuz. Bu Şartları esaslı şekilde ihlal etmeniz halinde, size bildirimde bulunduktan sonra Hizmetlere erişiminizi ve/veya Hesabınızı sona erdirebiliriz. Sahtekârlık, hile veya diğer kullanıcılar için bir risk söz konusu olduğunda Hesabınızı derhal askıya alabiliriz.
Hesabınızı istediğiniz zaman uygulamada Ayarlar > Hesap > Hesabımı yok et bölümünden veya gdpr@full-game-ahead.com adresine bir talep göndererek silebilirsiniz. Talep, https://rules.universal-game-connect.com/delete-account/ adresinden çevrim içi olarak da başlatılabilir. Silme işlemi derhal geçerli olur ve kesindir: Hesabınız hemen devre dışı bırakılır ve verileri, yasal saklama yükümlülükleri saklı kalmak kaydıyla, on beş (15) gün içinde kalıcı olarak silinir. Hesap numaranız, silme işleminden sonra yalnızca, tekrar oturum açmanız halinde Hesabınızın silinmiş olduğunu size bildirmek amacıyla saklanır.
2.4. Oyun verilerinin saklanması.
Gizlilik Politikamız ve General Data Protection Regulation uyarınca: oyuncu hesabınızın temel verileri ve kişisel verileriniz Hesabınız var olduğu sürece ve sonrasında yalnızca yasaların gerektirdiği süreler boyunca saklanır. Oturum ve önbellek verileri, oynadığınız son oyundan kırk beş (45) gün sonra silinir. Bu kırk beş (45) günlük kural, Hesabınız var olduğu sürece saklanan satın alınmış Sanal Öğeler, Sihirli Puanlar, Değişim Referans Birimleri veya ödül ilerlemesi için hiçbir zaman geçerli değildir.
3. OYUN İÇİ SANAL PARA BİRİMİ VE SANAL ÖĞELER
3.1. Sanal Öğeler.
Hizmetler, “inciler”, “enerji”, “alt canlar”, “mücevherler” veya “puanlar” gibi oyun içi öğeleri (“Sanal Öğeler”) kazanma, satın alma veya kullanma imkânı içerebilir. Bazı durumlarda Sanal Öğeler elde etmek için para ödeyebilirsiniz. Sanal Öğeler gerçek para değildir ve parasal bir değere sahip değildir.
3.2. Sanal Öğelere İlişkin Kısıtlamalar.
Hizmetler aracılığıyla elde edilen Sanal Öğeler, size Hizmetler içinde kullanılmak üzere sınırlı, kişisel, geri alınabilir, devredilemez ve alt lisansa verilemez bir lisans kapsamında sağlanır. Bu tür Sanal Öğeler üzerinde herhangi bir mülkiyet menfaatiniz, hakkınız veya sahiplik hakkınız yoktur. Hesabınızı veya SNS Hesabınızı, FGA'nın yazılı izni olmadan hiç kimseye kiralayamaz, kiraya veremez, satamaz, trampa edemez, hediye edemez, vasiyet yoluyla bırakamaz veya başka bir şekilde devredemezsiniz. Sanal Öğeler hiçbir zaman başka bir oyuncuya devredilemez, satılamaz veya hediye edilemez. Kumbara Dolarları gibi Değişim Referans Birimleri ve bunları gösteren Piggy Prize plaketleri Sanal Öğe değildir: bunlar, yalnızca bir plaketin aynı koleksiyondaki aynı değerde başka bir plaketle değiştirilmesine izin veren Bölüm 5'e tabidir (Bölüm 5.4.6.2). “Kumbara Dolarları”, yalnızca katılımcı oyunlar içinde kullanılmak üzere tasarlanmış bir sanal para birimidir. Kendilerine özgü hiçbir parasal değerleri yoktur ve hiçbir koşulda, doğrudan veya dolaylı olarak, gerçek parayla değiştirilemez veya gerçek paraya dönüştürülemezler. Aynı şekilde Kumbara Dolarları, bu kurallarda kesin olarak tanımlanan koşullar dışında hediye, ürün veya hizmet elde etmek için kullanılamaz. Katılımcı oyunlar içinde hediye elde etmenin tek yolu, geçerli promosyon programlarına uygun olarak, Sihirli Puanların kullanılması ve bunların Değişim Referans Birimlerine dönüştürülmesi dahil olmak üzere, bu kurallarda belirtilen koşul ve şartlara uymaktır. Kumbara Dolarlarını tanımlanan koşullar dışında değiştirmeye veya kullanmaya yönelik diğer her türlü girişim kesinlikle yasaktır ve hiçbir hukuki sonuç doğurmaz.
3.3. Sanal Öğelerin Kaybı.
Apple® App Store veya Google Play® Store üzerinden satın alınan Sanal Öğelerin süresi, Hesabınız var olduğu sürece dolmaz. Sanal Öğeler, Sihirli Puanlar ve ödül ilerlemesi yalnızca Hesabınızı silmeniz, Hesabınızın bu Şartların esaslı ihlali nedeniyle bildirimden sonra sona erdirilmesi, sahtekârlık veya hile nedeniyle bunlara ilişkin hakların düşmesi (Bölüm 4.9; Sadakat Programı kuralları, bölüm 5.2; Yarışma Kuralları, bölüm 6) veya FGA'nın ilgili Hizmetleri sonlandırması halinde kaybedilir; Sadakat Programı yalnızca kurallarında öngörülen bildirimle sona erdirilebilir ve bu bildirim süresi boyunca Sihirli Puanlar hâlâ ödüllerle değiştirilebilir; Yarışmalar sona ererse, bunlarda kazanılmış olan Sihirli Puanlar, son Yarışmanın bitiminden sonra bir (1) yıl boyunca hâlâ ödüllerle değiştirilebilir.
3.4. Sanal Öğe Satın Alma.
Sanal Öğelerin fiyatı ve bulunabilirliği, tamamen kendi takdirine bağlı olarak FGA tarafından belirlenir ve önceden bildirilmeksizin değiştirilebilir. Önceden bildirimde bulunmaksızın herhangi bir Sanal Öğe için sipariş miktarını sınırlama ve/veya size herhangi bir Sanal Öğe sağlamayı reddetme hakkını saklı tutarız. Sanal Öğeleri genellikle satın almanızdan sonraki on (10) dakika içinde Hesabınıza veya SNS Hesabınıza teslim ederiz. Sanal Öğeler Hesabınıza veya SNS Hesabınıza gereği gibi teslim edilmemişse, teslim edilmeyen Sanal Öğelerin bedelinin tamamen geri ödenmesi için lütfen oyunlarımızdan herhangi birindeki dahili mesajlaşma sistemini kullanarak müşteri hizmetleri departmanımızla iletişime geçin. Sanal Öğeler teslim edildikten sonra geri ödeme yapılmaz. Tüm Sanal Öğe satışlarının kesin olduğunu kabul edersiniz. Bazı paketler bir sandık olarak sunulur veya bir promosyon içerir; bunların içeriği satın almadan önce gösterilir ve ödemeden sonra hiçbir şey kurayla belirlenmez. Sunulan paketler oyuncunun önceki satın alımlarına göre değişir ve daha büyük paketlerin birim fiyatı daha düşüktür. Belirli bir paket, aynı ülkedeki ve aynı mağazadaki tüm oyuncular için aynı fiyattadır. Sadakat Programında Sihirli Puanlar yalnızca ödenen fiyata bağlıdır; hiçbir zaman bir paketin, bir sandığın veya bir promosyonun içeriğine bağlı değildir.
3.5 Çoklu Oyun Bonusları İçin Katılım Koşulları
Çoklu Oyun Bonusları, oyuncuların oyunlarımızda belirli hedefleri tamamlayarak Mücevherler ve diğer oyun içi öğeler gibi Sanal Öğeler kazanmasını sağlar. Prize Fiesta'nın yeni oyuncuları için: Çoklu Oyun Bonuslarına hak kazanmak için oyuncuların Prize Fiesta'da en az kırk (40) oyun oynaması gerekir. Prize Blast'ın yeni oyuncuları için: Çoklu Oyun Bonuslarına hak kazanmak için oyuncuların Prize Blast hazine avında oynayarak Ada 9'a kadar ilerlemesi gerekir. Piggy Prize'ın yeni oyuncuları için: Çoklu Oyun Bonuslarına hak kazanmak için oyuncuların hesaplarını kaydetmesi ve Piggy Prize'da en az üç (3) saat aktif oyun oynaması gerekir. Bu katılım kriterleri, Çoklu Oyun Bonuslarının tüm oyunculara adil ve tutarlı bir şekilde dağıtılmasını sağlamak amacıyla belirlenmiştir. Belirtilen şartları karşılamayan oyuncular Çoklu Oyun Bonuslarına hak kazanamaz. Çoklu Oyun Bonusları yalnızca Sanal Öğe verir; hiçbir zaman Sihirli Puan vermez.
4. ÇEVRİM İÇİ İÇERİK VE DAVRANIŞ
4.1. İletişim Kanalları.
Hizmetler, çevrim içi forumlarda, dahili mesajlaşmada ve/veya uygulama içi forumlarda (“İletişim Kanalları”) iletişim kurma imkânları içerebilir. İletişim Kanallarımızdan birine erişmek için FGA nezdinde bir Hesap için kaydolmanız veya Hizmetlere bir SNS Hesabı aracılığıyla erişmeniz gerekir.
4.2. Kullanıcı İçeriği.
İletişim Kanalları; yazılar, fotoğraflar, grafikler, yorumlar, öneriler, dosyalar, bağlantılar veya diğer materyalleri (birlikte “Kullanıcı İçeriği”) iletmenize olanak tanıyabilir. Hiçbir İletişim Kanalını, aşağıdaki nitelikteki herhangi bir Kullanıcı İçeriğini iletmek veya yayımlamak için kullanamazsınız: (1) kullanma hakkınız bulunmayan veya gizlilik, tanıtım veya fikri mülkiyet hakları dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere üçüncü bir tarafın haklarını ihlal eden; (2) hukuka aykırı, gerçek dışı, karalayıcı, hakaret içeren, haksız fiil niteliğinde, tehdit edici, zararlı, müstehcen, ahlaka aykırı, ateşli silahların veya yasa dışı uyuşturucuların reklamını yapan, homofobik, antisemitik, İslamofobik veya Hristiyanofobik, ırkçı ya da pornografik olan; (3) bir suç teşkil edecek veya suça teşvik edecek olan; (4) herhangi bir virüs, solucan veya benzeri yazılım içeren; (5) diğer kullanıcıları veya bizi taciz eden; ve/veya (6) başka bir şekilde, tamamen kendi takdirimize göre sakıncalı bulduğumuz. Başka bir kişi hakkında kişisel bilgi içeren Kullanıcı İçeriğini o kişinin rızası olmadan göndermemeyi veya dağıtmamayı kabul edersiniz. Hiçbir İletişim Kanalında başka birinin kimliğine bürünmemeyi, kimliğinizi yanlış beyan etmemeyi veya yanlış tanıtmamayı kabul edersiniz. Dinamik ve adil bir oyun deneyimi sağlamak için, art arda 30 gün veya daha uzun süre etkin olmayan oyuncuların Prize Fiesta oyunundaki seviye ilerlemesi sıfırlanır. Etkin olmama, bu süre boyunca oturum açılmaması ve oyun içi etkinlik bulunmaması olarak tanımlanır. Bu sıfırlama; biriktirilen mücevherler, kumbaranızın bakiyesi ve hediye ilerlemeniz gibi hesabın diğer unsurlarını etkilemez.
4.3. Kullanıcı İçeriğini Görüntüleme veya Alma.
İletişim Kanallarını ve/veya Hizmetleri kullanarak ahlaka aykırı, açık saçık ve/veya rahatsız edici Kullanıcı İçeriğine maruz kalabileceğinizi kabul edersiniz. İletişim Kanallarının ve Hizmetlerin kullanımıyla ilgili tüm riskleri siz üstlenirsiniz. İletişim Kanallarını ve Hizmetleri ve/veya uygulamaları kullanarak, Kullanıcı İçeriği sonucunda uğranılan her türlü zarar veya kayıptan hiçbir koşulda ve hiçbir şekilde sorumlu olmayacağımızı kabul edersiniz.
4.4. İletişim Kanallarının Ticari Olmayan Kullanımı.
İletişim Kanallarını yalnızca ticari olmayan bir şekilde kullanabilirsiniz. Hiçbir İletişim Kanalında, mal veya hizmetlere yönelik herhangi bir satış teklifi, tanıtım veya reklam içeren hiçbir materyali dağıtamaz veya başka bir şekilde yayımlayamazsınız.
4.5. İletişim Kanallarına İlişkin Diğer Kısıtlamalar.
Hiçbir İletişim Kanalında veri madenciliği araçlarını veya örümcekler, tarayıcılar, komut dosyaları, botlar gibi otomasyon araçlarını ya da bilgi kaydetmeye yönelik herhangi bir otomatik yöntemi kullanmamayı kabul edersiniz. Herhangi bir İletişim Kanalını kullanarak istenmeyen toplu posta gönderimine veya “spam” iletimine girişmemeyi ya da bunları kolaylaştırmamayı kabul edersiniz. Herhangi bir İletişim Kanalını kullanarak başkaları hakkında kişisel bilgi toplamamayı kabul edersiniz.
4.6. FGA'ya Lisans Verilmesi.
Herhangi bir İletişim Kanalı aracılığıyla Kullanıcı İçeriği ileterek, bu tür Kullanıcı İçeriğinin tamamını kullanma, çoğaltma, değiştirme, yayımlama ve dağıtma ve/veya bu materyalleri şu anda bilinen veya ileride geliştirilecek her türlü biçim, ortam ve teknolojide başka eserlere dahil etme konusunda bedeli tamamen ödenmiş, telif ücretsiz, münhasır olmayan, geri alınamaz, dünya çapında, koşulsuz ve süresiz bir hak ve lisansı FGA'ya verdiğinizi ve/veya bu tür Kullanıcı İçeriğinin tüm sahiplerinin bu hak ve lisansı FGA'ya açıkça verdiğini garanti edersiniz.
4.7. İletişim Kanallarının İzlenmesi.
İletişim Kanalları aracılığıyla ilettiğiniz ve zararlı veya rahatsız edici olduğunu ya da başka bir şekilde bu Şartları veya zaman zaman belirleyebileceğimiz diğer hüküm ve koşulları ihlal ettiğini düşündüğümüz herhangi bir Kullanıcı İçeriğini, tamamen kendi takdirimize bağlı olarak izleme ve/veya kaldırma hakkına sahibiz, ancak bu konuda bir sorumluluğumuz yoktur.
Şikâyet etme ve engelleme. Her İletişim Kanalı, herhangi bir mesaj veya kullanıcı için bir “Şikâyet Et” işlevi ve bir “Engelle” işlevi içerir. Şikâyetler, resmî tatiller hariç pazartesiden cumaya, üç (3) iş günü içinde incelenir; bu Şartları ihlal eden içerik kaldırılır ve ihlali tekrarlayanlar askıya alınır. İletişim: customer-service@full-game-ahead.com.
4.8. Kullanıcı İçeriğini Onaylamayız.
Üçüncü taraflarca İletişim Kanallarında ifade edilen veya kullanıma sunulan her türlü görüş, tavsiye, beyan, hizmet, teklif veya diğer bilgi ya da içerik FGA'ya değil, ilgili yazar(lar)a veya dağıtıcı(lar)a aittir.
4.9. Hile.
Hizmetlerden herhangi birini kullanırken hile yapmayın. Hile yapmak bu Şartların ihlalidir. Hizmetlerden herhangi birinin işleyişine müdahale etmek veya onu etkilemek ya da bize veya Hizmetlerin başka herhangi bir kullanıcısına karşı haksız bir avantaj elde etmek amacıyla herhangi bir hile motoru, yazılım, cihaz veya yöntem kullanırsanız ya da kullanmaya teşebbüs ederseniz veya bir açıktan yararlanırsanız, Hesabınız derhal askıya alınabilir ve Bölüm 2.3'te öngörüldüğü şekilde sona erdirilebilir. Hizmetlerin meşru işleyişine kasıtlı olarak zarar vermeye veya onu baltalamaya yönelik her türlü girişim, ceza ve medeni hukuk kurallarının ihlalidir. Böyle bir girişimde bulunulması halinde, bu tür bir davranışta bulunan herhangi bir kişiden tazminat veya diğer hukuki çareleri talep edeceğiz.
5. FGA PROMOSYON ÖDÜL PROGRAMLARI
FGA PROMOSYON ÖDÜL PROGRAMLARININ NASIL İŞLEDİĞİNİ TAM OLARAK ANLAMAK İÇİN LÜTFEN AŞAĞIDAKİ BİLGİLERİ DİKKATLE İNCELEYİN.
Sorular ve cevaplar
Oyun ücretsiz mi? Evet. Katılımcı Oyunları indirmek ve oynamak ücretsizdir. Sanal Öğe satın alımları isteğe bağlıdır ve bir Promosyon Programına katılmak için hiçbir zaman gerekli değildir.
Android'de ve Apple® App Store dışındaki platformlarda nasıl işler? Sadakat Programına katılım ücretsizdir. Sihirli Puanlar, hiçbir satın alma yapılmasa bile oynayarak kazanılır ve ödüllerle değiştirilebilir. Hiç ödeme yapmayan ve günde yaklaşık otuz (30) dakika oynayan bir oyuncu, Prize Blast'ın en düşük fiyatlı ödülüne yaklaşık yirmi iki (22) ayda, Prize Fiesta'nınkine yaklaşık iki yılda ve Piggy Prize'ınkine her yeni oyuncunun aldığı üç Altın Anahtar ile yaklaşık yirmi iki (22) ayda ulaşabilir. Karşılaştırmak gerekirse, çoğu mobil oyunda aynı oyun süresi sonunda elle tutulur hiçbir şey bırakmaz; burada ise gerçek bir ödüle de götürür. Sanal Öğe satın almayı tercih eden oyuncular bunları eksiksiz olarak alır ve ayrıca, Bölüm 5.2.1'deki koşullar çerçevesinde, harcanan her 1,00 USD için 5.650 Sihirli Puan kazanır. Bu yalnızca Sadakat Programı için geçerlidir.
iPhone ve iPad'de nasıl işler? Yarışmalarda katılım ücretsizdir: bir oyuncu, her Yarışmada bir kez olmak üzere, bir Yarışmanın yapıldığı saat içinde yedi (7) dakika oynayarak katılır. Kazananlar beceriye göre sıralanır: önce, satın alınmış hiçbir öğe kullanılmadan, her seviyenin başında verilen hamlelerle o saat içinde tamamlanan oyun seviyelerinin sayısına göre, ardından en az hamle kullanılmasına göre. iPhone veya iPad'de yapılan satın alımlar hiçbir zaman katılım hakkı vermez, hiçbir zaman Sihirli Puan vermez ve sıralamayı hiçbir zaman iyileştirmez.
Şansın bir rolü var mı? Sadakat Programında hayır: her ödülün, bu Şartlarda yayımlanan, Sihirli Puan cinsinden toplam bir fiyatı vardır ve hiçbir oyun sonucu bu fiyatı değiştirmez. Yarışmalarda da yoktur: kazananlar şansla değil, Yarışma Kurallarında yayımlanan sıralama kurallarıyla belirlenir.
Bu bir şans oyunu mu? Bir şans oyunu üç unsuru bir araya getirir: oyuncunun ödeyerek ortaya koyduğu bir bedel, şansla belirlenen bir sonuç ve bir ödül. Sadakat Programında ortaya konan bir bedel yoktur, çünkü katılım ücretsizdir ve satın alımlarla Sanal Öğelerin olağan fiyatı ödenir; şans da yoktur, çünkü Sihirli Puanlar ve ödül fiyatları sabittir. Yarışmalarda ne ortaya konan bir bedel ne de şans vardır: katılım ücretsizdir ve kazananlar Yarışma Kurallarında yayımlanan sıralama kurallarıyla belirlenir.
Hangi hukuki dayanağa göre? Bu üç unsur hukuktan kaynaklanır. Amerika Birleşik Devletleri'nde Yüksek Mahkeme, katılımcılar hiçbir para veya başka bir değerli karşılık vermediğinde bir hediye dağıtımının federal hukuk kapsamında piyango olmadığına ve yayını dinlemek zorunda olmanın böyle bir karşılık teşkil etmediğine karar vermiştir (FCC v. American Broadcasting Co., 347 U.S. 284, 1954). Birleşik Krallık'ta bir düzenleme, ancak katılımcıların katılmak için ödeme yapması gerekiyorsa piyangodur (Gambling Act 2005, madde 14). Almanya'da bir oyun, ancak kazanma şansı için bir ödeme gerekiyorsa ve kazancı tamamen veya ağırlıklı olarak şans belirliyorsa kumardır (Glücksspielstaatsvertrag 2021, madde 3). Fransa'da bir şans oyunu, kısmen de olsa şansa bağlı bir kazanç umudunu ve katılımcıların mali bir fedakârlıkta bulunmasını gerektirir (Code de la sécurité intérieure, madde L. 320-1, 1 Ocak 2020'den beri yürürlükte). Sadakat Programı, Google Play'in Real-Money Gambling, Games, and Contests politikasında oyunlardaki sadakat programları için belirlediği koşullar üzerine kuruludur: gerçek satın alımlara göre açıkça tamamlayıcı ve ikincil nitelikte olan ödüller; uygulamada ve bu Şartlarda yayımlanan sabit bir oranla verilen ve ödüllerle değiştirilen, hiçbir zaman bahse konu edilmeyen, oyun performansına veya şansa göre verilmeyen ya da artırılmayan puanlar. Sabit oran her iki yönde de uygulanır: satın alımlar 1,00 USD başına 5.650 Sihirli Puan kazandırır ve her ödülün Sihirli Puan cinsinden sabit bir fiyatı vardır; her ikisi de bu Şartlarda yayımlanmıştır. Oynayarak kazanılan Sihirli Puanlar hiçbir satın alıma bağlı değildir. Yarışmalar, Apple'ın App Store Review Guidelines belgesinde çekilişleri ve yarışmaları kapsayan bölüm 5.3 üzerine kuruludur: Yarışmaların organizatörü geliştiricidir, resmi kuralları uygulamada sunulur ve Apple organizatör değildir. Sadakat Programı bir sadakat sistemidir: Sihirli Puanlar, satın alımları ve oyunu sabit ve yayımlanmış oranlarla ödüllendirir. Avrupa Birliği'nde Adalet Divanı, ulusal kuralların bir satın alıma bağlı ücretsiz bir hediye veya bonus sunulmasını genel olarak yasaklayamayacağına karar vermiştir (VTB-VAB, birleştirilmiş davalar C-261/07 ve C-299/07, 2009; Mediaprint, C-540/08, 2010).
Nerede sunulur? Yalnızca her Promosyon Programının kurallarında listelenen ülkelerde. Diğer ülkelerde ilgili özellikler devre dışıdır. Her liste, programın bir kayıt, izin veya başka bir formalite gerektireceği ya da yasak olduğu yargı bölgelerini kapsam dışında bırakır. Listeler farklıdır, çünkü iki Promosyon Programı birbirinden farklıdır: Yarışmalar, bazı yargı bölgelerinin ücretsiz olduklarında ve şans içermediklerinde bile düzenlediği ödüllü promosyonlardır; Sadakat Programı ise ne şans ne de rekabet içerir, çünkü Sihirli Puanları bir ödülün fiyatını karşılayan her oyuncu o ödülü alır.
Oynamaya değer mi? Katılımcı Oyunlar ücretsiz bir eğlencedir ve oyuncuların hiçbir zaman ödeme yapması gerekmez. Mobil oyunların çoğunun da sunduğu bu eğlenceye ek olarak Sadakat Programı, her oyuncuya, hiçbir satın alma yapılmasa bile oynayarak elde edilebilecek fiziksel ödüllere erişim sağlar; satın alımlar ilerlemeyi hızlandırır. iPhone ve iPad'de oyuncular Yarışmalara ücretsiz olarak katılabilir.
Kazançlı mı? Programlar para kazanmanın bir yolu değildir: Sihirli Puanlar ve ödüller parayla değiştirilemez. Yalnızca eğlence sunan bir oyuna kıyasla, Katılımcı Oyunların bir oyuncusu aynı ücretsiz eğlenceyi ve buna ek olarak fiziksel ödüller alır. Herhangi bir oyunda Sanal Öğe satın alacak olan bir oyuncu, burada satın aldığı Sanal Öğelerin üzerine Sihirli Puanlar da alır. Ödüllerin piyasa değeri, ilgili Sihirli Puanları kazandıran satın alımların tutarından düşüktür: satın alımlarla Sanal Öğelerin bedeli ödenir ve ödüller bunlara ek olarak gelir.
Gerçekten ödül elde edebilir misiniz? Evet. Her ödülün, bu Şartlarda yayımlanan, Sihirli Puan cinsinden bir fiyatı vardır. Bir oyuncunun Sihirli Puanları bu fiyatı karşıladığında ödül, Bölüm 5.5'te açıklanan kimlik ve adres kontrollerinden sonra teslim edilir. 25 Eylül 2026 itibarıyla FGA, 2010'dan bu yana dünya genelinde toplam değeri 1.790.700 ABD doları olan 6.611 ödül vermiştir. Ödül alanların adlarını, soyadlarının baş harfini, ülkelerini ve ödüllerini, fotoğraf göndermişlerse fotoğraflarını da içeren liste her Katılımcı Oyunda mevcuttur. Ödül alanların video yorumları “Full Game Ahead” YouTube kanalında yayımlanır.
5.0 Promosyon Programlarının Niteliği
- FGA iki Promosyon Programı sunar: Google Play® Store'da ve Apple® App Store dışındaki tüm platformlarda sunulan Sadakat Programı ile yalnızca Apple® App Store'da sunulan Yarışmalar. Her biri kendi kurallarına tabidir.
- Katılım ücretsizdir. Katılımcı Oyunları oynamak veya bir Promosyon Programına katılmak için hiçbir satın alma gerekmez. Hiçbir satın alımın hiçbir kısmı katılım ücreti veya bahis değildir.
- Sanal Öğeler olağan fiyatlarıyla satılır: bir paketin fiyatı ve içeriği, oyuncunun Sadakat Programına katılıp katılmamasına hiçbir zaman bağlı değildir. Bir satın alımla Sanal Öğeler satın alınır; Sihirli Puanlar buna ek olarak gelir ve hiçbir zaman satın alınan şey değildir. Sadakat Programında Sihirli Puanlar, önceden belirlenen oranlarla kazanılan ek bir avantajdır: Sanal Öğelere harcanan her 1,00 USD için 5.650 Sihirli Puan, aktif oyun için ilk yedi günden sonra azalan günlük bir miktar ve en az otuz (30) dakika oynanan her gün için 2.640 Sihirli Puan; bunlar Bölüm 5.2.1'de belirtilmiştir.
- Sadakat Programında şans, beceri ve oyun performansının, kazanılan Sihirli Puanların sayısı, bunların değişim değeri veya erişim sağladıkları ödüller üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Her ödülün, bu Şartlarda yayımlanan, Sihirli Puan cinsinden toplam bir fiyatı vardır.
- Tüm oranlar sabittir ve bu Şartlarda ve uygulamada Menü > Kurallar > Sihirli Puanlar bölümünde yayımlanır. Bir oran, yalnızca ileriye dönük olarak ve bu Şartlarda yayımlanan otuz (30) günlük bir bildirimle değişebilir. Daha önce kazanılmış Sihirli Puanlar, sahtekârlık veya kuralların ihlali durumu dışında hiçbir zaman azaltılmaz (Bölüm 3.3).
- Sihirli Puanların nakit değeri yoktur. Satılamaz, devredilemez veya parayla değiştirilemezler ve Hesabınız var olduğu sürece süreleri dolmaz.
- Sihirli Puanlar ve Değişim Referans Birimleri hiçbir zaman bahse konu edilmez ve oyun yoluyla hiçbir zaman kaybedilmez. Sadakat Programında hiçbir oyun sonucu bunları artıramaz veya azaltamaz; Yarışmalarda ise Sihirli Puanlar, yalnızca Yarışma Kurallarında yayımlanan sıralama kurallarına göre, ücretsiz yarışmaların ödülleri olarak verilir. Bunlar yalnızca kazanıldıkları Promosyon Programının ödülleriyle, bu Şartlarda yayımlanan sabit fiyatlarla değiştirilebilir.
- Ödüller, bir sadakat avantajı olarak FGA tarafından finanse edilir. Bazı ödüller, fiziksel bir ödülün parasal karşılığı olan hediye çekleri şeklindedir. Hediye çekleri yalnızca bunları düzenleyen perakendeciden mal veya hizmet satın almak için kullanılabilir; yasanın gerektirdiği durumlar dışında nakitle değiştirilemez.
- Promosyon Programları yalnızca, on sekiz (18) yaşında veya daha büyük ya da ülkelerindeki reşit olma yaşı daha yüksekse bu yaşa ulaşmış olan ve her Promosyon Programının kurallarında listelenen ülkelerde ikamet eden gerçek kişilere açıktır. Diğer tüm ülkelerde ilgili özellikler devre dışıdır.
5.1 Promosyon Programları Hakkında Genel Bilgiler
FGA Promosyon Ödül Programları (“Promosyon Programları”), Bölüm 5.2'de açıklanan Sadakat Programı ve Yarışmalardır. Prize Fiesta, Piggy Prize ve Prize Blast dahil her Katılımcı Oyun (“Katılımcı Oyunlar”) kendi Promosyon Programını işletir. Oyuncular Promosyon Programları aracılığıyla “Sihirli Puanlar” kazanır. Sihirli Puanlar sabit oranlarla kazanılır ve ödüllerle değiştirilir. Oyun bunları, sabit fiyatlarla fiziksel ödüllerle değiştirilen ve “Değişim Referans Birimleri” olarak adlandırılan oyun içi birimler şeklinde gösterir. Bu değiştirme işlemi şans içermez ve sonucu yalnızca Sihirli Puanlara bağlıdır (Bölüm 5.1.1).
Tanımlar. “Sadakat Programı”, Bölüm 5.2.1'de açıklanan Promosyon Programı anlamına gelir. “Yarışmalar”, Bölüm 5.2.2'de açıklanan Promosyon Programı anlamına gelir. “Paket”, uygulama içi mağazada gerçek para karşılığında satılan bir Sanal Öğe teklifi anlamına gelir. “Organizatör”, Katılımcı Oyunların Apple® App Store'daki geliştirici hesabının sahibi olan Full Game Ahead Ltd, 9th Floor, Amtel Building, 148 Des Voeux Road Central, Hong Kong anlamına gelir. Google Play® Store'da Katılımcı Oyunlar, Lagoon Software Ltd tarafından yayımlanır (Bölüm 13).
SİHİRLİ PUANLAR, DEĞİŞİM REFERANS BİRİMLERİ VE HER BİR FİZİKSEL ÖDÜL ARASINDAKİ DEĞİŞİM ORANLARI SABİTTİR VE BU ŞARTLARDA VE UYGULAMADA YAYIMLANIR. FGA, ÖDÜLLERİN PİYASA DEĞERİNDEKİ DEĞİŞİKLİKLERİ YANSITMAK AMACIYLA, YALNIZCA İLERİYE DÖNÜK OLARAK VE BU ŞARTLARDA YAYIMLANAN OTUZ (30) GÜNLÜK BİR BİLDİRİMLE BİR ORANI VEYA BİR ÖDÜL FİYATINI DEĞİŞTİREBİLİR. BİR DEĞİŞİKLİK, DAHA ÖNCE KAZANILMIŞ SİHİRLİ PUANLARI VEYA ANAHTARLARI HİÇBİR ZAMAN AZALTMAZ VE DEĞİŞTİRME İŞLEMİ BAŞLAMIŞ OLAN BİR ÖDÜLE HİÇBİR ZAMAN UYGULANMAZ.
5.1.1 Oyun mekaniklerinin ve Promosyon Programlarının ayrılığı. Oyunlarda elde edilen Sanal Öğelerin parasal değeri yoktur ve hiçbir zaman Sihirli Puanlara, ödüllere veya paraya dönüştürülmez. Bir ödülün Sihirli Puan cinsinden fiyatı, oyuncunun oyunlardaki sonuçları ne olursa olsun aynıdır. Sadakat Programında hiçbir oyun özelliği kazanılan Sihirli Puanların sayısını belirlemez; her iki Promosyon Programında da hiçbir oyun özelliği, bir oyuncunun hak kazandığı Değişim Referans Birimlerini veya bir oyuncunun değiştirme yoluyla alabileceği fiziksel ödülü belirlemez. Bir oyuncunun hesabına geçirilen Değişim Referans Birimleri, o oyuncunun Sihirli Puanlarına uygulanan sabit oranları izler. Sihirli Puanları bir ödülün fiyatını karşılayan bir oyuncu, bu ödülü doğrudan müşteri hizmetlerinden alabilir veya tercih ederse kilidini oyun içinde, orada gösterilen Değişim Referans Birimleri aracılığıyla açabilir (Bölüm 5.4.3); sonuç aynıdır. Hiçbir oyun özelliği bir oyuncunun hakkını azaltamaz.
5.1.2 Katılım koşulları. Promosyon Programları yalnızca, on sekiz (18) yaşında veya daha büyük ya da ülkelerindeki reşit olma yaşı daha yüksekse bu yaşa ulaşmış olan ve her Promosyon Programının kurallarında listelenen ülkelerde ikamet eden gerçek kişilere açıktır. Promosyon Programları yalnızca kurallarında listelenen ülkelerde sunulur; diğer tüm ülkelerde ilgili özellikler devre dışıdır. Her liste, programın bir kayıt, izin veya başka bir formalite gerektireceği ya da yasak olduğu yargı bölgelerini kapsam dışında bırakır. Listeler farklıdır, çünkü iki Promosyon Programı birbirinden farklıdır: Yarışmalar, bazı yargı bölgelerinin ücretsiz olduklarında ve şans içermediklerinde bile düzenlediği ödüllü promosyonlardır; Sadakat Programı ise ne şans ne de rekabet içerir, çünkü Sihirli Puanları bir ödülün fiyatını karşılayan her oyuncu o ödülü alır. Yaş ve ülke kayıt sırasında beyan edilir ve herhangi bir teslimattan önce kimlik ve adres belgeleriyle doğrulanır. Sihirli Puanlar yalnızca on sekiz (18) yaşında veya daha büyük olduğunu beyan etmiş oyuncuların hesabına geçirilir; bu beyandan önce hiçbir Sihirli Puan kazanılmaz.
5.1.3 Kurallara erişim. Bu Şartlara ve her Promosyon Programının kurallarına, uygulamada Menü > Kurallar bölümünden ve https://rules.universal-game-connect.com/ adresinden her zaman erişilebilir.
5.2 Sihirli Puanlar Nasıl Kazanılır
Her Katılımcı Oyun için, Sihirli Puan kazanmak üzere, uygulamayı indirdiğiniz platforma göre belirlenen yalnızca bir Promosyon Programına katılabilirsiniz. Sihirli Puanlar her platform için ayrı ayrı tutulur. Sadakat Programında kazanılan Sihirli Puanlar yalnızca Apple® App Store dışındaki platformlarda kullanılabilir; iPhone ve iPad'de yalnızca Yarışmalarda kazanılan Sihirli Puanlar kullanılabilir. Geçerli olan belirli Promosyon Programları aşağıda özetlenmiştir:
5.2.1 Sadakat Programı (Google Play® Store ve Apple® App Store dışındaki tüm platformlar)
Sadakat Programı yalnızca Katılımcı Oyunları Google Play® Store'dan veya Apple® App Store dışındaki herhangi bir platformdan indiren oyuncular için kullanılabilir. Bu ek bir avantajdır: katılım ücretsizdir, hiçbir satın alımın hiçbir kısmı bir ücret veya bahis değildir ve Katılımcı Oyunları oynamak için hiçbir satın alma gerekmez. Sihirli Puanlar yalnızca üç yolla ve önceden belirlenen oranlarla kazanılır:
- Satın alımlar: olağan fiyatlarıyla Sanal Öğelere harcanan her bir ABD doları (1,00 USD) için beş bin altı yüz elli (5.650) Sihirli Puan. İtalya ve Meksika'da ikamet edenler için satın alımlar Sihirli Puan kazandırmaz. Bir paketin fiyatı ve içeriği, oyuncunun Sadakat Programına katılıp katılmamasına hiçbir zaman bağlı değildir; bir satın alımla Sanal Öğeler satın alınır ve Sihirli Puanlar buna ek olarak gelir. Başka bir para birimiyle ödenen bir satın alımda fiyat, satın alma anındaki döviz kuru üzerinden ABD dolarına çevrilir. Sihirli Puanlar yalnızca doğrudan gerçek parayla satın alınan Sanal Öğeler için verilir; jetonlarla elde edilen inciler gibi, başka Sanal Öğelerin dönüştürülmesiyle elde edilen Sanal Öğeler Sihirli Puan kazandırmaz.
- Aktif oyun: aktif oyunun ilk yedi (7) tam gününün her biri için on bin (10.000) Sihirli Puan, ardından takip eden her tam gün için yüzde bir virgül on (%1,10) daha az ve Sadakat Programı kurallarında belirtildiği üzere hiçbir zaman günde iki yüz (200) Sihirli Puandan az olmamak üzere.
- Otuz dakikalık oyun: oyuncunun en az otuz (30) tam dakika oynadığı her takvim günü, aktif oyun gününe ek olarak iki bin altı yüz kırk (2.640) Sihirli Puan kazandırır. Reklamlar hiçbir zaman Sihirli Puan kazandırmaz.
Sadakat Programına katılım ücretsizdir. Sihirli Puanlar, hiçbir satın alma yapılmasa bile oynayarak kazanılır ve ödüllerle değiştirilebilir. Hiç ödeme yapmayan ve günde yaklaşık otuz (30) dakika oynayan bir oyuncu, Prize Blast'ın en düşük fiyatlı ödülüne yaklaşık yirmi iki (22) ayda, Prize Fiesta'nınkine yaklaşık iki yılda ve Piggy Prize'ınkine her yeni oyuncunun aldığı üç Altın Anahtar ile yaklaşık yirmi iki (22) ayda ulaşabilir. Karşılaştırmak gerekirse, çoğu mobil oyunda aynı oyun süresi sonunda elle tutulur hiçbir şey bırakmaz; burada ise gerçek bir ödüle de götürür.
Oran ve mevcut bakiyeniz uygulamada Menü > Kurallar > Sihirli Puanlar bölümünde gösterilir. Sihirli Puanlar hiçbir zaman oyun performansına, beceriye veya şansa dayalı herhangi bir sonuca göre verilmez, katlanmaz, azaltılmaz veya kaybedilmez. Sihirli Puanların süresi dolmaz. Çoklu Oyun Bonusları, günlük bonuslar ve diğer tüm ücretsiz özellikler yalnızca Sanal Öğe verir ve hiçbir zaman Sihirli Puan vermez; satın alımlar dışında yalnızca yukarıda açıklanan aktif oyun Sihirli Puan kazandırır. Sadakat Programının tüm kuralları https://rules.universal-game-connect.com/loyalty/ adresinde mevcuttur.
5.2.2 YALNIZCA Apple® App Store
Apple® App Store'da Katılımcı Oyunlar, Sadakat Programı yerine ücretsiz Yarışmalar sunar. Uygulamalarımızı Apple® App Store'dan indiren iOS kullanıcıları, katılım koşullarına tabi olarak FGA Yarışmalarımıza katılarak Sihirli Puan kazanabilir ve biriktirebilir. Yarışmalar aracılığıyla Sihirli Puan kazanmaya ilişkin ek bilgilere şu adresten ulaşılabilir: https://rules.universal-game-connect.com/v2/?lang=tr&game=1.
APPLE® AÇIKLAMASI: FGA tarafından sunulan Yarışmalar hiçbir şekilde Apple® tarafından organize edilmemekte, onaylanmamakta veya yönetilmemektedir ve Apple® ile hiçbir şekilde ilişkili değildir. Apple® bu Yarışmaların organizatörü değildir ve bunların yürütülmesinden sorumlu değildir.
5.3 Eski Program Katılımcıları İçin Bonus Sihirli Puanlar
Ocak 2025'ten önce önceki ödül programlarımıza katılmış olan oyuncuların “Ödül Puanları”, “Sihirli Puanlar” adı verilen, aynı değerde ve eşdeğer sayıda puana otomatik olarak dönüştürülmüştür. Dönüşüm sırasında, önceki ödül programında mevcut olan tüm ödüller yeni programda aynı değerle sunulmuştur. Sadakatlerini ödüllendirmek ve dönüşüm sırasında ondalık hesaplamalardan kaynaklanabilecek her türlü kaybı önlemek için bu oyunculara yüzde bir (%1) bonus verilmiştir.
5.4 Bir Hediye Talep Etmek İçin Sihirli Puanlarımı Nasıl Kullanırım
5.4.1 Programa kaydolma
Sihirli Puanların fiziksel ödüllerle değiştirilmesini mümkün kılmak için her Katılımcı Oyunda (“Gerçek Ödüller Kayıt Formu”) doldurulması zorunludur.
Bu programa kaydolarak: katılımcılar, fiziksel bir ödülün tesliminden önce Bölüm 5.5'te açıklanan Uygunluk/Uyum Beyanını ve Sorumluluktan Feragat Belgesini imzalayacaklarını kabul ederler. Bu belgeleri imzalamak istemeyen katılımcılar Sihirli Puan kazanmaya ve programa katılmaya devam edebilir, ancak fiziksel ödül almaya hak kazanamaz. Ödüllerin gerçek olduğunu göstermek için her oyundaki ödül alanlar listesinde her ödül alanın adı, soyadının baş harfi, ülkesi ve ödülü gösterilir; ödül alan kişi, listeden çıkarılmak için istediği zaman müşteri hizmetlerine başvurabilir. Fotoğraf veya yorum göndermek hiçbir zaman zorunlu değildir: ikisini de göndermeyen bir ödül alan kişi yine de ödülünü alır.
Bir fotoğraf veya yorum göndererek: ödül alanlar, FGA'nın bunu adlarıyla birlikte, internet dahil olmak üzere Katılımcı Oyunlara ilişkin reklam ve tanıtım materyallerinde, yasanın yasakladığı durumlar dışında ek bir ücret ödemeksizin kullanabileceğini, ancak ilgisiz hiçbir amaçla kullanamayacağını kabul eder. Bu onayı, gelecekteki materyaller için, müşteri hizmetleriyle iletişime geçerek istedikleri zaman geri çekebilirler.
5.4.2 Sihirli Puanlarınızı fiziksel ödüllerle değiştirmek için basit süreç
Sihirli Puanların fiziksel ödüllerle değiştirilmesi bir oyun formatında sunulur. Siz oynadıkça Sihirli Puanlarınız, her Katılımcı Oyunun kullandığı oyun içi birim olan Değişim Referans Birimlerine dönüştürülür. Her fiziksel ödülün Değişim Referans Birimi cinsinden sabit bir fiyatı vardır. Her Katılımcı Oyunda, bir ödül için kullanılan Şişeler, Kumbara Dolarları, Hediye Puanları, Piggy'nin Parası, Anahtarlar ve rozetler gibi tüm Değişim Referans Birimleri aynı Sihirli Puanlardan alınır: bir ödülün bu Şartlarda yayımlanan, Sihirli Puan cinsinden toplam fiyatı bunların tümünü kapsar. Tek istisna, Piggy Prize'ın her oyuncuya hediye olarak verdiği Anahtarlardır (Bölüm 5.4.6). Her ödülün, FGA tarafından bir katalogda olduğu gibi belirlenen, Sihirli Puan cinsinden kendi fiyatı vardır. Bu fiyat bu Şartlarda yayımlanır ve oyuncu ödülü seçmeden önce gösterilir; değiştirme işlemi başladıktan sonra değişmez. Her ödül, hesap başına yalnızca bir kez alınabilir.
Dönüşüm hiçbir şans ve beceri unsuru içermez: bir oyuncunun aldığı Değişim Referans Birimlerinin sayısı, yalnızca hesabındaki Sihirli Puanlara göre, bu Şartlarda yayımlanan sabit oranlarla belirlenir; Piggy Prize'daki Hediye anahtarlar bunun dışındadır.
Oyun sırasında oyun, oyuncunun Sihirli Puanlarına karşılık gelen Değişim Referans Birimlerini gösterir. Bunların sayısı yalnızca Sihirli Puanlara göre, sabit oranlarla belirlenir. Bir ödül ancak oyuncunun Sihirli Puanları, uygulamada Menü > Kurallar > Sihirli Puanlar bölümünde gösterildiği şekilde, ödülün toplam fiyatını karşıladığında teslim edilir. Piggy Prize'da Hediye anahtarlar da bu fiyatın karşılanmasında hesaba katılabilir (Bölüm 5.4.6).
Her Katılımcı Oyunda, fiziksel bir ödüle yönelik ilerleme her otuz (30) günde bir kez ücretsiz olarak iptal edilebilir; o ödüle uygulanan tüm Değişim Referans Birimleri oyuncuya iade edilir.
5.4.3 Dönüşümün gösterimi
Her oyun, Sihirli Puanların dönüşümünü en az iki tür Değişim Referans Birimiyle gösterir:
1. adım: birinci tür değişim referans birimi, ödüllere erişimin kilidini açmak için kullanılır.
2. adım: bu erişimin kilidi açıldıktan sonra, ikinci tür değişim referans birimi oyuncuların fiziksel ödül talep etmesini sağlar.
Sihirli Puanları bir ödülün fiyatını karşılayan bir oyuncu, bu ödülü oyun içi mesajlaşma sistemi aracılığıyla doğrudan müşteri hizmetlerinden alabilir veya tercih ederse kilidini oyun içinde, orada gösterilen Değişim Referans Birimleri aracılığıyla açabilir; sonuç aynıdır. Bu durumda o ödüle karşılık gelen Değişim Referans Birimleri oyuncunun hesabından düşülür.

5.4.4 Prize Fiesta Oyununda Gösterim
Prize Fiesta'da Sihirli Puanların ödüllerle değiştirilmesi, Cücelerle etkileşimler ve bir hediye rozetleri tablosu aracılığıyla sunulur. Sihirli Puanlar, Değişim Referans Birimleri ve hediyeler arasındaki değişim oranları sabittir.
5.4.4.1 PRIZE FIESTA OYUNU İÇİN DEĞİŞİM REFERANS BİRİMLERİ:
1. Adım:
Açıklama: Hediye Mağarası'na erişim.
Değişim Referans Birimlerinin Adı: Kumbara Dolarları.
Sabit Oran: Kazanılan her yüz otuz üç bin üç yüz otuz üç (133.333) Sihirli Puan için yüz (100) Kumbara Doları.
Hediye Mağarası'na Erişim Maliyeti: Yedi yüz elli (750) Kumbara Dolarına eşdeğer bir milyon (1.000.000) Sihirli Puan.
2. Adım:
Açıklama: Fiziksel bir ödül talep etme.
Değişim Referans Birimlerinin Adı: Hediye Puanları.
Sabit Oran: Kazanılan her bin (1.000) Sihirli Puan için dört yüz dokuz (409) Hediye Puanı.
Fiziksel Ödüllerin Maliyeti: Aşağıda özetlenen sürecin Bölüm 4'ünde doğru ve ayrıntılı olarak belirtilmiştir.
5.4.4.2 ADIM ADIM FİZİKSEL ÖDÜL ALMA SÜRECİ:
Süreç aşağıda özetlenmiştir.
1. Hediye Mağarası'na Erişin: Ödül alma sürecini başlatmak için oyuncuların Hediye Mağarası'nı açması gerekir. Hediye Mağarası'na erişim, bir milyon (1.000.000) Sihirli Puan biriktirmeyi gerektirir; bu da 750 Kumbara Dolarına karşılık gelir. Oyunda oyuncular, kazanılan her yüz otuz üç bin üç yüz otuz üç (133.333) Sihirli Puan için yüz (100) Kumbara Doları sabit oranıyla Kumbara Dolarlarını kademeli olarak toplar. Oyuncunun Kumbara Dolarları ilerlemesi boyunca kademeli olarak kullanılır ve toplam tutar, Hediye Mağarası'na nihai erişim sırasında tamamen uygulanır.
2. Hediye Puanları Almak İçin Cücelerle Etkileşime Geçin: Hediye Mağarası'nın içinde oyuncular, Cücelerle etkileşime geçerek Sihirli Puanlarını Hediye Puanlarıyla değiştirebilir. Cüceler, Sihirli Puanların Hediye Puanlarına dönüşümünü 1.000 Sihirli Puan başına 409 Hediye Puanı sabit oranıyla gösterir.
3. Bir Hediye Seçin ve Kilidini Açın: Hediye Mağarası'na girdikten sonra kilidini açmak istediğiniz hediyeyi seçin. Sihirli Puanlarınız bir hediyenin toplam fiyatını karşıladığında, hem daha önce dönüştürülmüş Hediye Puanları hem de henüz dönüştürülecek Sihirli Puanlar hesaba katıldığında, kumbaranızda onun kilidini açmaya yetecek miktar her zaman bulunur.
4. Hediye Teslimat Sürecini Başlatmak İçin Hediye Rozetleri Kazanın ve Hediye Tablosunu Tamamlayın: İstediğiniz hediyeyi seçtikten sonra, bir Hediye Tablosu gösteren bir arayüzle etkileşime geçersiniz. Bu Hediye Tablosu, çeşitli renklerdeki hediye rozetlerinden oluşan satırlardan meydana gelir. Bir hediye rozeti oluşturmak için, ilk satırdaki bir rozetin Hediye Puanı cinsinden ilgili maliyetini ödeyin. Bir satırı her tamamladığınızda, hediye rozetleri birleşerek bir üst satır için bir rozet oluşturur. Süreç, tüm satırlar dolana kadar devam eder. Hediye Tablosu tamamlandığında hediyenizin teslimat süreci başlar. ARV, fiziksel bir ödülün ortalama perakende değeridir. Bir hediyeye yönelik ilerleme, Bölüm 5.4.2'de öngörüldüğü üzere, her otuz (30) günde bir kez ücretsiz olarak iptal edilebilir.
Akıllı Saat: ARV'si 90 $ olan bu ödül, oyuncuların her biri üç rozetten oluşan dört satırı tamamlamasını gerektirir. İlk satırdaki her rozetin maliyeti 9.999 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 2.980.243 Sihirli Puan. Mevcut olmaması halinde karşılaştırılabilir bir alternatif sağlanacaktır. Google veya Alexa Akıllı Hoparlör: ARV'si 120 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan beş satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 7.400 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 5.396.578 Sihirli Puan. Örnekler arasında Google Nest Mini veya Amazon Echo Dot bulunur. Stokta bulunmaması halinde yerine eşdeğer değerde benzer bir ürün verilecektir. Harman Kardon Bluetooth Hoparlör: ARV'si 325 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan beş satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 18.520 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 12.003.326 Sihirli Puan. Mevcut olmaması halinde yerine JBL gibi yüksek kaliteli başka bir Bluetooth hoparlör sunulacaktır. Xbox One X Konsolu: ARV'si 325 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan beş satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 18.520 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 12.003.326 Sihirli Puan. Bu konsolun mevcut olmaması halinde Xbox Series S gibi karşılaştırılabilir bir oyun sistemi sunulabilir. Nintendo Switch: ARV'si 350 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan beş satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 21.500 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 13.773.839 Sihirli Puan. Stok yetersizliği durumunda Nintendo Switch Lite gibi benzer oyun konsollarıyla değişiklik yapılacaktır. 40” TV (Samsung, LG, Hisense): ARV'si 400 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan beş satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 24.690 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 15.669.120 Sihirli Puan. Modeller arasında Samsung Crystal UHD 40 inç bulunur. Mevcut olmaması halinde benzer özelliklere sahip başka bir televizyon sunulacaktır. Sony Play Station 5 Konsolu: ARV'si 500 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan beş satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 24.690 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 15.669.120 Sihirli Puan. Yerine Xbox Series X gibi yeni nesil başka bir konsol verilebilir. Yeni Nesil Drone (DJI, Parrot): ARV'si 450 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan beş satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 28.500 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 17.932.763 Sihirli Puan. Örnekler arasında DJI Mini 2 veya Parrot Anafi bulunur. Mevcut olmaması halinde yerine karşılaştırılabilir bir drone sunulacaktır. Robot Süpürge (iRobot, Roborock): ARV'si 550 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan beş satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 30.860 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 19.334.915 Sihirli Puan. Modeller arasında iRobot Roomba i3 veya Roborock S5 bulunur. Gerekirse yerine benzer modeller verilecektir. Üst Segment Elektrikli Scooter (Segway, Xiaomi): ARV'si 550 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan beş satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 33.000 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 20.606.357 Sihirli Puan. Örnekler arasında Segway Ninebot Max veya Xiaomi Mi Scooter Pro bulunur. Gerekirse yerine karşılaştırılabilir modeller verilecektir. Android Akıllı Telefon (Samsung, Xiaomi): ARV'si 600 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan altı satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 12.340 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 22.994.768 Sihirli Puan. Örnekler arasında Samsung Galaxy A54 veya Xiaomi Redmi Note 12 bulunur. Mevcut olmaması halinde benzer bir akıllı telefon sunulacaktır. Video Projektörü (Epson, BenQ): ARV'si 750 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan altı satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 14.400 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 26.666.504 Sihirli Puan. Örnekler arasında Epson Home Cinema 880 veya BenQ HT2050A bulunur. Gerekirse yerine benzer kalitede projektörler sağlanacaktır. Apple iPhone 13: ARV'si 850 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan altı satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 16.460 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 30.338.240 Sihirli Puan. Modeller arasında iPhone 13 128GB bulunur. Mevcut olmaması halinde iPhone 13 Mini gibi karşılaştırılabilir bir model sunulacaktır. Apple iPhone 15 Plus: ARV'si 1.150 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan altı satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 21.000 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 38.430.318 Sihirli Puan. Stokta bulunmaması halinde yerine iPhone 15 gibi modeller sunulacaktır. Android Tablet (Samsung, Lenovo): ARV'si 1.100 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan altı satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 20.570 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 37.663.888 Sihirli Puan. Örnekler arasında Samsung Galaxy Tab S8 veya Lenovo Tab P12 Pro bulunur. Değişiklikler eşdeğer ürünlerle yapılacaktır. Akıllı Robot (Anki, Ubtech): ARV'si 1.200 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan altı satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 23.500 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 42.886.309 Sihirli Puan. Örnekler arasında Anki Vector veya Ubtech Alpha bulunur. Gerektiğinde karşılaştırılabilir alternatifler sağlanacaktır. Microsoft Surface: ARV'si 1.800 $ olan bu ödül, her biri üç rozetten oluşan altı satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 37.000 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 66.948.656 Sihirli Puan. Modeller arasında Microsoft Surface Pro 9 bulunur. Mevcut olmaması durumunda eşdeğer bir dizüstü bilgisayar veya tablet sunulacaktır. Kavisli 65” UHD TV (Samsung, LG): ARV'si 3.200 $ olan bu ödül, her biri dört rozetten oluşan dört satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 46.800 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 30.292.910 Sihirli Puan. 6 Kasım 2026'dan itibaren bu ödül, her biri dört rozetten oluşan beş satır gerektirecek ve toplam fiyatı Hediye Mağarası girişi dahil 118.171.638 Sihirli Puan olacaktır; daha önce başlamış bir değiştirme işlemi mevcut fiyatını korur. Örnekler arasında Samsung QLED Curved TV veya LG OLED Curved Display bulunur. Gerektiğinde yerine karşılaştırılabilir modeller verilecektir. Apple MacBook Pro: ARV'si 3.500 $ olan bu ödül, her biri dört rozetten oluşan dört satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 51.200 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 33.046.944 Sihirli Puan. 6 Kasım 2026'dan itibaren bu ödül, her biri dört rozetten oluşan beş satır gerektirecek ve toplam fiyatı Hediye Mağarası girişi dahil 129.187.775 Sihirli Puan olacaktır; daha önce başlamış bir değiştirme işlemi mevcut fiyatını korur. Modeller arasında Apple MacBook Pro 14 inç M2 Pro bulunur. Gerekirse yerine karşılaştırılabilir kalitede dizüstü bilgisayarlar sunulacaktır. Kompakt otomobil: ARV'si 15.000 $ olan bu ödül, her biri beş rozetten oluşan beş satır gerektirir. İlk satır rozetlerinin maliyeti 72.000 Hediye Puanıdır. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 551.122.250 Sihirli Puan.
Hiçbir ürün için belirli markaların bulunabilirliğini garanti etmeyiz; yalnızca ürünün listelenen yaklaşık perakende değerini (ARV) garanti ederiz. Tüm ARV değerleri yaklaşıktır ve teslimat sırasındaki piyasa koşullarına bağlı olarak küçük farklılıklar gösterebilir. Yapılacak her türlü düzenleme adil piyasa değerini yansıtacak ve ödül alanın aleyhine olmayacaktır.
5.4.5 Prize Blast Oyununda Gösterim
Prize Blast'ta Sihirli Puanların ödüllerle değiştirilmesi bir hazine avı olarak sunulur: oyuncular bir gemi inşa eder, Hazine Adası'na yelken açar ve hediye rozetlerini birleştirir. Sihirli Puanlar, Karton Hediye Rozetleri ve ödüller arasındaki değişim oranları sabittir.
5.4.5.1 PRIZE BLAST OYUNU İÇİN DEĞİŞİM REFERANS BİRİMLERİ:
1. Adım:
Açıklama: Hediye Mağarası'na erişim.
Değişim Referans Birimlerinin Adı: şişeler.
Sabit Oran: Her on bin (10.000) Sihirli Puan için yirmi iki bin iki yüz seksen yedi (22.287) şişe.
Hediye Mağarası'na Erişim Maliyeti: Bir milyon (1.000.000) Sihirli Puan.
Kumbara Dolarları: kazanılan her yüz otuz üç bin üç yüz otuz üç (133.333) Sihirli Puan için, aşağıdaki 4. adımda bir hediyenin kilidini açmak için kullanılan yüz (100) Kumbara Doları.
2. Adım:
Açıklama: Fiziksel bir ödül talep etme.
Değişim Referans Birimlerinin Adı: Karton Hediye Rozeti.
Sabit Oran: kategori 1'deki fiziksel ödüller (veya hediyeler) için kazanılan her yirmi yedi bin sekiz yüz kırk dört (27.844) Sihirli Puan için bir (1) Karton Hediye Rozeti. Diğer kategorilerdeki hediyelerin sabit oranları için lütfen aşağıdaki bölüm 5.4.5.2'nin 6. paragrafına bakın.
Fiziksel Ödüllerin Maliyeti: Aşağıda özetlenen sürecin Alt Bölüm 6'sında doğru ve ayrıntılı olarak belirtilmiştir.
5.4.5.2 ADIM ADIM FİZİKSEL ÖDÜL ALMA SÜRECİ:
Süreç aşağıda özetlenmiştir.
1. Geminizi İnşa Edin: Maceranıza geminizi inşa ederek başlayın. Siz Sihirli Puan biriktirdikçe, geminizi tamamlamak ve Hazine Adası'na yelken açmak için aldığınız kaynaklar yalnızca Sihirli Puanlarınıza göre, sabit oranlarla belirlenir. Yol boyunca Sihirli Puanlar, yolculuğunuzda ilerlemek için gereken ara para birimi işlevi gören Şişelere kademeli olarak dönüştürülür.
2. Hazine Adası'na Doğru Yol Alın Geminiz tamamlandığında, Hazine Adası'na ulaşmak için açık denizlerde yol alın. İlerleme, oyuncunun Sihirli Puanlarından sabit oranlarla elde edilen Şişelere göre belirlenir.
3. Hediye Mağarası'na Girin: Hazine Adası'na vardığınızda, fiziksel ödüllerin kilidinin açıldığı bir hazine deposu olan Hediye Mağarası'na ulaşmak için Korsan Adası'ndan geçersiniz. Hediye Mağarası, kademeli olarak gerekli Şişelere dönüştürülmüş olacak bir milyon (1.000.000) Sihirli Puanı biriktirdiğinizde açılır. Bu Şişeler daha sonra Mağara'nın kilidini açmak için kullanılır. Mağara'ya giden her aşamada, gereken bir milyon Sihirli Puanın bir kısmı Şişelere dönüştürülür ve sonunda toplam tutar, Hediye Mağarası'na nihai erişim sırasında uygulanır.
4. Hediyenizi Seçin: Hedeflemek istediğiniz hediye kategorisini seçin. Bir hediyenin kilidini açmak için oyuncular kumbaralarında biriken Kumbara Dolarlarını kullanır. Kumbaranızda her zaman, kazandığınız Sihirli Puanlara sabit oranla karşılık gelen Kumbara Dolarları bulunur; böylece bu Sihirli Puanlarla ulaşılabilecek herhangi bir hediyenin kilidini açabilirsiniz. Bir hediyeye yönelik ilerleme her otuz (30) günde bir kez ücretsiz olarak iptal edilebilir; o hediyeye uygulanan tüm Şişeler ve kumbara tutarları oyuncuya iade edilir.
5. Hediye Rozetleri Üretin ve Birleştirin: Oyuncular, Karton Hediye Rozetleri oluşturmak için nesneler üretip birleştirerek başlar. Bir Karton Hediye Rozeti elde edildikten sonra oyuncular, daha üst kademe ödüllere doğru ilerlemek için bu rozetleri birleştirmeye devam edebilir. Rozet sonuçları kesinlikle, oyuncunun Sihirli Puan bakiyesinden bu Bölümde belirtilen sabit oranlarla elde edilir. Birleştirme hiyerarşisi şöyledir:
iki Karton Hediye Rozeti birleştirilerek bir Bronz Rozet oluşturulur;
iki Bronz Rozet birleşerek bir Gümüş Rozet olur;
iki Gümüş Rozet birleşerek bir Altın Rozet olur;
iki Altın Rozet birleşerek bir Yakut Rozet olur;
iki Yakut Rozet birleşerek bir Çok Renkli Rozet olur.
Birleştirme hiyerarşisi sabittir.
6. Teslimatı Başlatmak İçin Rozet Şartlarını Tamamlayın: Gerekli sayıda Çok Renkli Hediye Rozeti elde edildiğinde hediye teslimat süreci başlar. Her hediye için gereken Çok Renkli Rozet sayısını ve her ödülün ilgili kategorisini gösteren hediye tablosuna bakın. Prize Blast oyununda bir Karton Hediye Rozeti elde etmek için gereken Sihirli Puan sayısı, fiziksel hediye kategorisine göre değişir.
Kategori 01: Karton Hediye Rozeti başına 27.844 Sihirli Puan
Kategori 02: Karton Hediye Rozeti başına 40.161 Sihirli Puan
Kategori 03: Karton Hediye Rozeti başına 64.167 Sihirli Puan
Kategori 04: Karton Hediye Rozeti başına 67.654 Sihirli Puan
Kategori 05: Karton Hediye Rozeti başına 77.642 Sihirli Puan
Kategori 06: Karton Hediye Rozeti başına 82.947 Sihirli Puan
Kategori 07: Karton Hediye Rozeti başına 96.250 Sihirli Puan
Kategori 08: Karton Hediye Rozeti başına 115.402 Sihirli Puan
Kategori 09: Karton Hediye Rozeti başına 192.500 Sihirli Puan
Kategori 10: Karton Hediye Rozeti başına 270.703 Sihirli Puan
Akıllı Saat: ARV'si 90 $ olan bu ödül, Kategori 1'de 2 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 2.782.016 Sihirli Puan. Mevcut olmaması halinde karşılaştırılabilir bir model sağlanacaktır. Fujifilm Instax Mini 11: ARV'si 109 $ olan bu ödül, Kategori 2'de 3 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 4.855.456 Sihirli Puan. Bu anında baskı fotoğraf makinesi, hareket halindeyken anıları yakalamak için mükemmeldir. Google veya Alexa Akıllı Hoparlör (Google Nest Mini, Amazon Echo Dot): ARV'si 120 $ olan bu ödül Kategori 2'ye girer ve 3 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 4.855.456 Sihirli Puan. Bu akıllı hoparlörler eller serbest yardım ve müzik akışı sağlar. Nespresso Vertuo: ARV'si 199 $ olan bu ödül, Kategori 4'te 3 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 7.494.784 Sihirli Puan. Bu kahve makinesi evde barista kalitesinde kahve sunar. Çok Fonksiyonlu Pişirme Teknolojisine Sahip Premium Airfryer: ARV'si 200 $ olan bu ödül Kategori 3'e girer ve 4 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 9.213.376 Sihirli Puan. Sağlıklı ve seçkin yemekler için akıllı pişirme teknolojisi. Harman Kardon Bluetooth Hoparlör (Harman Kardon Onyx Studio 7): ARV'si 325 $ olan bu ödül Kategori 5'e girer ve 4 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 10.938.176 Sihirli Puan. Üstün ses kalitesiyle bilinen bu hoparlör, her türlü ses deneyimini bir üst seviyeye taşır. Aktif Gürültü Engellemeli Kablosuz Kulaklık: ARV'si 300 $ olan bu ödül Kategori 4'e girer ve 5 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 11.824.640 Sihirli Puan. Bu kulaklıklar, üst düzey bir ses deneyimi için uzun süreli konfor, sezgisel kontroller ve mükemmel yalıtım sağlar. 3D Yazıcı (Creality Ender 3, Anycubic Mega-S): ARV'si 300 $ olan bu ödül de Kategori 5'e girer ve 4 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 10.938.176 Sihirli Puan. Hobi meraklıları ve üreticiler için ideal olan bu cihaz, 3D nesneleri hassasiyetle basar. Apple iPad 10,9 inç, Wifi 9. nesil: ARV'si 329 $ olan bu ödül Kategori 7'ye girer ve 5 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 16.400.000 Sihirli Puan. İş, öğrenme ve eğlence için çok yönlü bir tablet. Nintendo Switch: ARV'si 350 $ olan bu ödül Kategori 6'ya girer ve 5 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 14.271.520 Sihirli Puan. Bu hibrit oyun konsolu, hareket halindeyken veya bir televizyonda oyun oynamaya olanak tanır. 40 inç TV (Samsung Crystal UHD, LG LED, Hisense UHD): ARV'si 400 $ olan bu ödül de Kategori 6'ya girer ve 5 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 14.271.520 Sihirli Puan. Etkileyici görüntü kalitesi ve akıllı TV özellikleri sunar. Sony Play Station 5 Konsolu: ARV'si 500 $ olan bu ödül Kategori 5'e girer ve 5 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 13.422.720 Sihirli Puan. En yeni PlayStation konsolu, son teknoloji grafikler ve performans sunar. Drone Pro (DJI Mini 2, Parrot Anafi): ARV'si 450 $ olan bu ödül Kategori 5'e girer ve 6 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 15.907.264 Sihirli Puan. Bu dronlar yüksek kaliteli hava görüntüleri çekmek için idealdir. Yüksek Hassasiyetli Saç Kurutma Makinesi: ARV'si 450 $ olan bu ödül Kategori 4'e girer ve 8 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 18.319.424 Sihirli Puan. Her kurutmayı profesyonel bir saç şekline dönüştürür. Xbox Series X: ARV'si 459 $ olan bu ödül Kategori 8'e girer ve 7 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 26.850.048 Sihirli Puan. Bu yeni nesil oyun konsolu, sürükleyici deneyimler ve hızlı yükleme süreleri sunar. iRobot Roomba (iRobot Roomba i3, Roborock S6): ARV'si 550 $ olan bu ödül, Kategori 4'te 7 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 16.154.496 Sihirli Puan. Bu robot süpürgeler eller serbest temizlik çözümleri sunar. Elektrikli Scooter (Segway Ninebot Max, Xiaomi Mi Scooter Pro 2): ARV'si 550 $ olan bu ödül Kategori 4'e girer ve 8 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 18.319.424 Sihirli Puan. Kentsel ulaşım için tasarlanan bu scooterlar verimli ve güvenilirdir. Dyson Süpürge (Dyson V8 Absolute, Dyson V10 Animal): ARV'si 579 $ olan bu ödül de Kategori 4'e girer ve 8 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 18.319.424 Sihirli Puan. Bu güçlü kablosuz süpürgeler her yüzeyi temizlemek için mükemmeldir. Soundbar: ARV'si 600 $ olan bu ödül Kategori 5'e girer ve 9 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 23.360.896 Sihirli Puan. Sürükleyici bir ses sağlayarak oturma odanızı bir sinema salonuna dönüştürür. Samsung S20 FE (Fan Edition): ARV'si 649 $ olan bu ödül Kategori 5'e girer ve 8 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 20.876.352 Sihirli Puan. Bu akıllı telefon, yüksek performanslı bir kamera ve ekrana sahiptir. Video Projektörü (Epson Home Cinema 880, BenQ TH585): ARV'si 750 $ olan bu ödül Kategori 3'e girer ve 9 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 19.480.096 Sihirli Puan. Ev sineması deneyimi yaratmak için mükemmeldir. Apple iPhone 15: ARV'si 799 $ olan bu ödül Kategori 5'e girer ve 9 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 23.360.896 Sihirli Puan. Ultra Hafif Katlanır Elektrikli Bisiklet: ARV'si 800 $ olan bu ödül Kategori 7'ye girer ve 10 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 31.800.000 Sihirli Puan. Taşıması hafif, pedal çevirmesi güçlü. Vlog ve Spor İçin Cep Kamerası: ARV'si 800 $ olan bu ödül Kategori 7'ye girer ve 9 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 28.720.000 Sihirli Puan. Bu küçük boyutlu kamera her anı şık bir şekilde yakalar ve harika bir performans sunar. Dönüştürülebilir Dokunmatik Ekranlı Dizüstü Bilgisayar (HP Spectre x360, Dell XPS 13 2-in-1): ARV'si 999 $ olan bu ödül Kategori 5'e girer ve 10 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 25.845.440 Sihirli Puan. Bir tabletin kolaylığını bir dizüstü bilgisayarın gücüyle birleştirir. Samsung Galaxy Z Flip 3 5G Kilitsiz: ARV'si 1.050 $ olan bu ödül Kategori 6'ya girer ve 10 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 27.543.040 Sihirli Puan. Bu katlanabilir telefon yenilik ve taşınabilirlik sunar. Kavisli TV (Samsung QLED Curved, LG OLED Curved): ARV'si 3.200 $ olan bu ödül Kategori 9'a girer ve 12 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 74.920.000 Sihirli Puan. Etkileyici görseller ve sürükleyici bir izleme deneyimi sunar. Apple MacBook Pro: ARV'si 3.500 $ olan bu ödül de Kategori 9'a girer ve 12 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 74.920.000 Sihirli Puan. Profesyoneller için güçlü bir dizüstü bilgisayar. Kompakt otomobil: ARV'si 15.000 $ olan bu ödül Kategori 10'a girer ve 40 Çok Renkli Hediye Rozeti gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 347.499.840 Sihirli Puan. Bu kompakt otomobil verimlilik, konfor ve modern özellikler sunar.
Hiçbir ürün için belirli markaların bulunabilirliğini garanti etmeyiz; yalnızca ürünün listelenen yaklaşık perakende değerini (ARV) garanti ederiz. Tüm ARV değerleri yaklaşıktır ve teslimat sırasındaki piyasa koşullarına bağlı olarak küçük farklılıklar gösterebilir. Yapılacak her türlü düzenleme adil piyasa değerini yansıtacak ve ödül alanın aleyhine olmayacaktır.
5.4.6 PIGGY PRIZE OYUNUNDA GÖSTERİM
Piggy Prize'da Sihirli Puanların ödüllerle değiştirilmesi, Piggy'nin Parasının toplanması, Anahtarların dövülmesi ve Hediye Mağarası'na yapılan bir yolculuk aracılığıyla sunulur. Sihirli Puanlar, Piggy'nin Parası ve Anahtarlar arasındaki değişim oranları sabittir. Bir oyuncunun aldığı plaketler, Anahtarlar ve Piggy'nin Parası, oyuncunun Sihirli Puanlarından aşağıda belirtilen sabit oranlarla elde edilir; Hediye anahtarlar bunun dışındadır; ızgara yapılandırmaları ve plaket malzemeleri yalnızca sunumu değiştirir, oranı asla değiştirmez. Bir oyuncunun hesabına geçirilen Piggy'nin Parası, kazanılan Sihirli Puanlara karşılık gelir.
Hediye anahtarlar. Her yeni oyuncu, oyunun başında, hiçbir satın alma yapmaksızın hediye olarak üç (3) Altın Anahtar alır. Hiçbir teklifin kilidini açmak için kullanılmamış olanlar, Sihirli Puanlardan elde edilen Anahtarlar gibi Hediye Mağarası'ndaki ödüller için hesaba katılır. Başka hiçbir Anahtar hediye olarak verilmez.
5.4.6.1 PIGGY PRIZE OYUNU İÇİN DEĞİŞİM REFERANS BİRİMLERİ:
1. Adım: Oyun Parkurlarının Kilidini Açma
Açıklama: Bu adım, oyun içindeki dokuz (9) parkurun kilidinin açılmasını kapsar.
Değişim Referans Birimi: Sanal Kumbara Birimleri (bundan böyle “Piggy'nin Parası” olarak anılacaktır).
Sabit Değişim Oranı: On bin (10.000) Sihirli Puan = otuz iki (32) Piggy'nin Parası birimi.
Biriktirme Şartı: Dokuz (9) parkurun tamamının kilidini açmak için kullanıcının, bin sekiz yüz (1.800) Piggy'nin Parasına karşılık gelen beş yüz altmış iki bin beş yüz (562.500) Sihirli Puan biriktirmesi gerekir.
Maliyet Düşümü: Bu aşamada biriktirilen Piggy'nin Parası kullanıcının sanal kumbarasından düşülmez. Bu birimler saklanabilir ve ek Standart Anahtarlar elde etmek için 2. Adımda kullanılabilir.
2. Adım: Hediye Mağarası'na Erişim – “İnka Macerası”
Açıklama: Bu adım, oyun içinde “İnka Macerası” olarak anılan Hediye Mağarası'na giriş yapılmasıyla ilgilidir.
Değişim Referans Birimleri: Aşağıda belirtilen dönüşüm yapısı uyarınca daha üst kademe Anahtarlarla değiştirilebilen Standart Anahtarlar.
Sabit Değişim Oranları: Biriktirilen her iki bin yüz seksen yedi tam yüzde elli (2.187,50) Sihirli Puan için bir (1) Standart Anahtar verilir.
On (10) Standart Anahtar, bir (1) Nadir Anahtarla değiştirilebilir. On (10) Nadir Anahtar, bir (1) Mistik Anahtarla değiştirilebilir. On (10) Mistik Anahtar, bir (1) Altın Anahtarla değiştirilebilir. Yalnızca aynı tür kategorisindeki on (10) Anahtardan oluşan tam setler bu tür dönüşümlere uygundur.
Erişim Maliyeti: Hediye Mağarası'na erişmek için kullanıcının şunların eşdeğerine sahip olması gerekir: On (10) Standart Anahtar, Üç (3) Nadir Anahtar, Bir (1) Mistik Anahtar, Bir (1) Altın Anahtar.
3. Adım: Fiziksel Bir Ödül Talep Etme
Açıklama: Bu adım, somut, fiziksel bir ödülün alınmasını kapsar.
Değişim Referans Birimleri: Piggy'nin Parası birimleri ve yukarıda belirtilen dönüşüm yapısı uyarınca daha üst kademe Anahtarlarla değiştirilebilen Standart Anahtarlar.
Sabit Değişim Oranları: Yukarıdaki 1. ve 2. Adımda belirtilenlerle aynıdır. Maliyet ve Koşullar: Her fiziksel ödüle uygulanan ayrıntılı maliyet yapısı ve koşullar aşağıda Bölüm 5.4.6.2, Paragraf 3'te belirtilmiştir.
5.4.6.2 ADIM ADIM FİZİKSEL ÖDÜL ALMA SÜRECİ
Fiziksel ödül alma süreci, adaleti ve şeffaflığı sağlamak amacıyla uygulanan, birbirini izleyen üç aşamalı bir yapıya tabidir:
1. Adım: Oyun Parkurlarının Kilidini Açma: Kullanıcılar, dokuz (9) parkurun kilidini açmak için beş yüz altmış iki bin beş yüz (562.500) Sihirli Puana eşdeğer bin sekiz yüz (1.800) Piggy'nin Parası birimi biriktirir.
2. Adım: İnka Macerası: Bu aşamada kullanıcının oyun içi avatarı (“Piggy”), Hediye Mağarası'na ulaşmak için, her biri gerekli Anahtarlarla açılan, birbirini izleyen sekiz (8) kapıdan geçer.
Mekanikler ve Anahtar Şartları: Bu aşamayı başlatmak için kullanıcılar Demirhane'ye girer; burada Piggy'nin Parası, ızgaralar ve plaketler ne olursa olsun, Standart Anahtar başına yedi (7) Piggy'nin Parası sabit oranıyla Standart Anahtarlara dönüştürülür. Plaketler ve ızgaralar bu dönüşümü gösterir: bir plaketin malzemesi veya türü Anahtar sayısını hiçbir zaman değiştirmez. Hiçbir plaket değişimi, bir oyuncunun Sihirli Puanlarını veya hak kazandığı Anahtar sayısını değiştirmez. Sihirli Puanlar, Anahtarlar ve Piggy'nin Parası hiçbir zaman devredilemez, satılamaz veya hediye edilemez. Plaketler hiçbir zaman devredilemez veya satılamaz; bir plaket, yalnızca oyunda sağlanan özellikler aracılığıyla, aynı koleksiyondaki aynı değerde başka bir plaketle değiştirilebilir. Sekiz (8) kapıdan geçerek Hediye Mağarası'na ulaşmak için kullanıcıların gerekli sayı ve türdeki Anahtarları kesin bir sıra düzeni içinde yerleştirmesi gerekir. Birinci kapı bir (1) Standart Anahtar; ikinci kapı iki (2) Standart Anahtar; üçüncü kapı üç (3) Standart Anahtar ve dördüncü kapı dört (4) Standart Anahtar gerektirir. Beşinci kapı bir (1) Nadir Anahtar; altıncı kapı iki (2) Nadir Anahtar; yedinci kapı bir (1) Mistik Anahtar ve sekizinci ve son kapı bir (1) Altın Anahtar gerektirir. Her kapı, gerekli Anahtarlar yukarıda belirtilen sırayla yerleştirilir yerleştirilmez açılır.
3. Adım: Hediye Mağarası'ndan Fiziksel Bir Ödül Talep Etme: Hediye Mağarası'na girdikten sonra kullanıcı, seçtiği fiziksel bir ödülü alabilir. Böyle bir ödülün alınması, Anahtarlara ek olarak kullanıcının sanal kumbarasında bulunan Piggy'nin Parası birimlerinin harcanmasını gerektirir. Bu Piggy'nin Parası aynı Sihirli Puanlardan alınır: aşağıdaki toplam fiyatlar bunu kapsar. Oyun, bir kullanıcı belirli bir ödüle hak kazanmak için gerekli sayıda Sihirli Puan biriktirdiğinde, aynı anda söz konusu ödülün kilidini açmaya yetecek miktarda Piggy'nin Parası birimine de sahip olmasını sağlayacak şekilde programlanmıştır. İstendiğinde kullanıcı, seçilen ödülle ilişkili teslimat sürecini başlatmak için uygun Anahtarları yerleştirmelidir. Bu Anahtarlar, daha önce İnka Macerası aşamasında açıklanan şekilde elde edilir. Ödül, oyun arayüzünde teslimat kamyonuna ulaştığında teslimatın son aşaması başlatılır ve böylece ödülün fiziksel gönderimi, bu Hüküm ve Koşulların Bölüm 5.5'inde ayrıntılı olarak açıklanan usullere uygun şekilde başlar.
BİR KULLANICIYA VERİLEN PLAKETLER, O KULLANICININ BİRİKTİRDİĞİ TOPLAM SİHİRLİ PUAN SAYISINDAN, BU BÖLÜMDE BELİRTİLEN SABİT ORANLARLA ELDE EDİLİR. BU YAPI DETERMİNİSTİKTİR VE HİÇBİR ŞANS UNSURU İÇERMEZ.
Her fiziksel ödülü talep etmek için gereken Anahtarların sayısı ve türü aşağıdaki şekilde belirlenir:
Hediye kutusunda kişiselleştirilmiş bir Piggy Prize akıllı saati: ortalama piyasa değeri doksan dolar (90 USD) olan bu ödül üç (3) standart anahtar, üç (3) nadir anahtar, bir (1) mistik anahtar ve üç (3) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 9.347.188 Sihirli Puan. Bu ödül 1 Ocak 2027'den itibaren ve yalnızca en az yedi (7) tam aktif oyun günü tamamlamış oyunculara açık olacaktır. Bir hava fritözü: ortalama piyasa değeri iki yüz dolar (200 USD) olan bu ödül dört (4) standart anahtar, dokuz (9) nadir anahtar, on (10) mistik anahtar ve altı (6) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 18.011.875 Sihirli Puan. Gürültü engelleyici kablosuz kulaklık: ortalama piyasa değeri üç yüz dolar (300 USD) olan bu ödül dokuz (9) standart anahtar, on (10) nadir anahtar, on (10) mistik anahtar ve dokuz (9) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 24.607.188 Sihirli Puan. Bir Nintendo Switch 2 konsolu: ortalama piyasa değeri beş yüz dolar (500 USD) olan bu ödül beş (5) standart anahtar, on dört (14) nadir anahtar, on yedi (17) mistik anahtar ve on altı (16) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 41.529.688 Sihirli Puan. 50 inç bir akıllı TV: ortalama piyasa değeri dört yüz dolar (400 USD) olan bu ödül on altı (16) standart anahtar, on dört (14) nadir anahtar, dokuz (9) mistik anahtar ve on bir (11) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 28.866.250 Sihirli Puan. Bir iPad: ortalama piyasa değeri dört yüz dolar (400 USD) olan bu ödül on dört (14) standart anahtar, yirmi iki (22) nadir anahtar, on üç (13) mistik anahtar ve on iki (12) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 32.099.375 Sihirli Puan. Bir süpersonik saç kurutma makinesi: ortalama piyasa değeri dört yüz elli dolar (450 USD) olan bu ödül on yedi (17) standart anahtar, on altı (16) nadir anahtar, on dört (14) mistik anahtar ve on beş (15) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 38.755.938 Sihirli Puan. 500 USD'lik bir hediye kartı: on dört (14) standart anahtar, yedi (7) nadir anahtar, on bir (11) mistik anahtar ve on üç (13) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 33.521.250 Sihirli Puan. Bir akıllı robot: ortalama piyasa değeri beş yüz dolar (500 USD) olan bu ödül yedi (7) standart anahtar, on iki (12) nadir anahtar, on beş (15) mistik anahtar ve on üç (13) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 34.490.313 Sihirli Puan. Bir Meta Quest 3 başlığı: ortalama piyasa değeri beş yüz dolar (500 USD) olan bu ödül altı (6) standart anahtar, beş (5) nadir anahtar, on beş (15) mistik anahtar ve on altı (16) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 40.897.500 Sihirli Puan. Bir elektrikli scooter: ortalama piyasa değeri beş yüz elli dolar (550 USD) olan bu ödül altı (6) standart anahtar, beş (5) nadir anahtar, on beş (15) mistik anahtar ve on altı (16) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 40.897.500 Sihirli Puan. Bir kablosuz elektrikli süpürge: ortalama piyasa değeri beş yüz doksan dolar (590 USD) olan bu ödül altı (6) standart anahtar, beş (5) nadir anahtar, on beş (15) mistik anahtar ve on altı (16) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 40.897.500 Sihirli Puan. Bir PlayStation 5 konsolu: ortalama piyasa değeri beş yüz dolar (500 USD) olan bu ödül altı (6) standart anahtar, beş (5) nadir anahtar, on beş (15) mistik anahtar ve on altı (16) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 40.897.500 Sihirli Puan. Bir akıllı soundbar: ortalama piyasa değeri altı yüz dolar (600 USD) olan bu ödül altı (6) standart anahtar, beş (5) nadir anahtar, on beş (15) mistik anahtar ve on altı (16) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 40.897.500 Sihirli Puan. Ultra hafif katlanır bir elektrikli bisiklet: ortalama piyasa değeri sekiz yüz dolar (800 USD) olan bu ödül dokuz (9) standart anahtar, on (10) nadir anahtar, on üç (13) mistik anahtar ve yirmi iki (22) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 53.700.938 Sihirli Puan. Spor vlogları için bir cep kamerası: ortalama piyasa değeri sekiz yüz dolar (800 USD) olan bu ödül altı (6) standart anahtar, on (10) nadir anahtar, on üç (13) mistik anahtar ve yirmi iki (22) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 53.694.375 Sihirli Puan. 1.000 USD'lik bir hediye kartı: on iki (12) standart anahtar, on yedi (17) nadir anahtar, on üç (13) mistik anahtar ve yirmi altı (26) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 62.610.625 Sihirli Puan. Bir Samsung S24 512 GB akıllı telefon: ortalama piyasa değeri bin dolar (1.000 USD) olan bu ödül on bir (11) standart anahtar, dokuz (9) nadir anahtar, on altı (16) mistik anahtar ve yirmi sekiz (28) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 67.464.688 Sihirli Puan. Bir Microsoft Surface Pro 9 SQ3 256 GB: ortalama piyasa değeri bin beş yüz dolar (1.500 USD) olan bu ödül dokuz (9) standart anahtar, beş (5) nadir anahtar, on beş (15) mistik anahtar ve kırk bir (41) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 95.591.563 Sihirli Puan. Bir iPhone 16 Pro Max 512 GB: ortalama piyasa değeri bin dört yüz dolar (1.400 USD) olan bu ödül sekiz (8) standart anahtar, yedi (7) nadir anahtar, on (10) mistik anahtar ve kırk sekiz (48) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 109.851.875 Sihirli Puan. 3.000 USD'lik bir hediye kartı: on dört (14) standart anahtar, on yedi (17) nadir anahtar, yirmi altı (26) mistik anahtar ve yetmiş yedi (77) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 177.021.250 Sihirli Puan. Bu hediye kartı 6 Kasım 2026'da kaldırılacaktır; daha önce başlamış bir değiştirme işlemi yerine getirilecektir. Bir Apple Vision Pro: ortalama piyasa değeri üç bin beş yüz dolar (3.500 USD) olan bu ödül on beş (15) standart anahtar, on beş (15) nadir anahtar, on altı (16) mistik anahtar ve yüz on beş (115) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 257.917.188 Sihirli Puan. 10.000 USD'lik bir hediye kartı: on dört (14) standart anahtar, on yedi (17) nadir anahtar, yirmi dokuz (29) mistik anahtar ve iki yüz elli dört (254) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 564.865.000 Sihirli Puan. Bu hediye kartı 6 Kasım 2026'da kaldırılacaktır; daha önce başlamış bir değiştirme işlemi yerine getirilecektir. Bir kompakt otomobil: ortalama piyasa değeri on beş bin dolar (15.000 USD) olan bu ödül on dört (14) standart anahtar, yirmi sekiz (28) nadir anahtar, yirmi sekiz (28) mistik anahtar ve dört yüz kırk dokuz (449) altın anahtar gerektirir. Toplam fiyat: Hediye Mağarası girişi dahil 991.449.375 Sihirli Puan.
Hiçbir ürün için belirli markaların bulunabilirliğini garanti etmeyiz; yalnızca ürünün listelenen yaklaşık perakende değerini (ARV) garanti ederiz. Tüm ARV değerleri yaklaşıktır ve teslimat sırasındaki piyasa koşullarına bağlı olarak küçük farklılıklar gösterebilir. Yapılacak her türlü düzenleme adil piyasa değerini yansıtacak ve ödül alanın aleyhine olmayacaktır.
5.5 Fiziksel ödüllerin teslimatı
5.5.1 Teslimat onayı
“Yetkili Ödül Alıcısı” şu şekilde tanımlanır:
1. Ödülün talep edildiği Katılımcı Oyunun hesabını kaydeden gerçek kişi;
2. Sihirli Puan biriktirmek için Programlara katılım (örneğin Apple Yarışmaları ve diğer platformlardaki Sadakat Programları) dahil olmak üzere, Bölüm 5'te ve ilgili tüm hükümlerde belirtilen katılım koşullarını karşılamış bir katılımcı;
3. Sihirli Puanlarını fiziksel bir ödülle değiştirmiş ve Katılımcı Oyunun ilgili usullerine uygun olarak teslimat prosedürünü başlatmış bir katılımcı;
4. Hesapla ilişkili e-posta adresinden sorumlu kişi; ve
5. “Destekleyici Belgeler”, “Kimlik Belgeleri” ve gerektiğinde doldurulmuş IRS Form W-9 dahil olmak üzere, aşağıda belirtilen tüm Doğrulama Belgelerini sunmuş bir katılımcı.
Fiziksel Ödül Talebine İlişkin Doğrulama Şartları
Oyun Uygulamalarımızda fiziksel bir ödül talep etmek için katılımcıların, doğrulama sürecinin bir parçası olarak belirli belgeleri sunması gerekir. Bu şartlar, doldurulmuş ve elektronik olarak imzalanmış bir Uygunluk/Uyum Beyanı ile bir Sorumluluktan Feragat Belgesini (birlikte “Destekleyici Belgeler” olarak anılır) kapsar. Destekleyici Belgeler, katılımcının katılım koşullarını taşıdığını ve bu Kurallara uyduğunu teyit etmek için, ödülün yaklaşık perakende değerinden (ARV) bağımsız olarak tüm fiziksel ödül talepleri için zorunludur. Katılımcılar ayrıca, birlikte “Kimlik Belgeleri” olarak anılan kimlik ve güncel adres kanıtını da sunmalıdır. Kabul edilebilir Kimlik Belgeleri şunlardır:
1.Resmi makamlarca verilmiş fotoğraflı bir kimlik belgesi; ve
2.Taranmış veya fotoğrafı çekilmiş bir hizmet faturası gibi güncel adres kanıtı.
Vergi ve Belgelendirme Şartları
Sihirli Puanlar aracılığıyla alınan ödüllerin, Sihirli Puanların kazanılma yöntemine ve katılımcının yargı bölgesine bağlı olarak vergisel sonuçları olabilir. Ülkelerindeki geçerli vergi yasalarını kontrol etmek ve her türlü bildirim veya vergi yükümlülüğüne uyulmasını sağlamak yalnızca katılımcıların sorumluluğundadır.
1. Sadakat Programı Aracılığıyla Kazanılan Sihirli Puanlarla Alınan Ödüller: Vergi yasaları yargı bölgesine göre farklılık gösterdiğinden, bu tür ödüllere ülkelerinde herhangi bir bildirim veya vergi yükümlülüğünün uygulanıp uygulanmadığını belirlemek katılımcıların sorumluluğundadır.
2. Yarışmalar Aracılığıyla Kazanılan Sihirli Puanlarla Alınan Ödüller: Yarışmalara katılım yoluyla kazanılan Sihirli Puanlar kullanılarak alınan ödüller, belirli yargı bölgelerinde vergi bildirimine ve yükümlülüklerine tabi olabilir. Katılımcılar, yarışma ödüllerinin bildirimini ve bunlarla ilişkili vergi yükümlülüklerini düzenleyen Yarışma Kurallarının 6. maddesinde belirtilen hükümlere uymak zorundadır.
3. Fiziksel Ödül Talep Eden ABD'li Katılımcılar İçin Özel Şartlar: Amerika Birleşik Devletleri'ndeki katılımcılar için, bir takvim yılında yaklaşık perakende değeri (ARV) toplamda 2.000 ABD doları veya daha fazlasına ulaşan (2026'dan itibaren ABD vergi hukukunun bildirim eşiğidir ve 2027'den itibaren enflasyona göre ayarlanabilir)—bir Katılımcı Oyun Uygulamasında Sihirli Puanların “Değişim Referans Birimleri”ne dönüştürülmesi yoluyla alınan— fiziksel ödüller, FGA'nın ABD vergi hukukunun gerektirdiği IRS Form 1099'u düzenleyebilmesi için, ödül alan kişinin ödülün tesliminden önce doldurulmuş bir IRS Form W-9 sunmasını gerektirir. Organizatör, katılımcı doldurulmuş bir IRS Form W-9'u ve ABD federal vergi bildirim yükümlülüklerine uyumu sağlamak için makul ölçüde gerekli olan diğer belgeleri sunana kadar herhangi bir fiziksel ödülün teslimatını durdurma hakkını saklı tutar. IRS Form W-9'un sunulması, federal vergi bildirim şartlarını karşılamak ve ödül teslimat sürecini tamamlamak için gereklidir. Katılımcılar, kendi yargı bölgelerindeki geçerli vergi düzenlemelerini kontrol etmenin ve ilgili tüm vergi yasalarına uymanın kendi sorumlulukları olduğunu kabul eder. Yardım için katılımcıların bir vergi uzmanına veya ilgili vergi idaresine danışmaları tavsiye edilir.
Şartlara Uyulmaması
Gerekli Destekleyici Belgelerden, Kimlik Belgelerinden veya gerektiğinde doldurulmuş IRS Form W-9'dan herhangi birinin FGA'nın talebinden itibaren altmış (60) gün içinde sunulmaması, fiziksel ödülün kaybedilmesiyle sonuçlanır; bu ödül için harcanan Sihirli Puanlar oyuncuya iade edilir. FGA, bu süre sona ermeden önce bir hatırlatma gönderir.
Katılımcıların Sorumluluğu
Bir katılımcının, örneğin gerekli belgeleri sunmayarak bu Kuralların koşullarını yerine getirmemesi nedeniyle Sihirli Puanları, Değişim Referans Birimlerini veya fiziksel ödülleri kullanamaması, biriktirememesi veya değiştirememesi durumunda FGA sorumlu değildir.
Katılım Koşullarına İlişkin Sınırlama
Fiziksel ödüller yalnızca yukarıda tanımlanan “Yetkili Ödül Alıcısı”na gönderilir. Açıkça tespit edilmiş sahtekârlık durumunda FGA, oyunda elde edilen herhangi bir ödülü iptal etme hakkını saklı tutar.
Bildirim
Yetkili Ödül Alıcısı olarak onaylanmasının ardından katılımcı, fiziksel ödülünün gönderildiğini teyit eden bir e-posta bildirimi alır. Bu bildirim, ödülün bu Kurallarda belirtilen teslimat usullerine uygun olarak işleme alındığının ve gönderildiğinin teyidi niteliğindedir.
5.5.2 Teslimat süreci, masraflar ve asgari teslimat süresi taahhüdü
ÖDÜLLERE İLİŞKİN TÜM TESLİMAT MASRAFLARI TAMAMEN PROGRAM TARAFINDAN KARŞILANIR ve gönderim için ek ücret alınmaz. Ancak bazı yargı bölgelerinde yerel gümrük makamları, gönderilen ürünlerin tesliminde alıcıların geçerli vergi veya harçları ödemesini isteyebilir. Değeri yüz ABD dolarını (100 USD) aşan ödüller için tedarik, alıcının konumuna göre seçilen yerleşik ve saygın e-ticaret platformları aracılığıyla yapılır. Bu platformlar şunları içerir ancak bunlarla sınırlı değildir: Amazon, Walmart, eBay, Alibaba, Best Buy, Target, Fnac, Cdiscount, Veepee, Argos, John Lewis, Catch, Kogan ve Takealot. Değeri yüz ABD doları (100 USD) veya daha az olan ürünler genellikle standart posta hizmetleriyle gönderilir. Fiziksel ödüllerinin teslimi sırasında yerel gümrük makamlarınca uygulanan gümrük vergilerinin veya diğer vergilerin ödenmesinden yalnızca alıcılar sorumludur. Gerçek Ödüller Kayıt Formu aracılığıyla verilen adres ve telefon numarası dahil kişisel bilgiler, yalnızca teslimat amacıyla seçilen gönderim platformu ve kurye hizmetiyle paylaşılır. Bu kişisel verilerin işlenmesi, şu adreste bulunan Gizlilik Politikasına tabidir: https://rules.universal-game-connect.com/v2/PrivacyPolicy/?lang=tr&game=1. Bir ödülün alıcının bulunamaması veya ödülü teslim almaması nedeniyle teslim edilememesi halinde ve ilk gönderimin Gerçek Ödüller Kayıt Formunda verilen bilgilere göre doğru şekilde işleme alınmış olması kaydıyla, yeniden gönderim masraflarından alıcılar sorumlu olur. Alıcıların bu yeniden gönderim ücretlerini ödemek için otuz (30) günlük bir süreleri vardır. Bu süre içinde ödeme yapılmaması, ödülün terk edilmiş ve kaybedilmiş sayılmasıyla sonuçlanır; bu ödül için harcanan Sihirli Puanlar oyuncuya iade edilir. Bu hükümler, Organizatörün verilen teslimat bilgilerine uymasına rağmen alıcıların ödüllerini gereği gibi almadığı veya teslim almadığı durumlarda özel olarak uygulanır. Bu hüküm ve koşullar, ödüllerin sunulduğu yargı bölgelerinde geçerli yasa ve düzenlemelere uygun olacak şekilde tasarlanmıştır.
Ödüller genellikle altı (6) ila altmış (60) gün içinde gönderilir; teslim tarihi, bu Kurallarda belirlenen süreler uyarınca, bir Ödül için Yetkili Ödül Alıcısı olarak onaylanma tarihinden itibaren üç ayı aşmamalıdır.
5.5.3 Ürünün Bulunamaması
Bir ürünün tedarikçide bulunmaması durumunda Organizatör, ürünü başlangıçta belirlenen üründen karşılaştırılabilir veya daha üstün kalitede ve eşit veya daha yüksek değerde bir ürünle değiştirecektir. FGA müşteri hizmetleri ekibi, adaleti ve katılımcı memnuniyetini sağlamayı taahhüt eder ve alıcının tercihlerini dikkate almak ve değişiklikten memnun kalmasını sağlamak için yerine verilecek ürün konusunda alıcıya danışmak üzere makul olan her türlü çabayı gösterecektir.
5.5.4 Hediye çekleri (parasal karşılık)
Promosyon Programları ayrıca fiziksel ödüllerin parasal karşılıklar olarak teslim edilmesi seçeneğini de sunar. Alıcının tercihlerine ve katılım koşullarını taşımasına bağlı olarak bu hediye çekleri, katılımcının hesabıyla ilişkili e-posta adresine elektronik olarak gönderilen Amazon hediye kartları şeklinde düzenlenebilir. Hediye çekleri yalnızca bunları düzenleyen perakendeciden mal veya hizmet satın almak için kullanılabilir; yasanın gerektirdiği durumlar dışında nakitle değiştirilemez. Hediye çekinin biçimi, belirtilen yöntemin katılımcının yargı bölgesinde bulunup bulunmamasına göre belirlenir. Tüm hediye çekleri, Destekleyici Belgelerin, Kimlik Belgelerinin ve gerektiğinde, ödülleri bu eşiğe ulaşan ABD'li katılımcılar için IRS Form W-9'un sunulması dahil olmak üzere, diğer fiziksel ödüllerle aynı doğrulama sürecine tabidir (Bölüm 5.5.1). Katılımcılar, bir hediye çekini seçerek, bu Kurallarda ve yargı bölgelerindeki geçerli yasalarda belirtildiği üzere, hediye çeki almayla ilişkili tüm vergi bildirim yükümlülüklerine uymayı kabul ve taahhüt eder.
6. GİZLİLİK
FGA, kişisel bilgilerinizi korumayı ve General Data Protection Regulation (GDPR) ilkelerine bağlı kalmayı taahhüt eder. Kişisel bilgilerinizin GDPR standartlarına uygun olarak toplanmasını, saklanmasını ve işlenmesini sağlamak için büyük özen gösteririz. Kişisel bilgilerinizi yetkisiz erişime, değiştirilmeye, ifşaya veya imhaya karşı korumak için uygun güvenlik önlemleri alırız. Ayrıca kişisel bilgilerinizin doğru ve güncel olmasını sağlamaya çalışırız ve bunları güncel tutmanız için size gerekli araçları sağlarız. Kişisel bilgilerinizi yalnızca Gizlilik Politikamızda açıklandığı şekilde, örneğin ödülleri teslim eden kuryelerle paylaşırız ve bunları söz konusu politikada belirtilenler dışında hiçbir amaçla kullanmayız. Ayrıntılı gizlilik politikamız, kişisel bilgilerinizi nasıl topladığımızı, sakladığımızı, kullandığımızı ve işlediğimizi açıklar. Bu gizlilik politikasına şu adresten ulaşılabilir: https://rules.universal-game-connect.com/v2/PrivacyPolicy/?lang=tr&game=1.
7. MÜLKİYET HAKKI
Bu Şartlarda aksi belirtilmedikçe, içerdikleri tüm materyaller ve içerik dahil olmak üzere Hizmetler üzerindeki her türlü hak sahipliği, mülkiyet, haklar ve fikri mülkiyet hakları FGA'da ve/veya tedarikçilerinde kalır ve Amerika Birleşik Devletleri telif hakkı yasaları ile uluslararası telif hakkı antlaşmalarıyla korunur. Hizmetlerle ilişkili adlar ve logolar ile diğer grafikler, logolar, simgeler ve hizmet adları, FGA'nın veya lisans verenlerinin ticari markaları, tescilli ticari markaları veya ticari takdim şekilleridir. Hizmetleri veya bunlarda yer alan herhangi bir materyali ya da içeriği kullanamaz, kopyalayamaz, iletemez, değiştiremez, dağıtamaz veya bunlardan herhangi bir türev eser oluşturamazsınız.
8. GARANTİ REDDİ VE SORUMLULUĞUN SINIRLANDIRILMASI
HİZMETLER, BUNLARLA BİRLİKTE SAĞLANAN TÜM İÇERİK DAHİL OLMAK ÜZERE, HİÇBİR TÜRDE GARANTİ OLMAKSIZIN “OLDUĞU GİBİ” SUNULUR. YASANIN İZİN VERDİĞİ AZAMİ ÖLÇÜDE FGA, TİCARİ ELVERİŞLİLİK, BELİRLİ BİR AMACA UYGUNLUK VE HAK İHLALİ BULUNMAMASINA İLİŞKİN ZIMNİ GARANTİLER DAHİL ANCAK BUNLARLA SINIRLI OLMAMAK ÜZERE TÜM GARANTİLERİ REDDEDER. BİLGİSAYAR DONANIMINIZA VEYA YAZILIMINIZA GELEBİLECEK HER TÜRLÜ ZARAR DAHİL ANCAK BUNLARLA SINIRLI OLMAMAK ÜZERE, HİZMETLERİN KULLANIMINDAN DOĞAN TÜM RİSK SİZE AİTTİR. YASANIN İZİN VERDİĞİ AZAMİ ÖLÇÜDE FGA, LİSANS VERENLERİ VEYA TEDARİKÇİLERİ VE BUNLARIN ÇALIŞANLARI, YÜKLENİCİLERİ, YÖNETİCİLERİ, DİREKTÖRLERİ VEYA HİSSEDARLARINDAN HERHANGİ BİRİ, BU ŞARTLARDAN VEYA HİZMETLERİN KULLANIMINDAN YA DA KULLANILAMAMASINDAN DOĞAN, HER NE TÜR OLURSA OLSUN TELAFİ EDİCİ, DOĞRUDAN, SONUÇ OLARAK ORTAYA ÇIKAN, ARIZİ, DOLAYLI, ÖZEL, CEZAİ VEYA DİĞER ZARARLARDAN (TİCARİ KÂR KAYBI, İŞ KESİNTİSİ, TİCARİ BİLGİ KAYBI, DİĞER MADDİ KAYIPLAR VEYA BİLGİSAYAR DONANIMINIZA YA DA YAZILIMINIZA GELEN ZARARLAR DAHİL ANCAK BUNLARLA SINIRLI OLMAMAK ÜZERE), FGA BU TÜR ZARARLARIN OLASILIĞI KONUSUNDA BİLGİLENDİRİLMİŞ OLSA BİLE SORUMLU TUTULAMAZ. FGA'NIN KENDİ TARAFINDAKİ HERHANGİ BİR EYLEM VEYA EYLEMSİZLİKTEN YA DA HİZMETLER İÇİNDEKİ HERHANGİ BİR DAVRANIŞTAN VEYA HİZMETLER İÇİNDE PAYLAŞILAN HERHANGİ BİR İLETİŞİMDEN YA DA İÇERİKTEN SORUMLU OLMADIĞINI KABUL VE BEYAN EDERSİNİZ. FGA'NIN VEYA ÇALIŞANLARININ, YÜKLENİCİLERİNİN, YÖNETİCİLERİNİN, DİREKTÖRLERİNİN YA DA HİSSEDARLARININ SİZE KARŞI SORUMLULUĞU HİÇBİR DURUMDA HİZMETLER İÇİN FGA'YA ÖDEDİĞİNİZ TUTARI AŞAMAZ. BİR EYALETİN VEYA YARGI BÖLGESİNİN SONUÇ OLARAK ORTAYA ÇIKAN VEYA ARIZİ ZARARLARA İLİŞKİN SORUMLULUĞUN HARİÇ TUTULMASINA VEYA SINIRLANDIRILMASINA İZİN VERMEMESİ HALİNDE, BU TÜR EYALETLERDE VEYA YARGI BÖLGELERİNDE FGA'NIN SORUMLULUĞU YASANIN İZİN VERDİĞİ TAM ÖLÇÜDE SINIRLANDIRILIR. AYRICA FGA'NIN, HİZMETLERİN DİĞER KULLANICILARI VE DİĞER HARİCİ SİTELER DAHİL OLMAK ÜZERE ÜÇÜNCÜ TARAFLARIN DAVRANIŞLARINDAN SORUMLU OLMADIĞINI VE HARİCİ SİTELERİ KULLANMA VEYA BUNLARA ERİŞME RİSKİNİN TAMAMEN SİZE AİT OLDUĞUNU KABUL EDER VE FGA'YI BU TÜR DAVRANIŞLARDAN SORUMLU TUTMAYA ÇALIŞMAMAYI KABUL EDERSİNİZ. Bu Şartlardaki hiçbir hüküm, ihmalden kaynaklanan ölüm veya kişisel yaralanmaya, sahtekârlığa veya kasıtlı kusurlu davranışa ilişkin sorumluluğu ya da size uygulanan hukuk uyarınca sınırlandırılamayan veya hariç tutulamayan herhangi bir sorumluluğu sınırlamaz veya hariç tutmaz; Avrupa Birliği'nde, Avrupa Ekonomik Alanı'nda, Birleşik Krallık'ta veya İsviçre'de ikamet eden tüketiciler için ödenen tutarla sınırlama uygulanmaz.
9. SONA ERDİRME
Bölüm 2.3'te öngörüldüğü üzere Hesabınızı istediğiniz zaman sona erdirebilirsiniz. FGA, bu Şartların esaslı ihlali halinde bildirimde bulunduktan sonra Hesabınızı sona erdirebilir veya sahtekârlık, hile ya da diğer kullanıcılar için bir risk durumunda Hesabınızı derhal askıya alabilir. Sanal Öğeler, Sihirli Puanlar ve ödül ilerlemesi yalnızca Bölüm 3.3'te belirtilen durumlarda kaybedilir.
10. DEVİR YASAĞI
Bu Şartlar ve bu Şartlar kapsamında size verilen lisanslar size özgüdür ve FGA'nın açık yazılı onayı olmadan devredilemez.
11. TELİF HAKKI İHLALİ BİLDİRİM PROSEDÜRÜ
FGA, Prize Fiesta, Prize Blast, Piggy Prize, FGA'nın diğer oyunları ve tüm bağlı web sayfalarıyla (birlikte “FGA Varlıkları”) ilgili telif hakkı ihlali iddialarının bildirilmesi için FGA'nın belirlediği temsilci şudur: The Law Firm of Sausser Summers PC, 2 Rosedale Dr., Charleston, SC 29407 USA *Ofise yalnızca randevuyla gidilebilir E-posta: info@onlinetrademarkattorneys.com. Başlık 17, United States Code, madde 512(c)(3) uyarınca, FGA Varlıklarından herhangi biriyle ilgili iddia edilen bir ihlale ilişkin bildirim, yukarıda belirtilen temsilciye hitaben yazılmış bir iletişim olmalı ve esas itibarıyla aşağıdakilerin tümünü içermelidir: İhlal edildiği iddia edilen münhasır bir hakkın sahibinin (veya sahibi adına hareket etmeye yetkili kişinin) fiziksel veya elektronik imzası; İhlal edildiği iddia edilen, telif hakkıyla korunan eserin açıkça belirtilmesi veya tek bir bildirim telif hakkıyla korunan birden fazla eseri kapsıyorsa, ihlal edildiği iddia edilen her bir eserin listesi; FGA'nın eseri derhal bulabilmesi için makul ölçüde yeterli, eser(ler)le ilgili bilgiler (örneğin eserin adı, FGA Varlıkları içindeki konumu vb.); FGA'nın şikâyetçi tarafla doğrudan iletişime geçmesine olanak tanıyacak, tam ad ve adres, telefon numarası ve e-posta adresi gibi makul ölçüde yeterli bilgiler; Şikâyetçi tarafın, eser(ler)in şikâyet edilen şekilde kullanımına telif hakkı sahibi, temsilcisi veya yasa tarafından izin verilmediğine iyi niyetle inandığına dair bir beyan; FGA'dan iddia edilen ihlalle ilgili olarak belirli bir işlem yapmasını (örneğin kaldırma, erişimin kısıtlanması veya engellenmesi) talep eden bir beyan; ve Bildirimdeki bilgilerin doğru olduğuna ve yalan beyan cezası yaptırımı altında, şikâyetçi tarafın ihlal edildiği iddia edilen münhasır bir hakkın sahibi adına hareket etmeye yetkili olduğuna dair bir beyan.
12. ÇEŞİTLİ HÜKÜMLER
a. Tahkim & Yargı Yetkisi. Siz ve FGA, bu Şartlar, Hizmetler veya Hizmetleri kullanımınızla herhangi bir şekilde ilgili olan ya da bunlardan doğan tüm uyuşmazlıklar ve talepler için münhasır çözüm yolunun nihai ve bağlayıcı tahkim olacağını kabul edersiniz. Tahkim, American Arbitration Association (“AAA”) Commercial Arbitration Rules ile AAA Supplementary Procedures for Consumer Related Disputes (“AAA Tüketici Kuralları”) uyarınca tek bir hakem tarafından yürütülür. Yasanın izin verdiği en geniş ölçüde: bu Şartlar kapsamındaki hiçbir tahkim, Hizmetlerin mevcut veya eski başka bir kullanıcısını içeren herhangi bir tahkim dahil olmak üzere başka herhangi bir tahkimle birleştirilemez; toplu tahkim işlemlerine izin verilmez; başka herhangi bir tahkim, yargısal veya benzeri işlemdeki hiçbir olgu tespitine veya olgulara ilişkin mutabakata, bu Şartlar kapsamındaki herhangi bir tahkimde engelleyici veya ikincil kesin hüküm etkisi tanınamaz (sizinle FGA arasındaki başka bir işlemde belirlenmiş olmadıkça); ve başka herhangi bir tahkimdeki hiçbir hukuki sonuca bu Şartlar kapsamındaki herhangi bir tahkimde herhangi bir ağırlık verilemez. Siz ve FGA, talebi ileri süren tarafın talebe yol açan eylemi, ihmali veya temerrüdü ilk öğrendiği ya da makul olarak öğrenmesi gerektiği tarihten itibaren BİR (1) YIL içinde AAA'ya bir tahkim talebi sunarak tahkimi başlatmak zorundasınız; bu süre içinde ileri sürülmeyen hiçbir talep için herhangi bir çözüm yoluna başvurma hakkı bulunmaz. Geçerli yasa, taleplerin ileri sürülmesi için bir yıllık bir süre sınırlamasını yasaklıyorsa, talep, geçerli yasanın izin verdiği, bir yılı aşan en kısa süre içinde ileri sürülmelidir. Siz ve FGA, yalnızca bu Şartlar kapsamında tahkimi zorunlu kılmak, tahkim sonuçlanana kadar yargılamayı durdurmak ya da hakem(ler) tarafından verilen kararı onaylatmak, değiştirtmek, iptal ettirmek veya bu karar üzerine hüküm kurdurmak için mahkemede dava açabilirsiniz. Siz ve FGA, bu Bölüm hükümlerini uygulamak ve bu Şartlar, Hizmetler veya Hizmetleri kullanımınızla herhangi bir şekilde ilgili olan ya da bunlardan doğan ve mahkemede görülebilecek tüm uyuşmazlık ve talepleri çözmek için United States District Court for the Eastern District of Pennsylvania'nın ya da bu mahkemenin yargı yetkisinin bulunmaması halinde Philadelphia County, Pennsylvania'da bulunan Court of Common Pleas'in münhasır yargı yetkisini ve bu mahkemelerin yetkili yer olmasını işbu belgeyle kabul edersiniz. Tahkime elverişliliği hakem değil mahkeme belirler ve birleştirilmiş tahkimler ile toplu tahkim yasağı dahil olmak üzere burada yer alan tahkim anlaşmalarını mahkeme uygular. Bu Şartlar, her Promosyon Programının kuralları ve bunlarla, Hizmetlerle veya Hizmetleri kullanımınızla herhangi bir şekilde ilgili olan ya da bunlardan doğan tüm uyuşmazlık ve talepler, hukuk seçimi ilkelerine atıfta bulunulmaksızın Pennsylvania Eyaleti yasalarına ve Federal Arbitration Act'e tabidir. Tüketiciyseniz, ikamet ettiğiniz ülkenin emredici kurallarının sağladığı korumadan da yararlanmaya devam edersiniz.
Amerika Birleşik Devletleri dışında ikamet eden tüketiciler. Avrupa Birliği'nde, Avrupa Ekonomik Alanı'nda, Birleşik Krallık'ta veya İsviçre'de ya da yasası buna izin vermeyen başka herhangi bir ülkede ikamet eden bir tüketiciyseniz, bu Bölümdeki tahkim anlaşması, toplu davalardan feragat, bir yıllık süre sınırı ve Pennsylvania mahkemelerinin seçimi sizin için geçerli değildir: her türlü talebinizi, kendi yasanızın belirlediği süreler içinde, ikamet ettiğiniz yerin mahkemeleri önüne getirebilirsiniz.
b. Sözleşmenin Bütünlüğü. Bu Şartlar, sizinle bizim aramızdaki eksiksiz ve münhasır sözleşmeyi oluşturur. Şartlar, sizin ve FGA'nın yetkili bir temsilcisinin usulüne uygun olarak imzaladığı yazılı bir belge dışında sizin tarafınızdan değiştirilemez. Buradaki herhangi bir hükmün herhangi bir nedenle uygulanamaz olduğuna karar verilirse, söz konusu hüküm yalnızca uygulanabilir hâle getirilmesi için gerekli olan ölçüde yeniden düzenlenir ve bu karar, söz konusu hükmün başka koşullar altında veya buradaki diğer hükümlerin tüm koşullar altında uygulanabilirliğini etkilemez.
13. İLETİŞİM BİLGİLERİ
LAGOON SOFTWARE LTD
19D Mezza Business Hub
Domaine de Mont Calme
90905 Tamarin
Mauritius
FULL GAME AHEAD
9th Floor
Amtel Building
148 Des Voeux Road Central
Central
Hong Kong
İletişim: customer-service@full-game-ahead.com